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法人向け(IT・ソフトウェア・メディア・エンターテインメント・製造業・金融・保険)
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
株式会社バンダイナムコフォージデジタルズは、バンダイナムコグループの一員として、家庭用ゲームソフトの企画・開発を主軸に事業を展開しています。同社は、キャラクターIPを最大限に活用し、世界中のファンに「期待を超える感動」を提供することを目指しています。特に「スーパーロボット大戦」シリーズや「機動戦士ガンダム バトルオペレーション」シリーズなど、人気IPを題材としたゲーム開発において多数のタイトルを手がけ、原作への深いリスペクトと職人気質のクリエイターによる作品創出を強みとしています。 ゲーム開発においては、Nintendo Switch、PlayStation、Steam、モバイルアプリ(App Store, Google Play, Android, iOS)、ニンテンドー3DS、Wii Uといった多様なプラットフォーム向けに開発を行っています。企画立案からゲームデザイン、プログラミング、3D/2Dアート、モーション、エフェクト、サウンド制作、さらにはテクニカルアートまで、ゲーム開発の全工程を内製で手掛ける体制を構築しています。また、ゲーム以外のデジタルコンテンツ開発にも携わっており、トヨタ・コニック・プロ株式会社の「FUNVE(ファンビー)」や三井住友カード株式会社の「かぞくのおさいふ」といったアプリケーション開発実績も有しています。近年では、パチンコ・パチスロなどの遊技機向け映像コンテンツの企画・制作にも注力し、バンダイナムコグループのIPを活用したエンターテインメントコンテンツの創出を展開しています。主要取引先はバンダイナムコグループ各社のほか、任天堂、スクウェア・エニックス、トヨタ・コニック・プロ、三井住友カードなどです。
2026年5月4日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
純利益
3,568億円
総資産
41億円
従業員数(被保険者)
286人 · 2026年7月
27期分(2024/04〜2026/07)
ROE単体
16,170.73% · 2025年3月
5期分(2021/03〜2025/03)
ROA単体
8,715.04% · 2025年3月
5期分(2021/03〜2025/03)
自己資本比率単体
53.89% · 2025年3月
5期分(2021/03〜2025/03)
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株式会社バンダイナムコフォージデジタルズは商標3件・特許1件・実用新案1件を保有しています。商標は電子機器・ソフトウェア(第9類)、特許はコンピュータ技術などの分野が中心です。
商標
3件
登録 3
特許
1件
登録 1
実用新案
1件
登録 1
登録・現存
0件
審査中
0件
満了
0件
消滅・拒絶
2件
つめつめロード
電子機器・ソフトウェア・がん具・スポーツ用品・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2016
B.B.スタジオ
電子機器・ソフトウェア・がん具・スポーツ用品・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン · 登録2012
B.B. STUDIO
電子機器・ソフトウェア・がん具・スポーツ用品・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン · 登録2011
プログラム及び電子機器登録2015・請求項7項
拡張現実空間を利用したマルチプレイ型のゲームにおいて手振れなどのプレーヤ視点の不安定に対する耐性を向上させる。
データ基準日: 2026年7月23日確認分
※登録商標の指定商品・役務の区分です。企業の事業分野そのものではありません。