証券コード3667東証スタンダード · 情報・通信業
東京都港区に所在する、社会保険被保険者数82名のIT・ソフトウェア(ゲーム)企業。
- 所在地
- 〒106-0032 東京都 港区 六本木6丁目1番20号
- 法人番号
- 9011001068959
- 所在ビル
- 六本木電気ビル(103 社)
証券コード3667東証スタンダード · 情報・通信業
東京都港区に所在する、社会保険被保険者数82名のIT・ソフトウェア(ゲーム)企業。
個人向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
JPX (日本取引所グループ) 月次データおよび EDINET 提出者情報より。
株式会社enishは、主にスマートフォン向けゲームアプリの企画、開発、運営を手掛ける企業です。同社は、人気アニメや漫画などのIP(知的財産)を活用したゲーム開発に強みを持っており、原作の世界観を忠実に再現しつつ、ゲームならではの新たな体験を創出することで、ファン層に深く響く魅力的なコンテンツを提供しています。最近では、『弱虫ペダル レゾナンス・ペダイズム』や『進撃の巨人Brave Order』、『ゆるキャン△ みんなでワチャワチャ!キャンピングクック!』といった人気IPを題材とした新作ゲームをリリースしており、これらのタイトルは事前登録者数や配信開始後のキャンペーンを通じて多くのユーザーから注目を集めています。同社のビジネスモデルは、基本プレイ無料のアイテム課金型が中心であり、ゲーム内イベントや新キャラクターの追加、機能アップデートなどを通じて継続的な収益を上げています。ユーザーは、お気に入りのキャラクターと共にゲームの世界を体験し、コレクションや育成、協力プレイなどを楽しむことができます。同社は、高品質なグラフィックと没入感のあるゲーム体験を提供することで、幅広い層のモバイルゲームユーザー、特に原作ファンを主要な顧客層としています。今後も、新たなIPの獲得や既存タイトルの長期運営を通じて、エンターテインメント市場における存在感を高めていくことを目指しています。
2026年4月8日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
株式会社enishの直近の動向として、2026年2月に『進撃の巨人Brave Order』の4周年イベントを複数回開催したのち、2月12日に2025年12月期決算短信および決算説明資料、前期実績値と当期実績見込みとの差異及び営業外収益、特別損失の発生のお知らせを公表しました。2月26日には資本金及び資本準備金の額の減少並びに剰余金の処分、定款の一部変更、取締役候補者及び監査役候補者の選任、会計監査人の選任を一括して開示しています。3月にはTVアニメ『ゆるキャン△』を題材とした新作『ゆるキャン△ みんなでワチャワチャ!キャンピングクック!』のSteam版を3月19日に配信開始し、『弱虫ペダル レゾナンス・ペダイズム』の事前登録も開始、3月30日には事前登録5万人突破を発表しました。同月25日には第17期の有価証券報告書および内部統制報告書を提出しています。4月21日には新たな事業(アクティブトレジャリー事業)の検討開始を公表し、4月26日には新任取締役候補者の選任、第三者割当による第22回新株予約権(行使価額修正条項付)及び第2回無担保社債の発行、第20回新株予約権取得消却、有償ストック・オプション発行、定款の一部変更を一括開示しました。5月12日には第22回新株予約権の発行価額の払込完了および有償ストック・オプションの発行内容確定、5月14日には2026年12月期第1四半期決算短信および営業外費用(暗号資産評価損)の計上を公表しています。
決算によると、売上高は2016年期4,970百万円、2018年期5,449百万円をピークに、2023年期3,508百万円 → 2024年期3,317百万円 → 2025年期2,170百万円と縮小しています。純損益は2016年期以降10期連続で赤字となっており、純利益は2024年期△882百万円 → 2025年期△1,151百万円と推移しています。一方で純資産(equity)は2016年期1,169百万円から2025年期4,903百万円へと積み上がっています。社会保険被保険者数は2025年2月の121名から2026年5月の85名へと36名(約30%)減少しており、短期間での組織規模の縮小が進んでいます。
IPタイトルの新規投入と既存タイトルの周年運営を継続しつつ、第三者割当による新株予約権発行や減資、新規事業(アクティブトレジャリー事業)検討の開示が同時期に集中しており、資本政策と事業構造の見直しを進めています。
この要約は 2026-05-21 に AI が公開情報をもとに生成しています。 対象イベント 50 件。 事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
売上高
22億円
純利益
-12億円
総資産
16億円
社会保険被保険者数
82人 · 2026年8月
29期分(2024/03〜2026/08)
ROE単体
-150.26% · 2025年12月
10期分(2016/12〜2025/12)
ROA単体
-72.27% · 2025年12月
10期分(2016/12〜2025/12)
自己資本比率単体
47.8% · 2025年12月
11期分(2016/12〜2025/12)
EPS
このデータをAIで活用
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ユーザー発信・参加型のクロスメディアソーシャルメディアアプリ。
-44.19円 · 2025年12月
11期分(2016/12〜2025/12)
BPS
19.99円 · 2025年12月
10期分(2016/12〜2025/12)
発行済株式総数
3,814万株 · 2025年12月
11期分(2016/12〜2025/12)
株主総利回り
13% · 2025年12月
6期分(2020/12〜2025/12)
設備投資額
300万円 · 2025年12月
7期分(2019/12〜2025/12)
役員報酬総額
2,236万円 · 2025年12月
6期分(2020/12〜2025/12)
男性役員数
7人 · 2025年12月
7期分(2019/12〜2025/12)
従業員数
82人 · 2025年12月
10期分(2016/12〜2025/12)
平均年齢
38歳 · 2025年12月
7期分(2019/12〜2025/12)
平均勤続年数
7年 · 2025年12月
7期分(2019/12〜2025/12)
平均年間給与
602万円 · 2025年12月
7期分(2019/12〜2025/12)
女性管理職比率
8.3% · 2025年12月
2期分(2024/12〜2025/12)
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採用根拠の trace 付き (Compalyze 独自)
| 指標 | 直近 | 前期比 | 5期 CAGR | 推移 (古 → 新) |
|---|---|---|---|---|
売上高 百万円 | 2,170 FY2025 | -34.6% | -13.6% | |
売上総利益 百万円 | -324 FY2025 | -1196.0% | — | |
営業利益 百万円 | -857 FY2025 | -5.0% | — | |
当期純利益 百万円 | -1,152 FY2025 | -30.5% | — |
| 指標 | 直近 | 前期比 | 5期 CAGR | 推移 (古 → 新) |
|---|---|---|---|---|
EPS 円 | -44.2 FY2025 | -22.4% | — | |
BPS 円 | 20.0 FY2025 | -39.4% | -16.1% |
| 指標 | 直近 | 前期比 | 5期 CAGR | 推移 (古 → 新) |
|---|---|---|---|---|
自己資本比率 % | 47.8 FY2025 | -5.0% | +7.1% |
| 指標 | 直近 | 前期比 | 5期 CAGR | 推移 (古 → 新) |
|---|---|---|---|---|
総資産 百万円 | 1,594 FY2025 | -9.5% | +0.9% | |
総負債 百万円 | 827 FY2025 | -5.1% | -4.0% | |
| 指標 | 直近 | 前期比 | 5期 CAGR | 推移 (古 → 新) |
|---|---|---|---|---|
営業 CF 百万円 | -873 FY2025 | +9.7% | — | |
投資 CF 百万円 | -82 FY2023 | -221.9% | — | |
純資産 百万円 |
| 766 FY2025 |
| -13.8% |
| +8.1% |
自己資本 百万円 | 762 FY2025 | -13.9% | +8.2% |
短期有利子負債 百万円 | 300 FY2025 | +0.0% | -14.1% |
流動負債 百万円 | 824 FY2025 | -5.0% | -4.0% |
固定負債 百万円 | 3 FY2025 | -18.0% | -4.1% |
財務 CF 百万円 |
| 1,019 FY2025 |
| -11.1% |
| — |
現預金 百万円 | 800 FY2025 | +4.9% | +21.7% |
株式会社enishは商標22件を保有しています。商標は電子機器・ソフトウェア(第9類)の分野が中心です。
商標
22件
審査中・消滅含む 61件
特許
0件
審査中・消滅含む 1件
登録・現存
0件
審査中
0件
満了
0件
消滅
0件
拒絶・取下げ
1件
※各区分の現存登録・審査中・消滅の件数です。企業の事業分野そのものではありません。
雀エボライブ
電子機器・ソフトウェア・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2025
ラストメモリーズ
電子機器・ソフトウェア・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2023
De:Litheχ
電子機器・ソフトウェア・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2023
デライズ ファイ
電子機器・ソフトウェア・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2022
欅のキセキ/日向のアユミ
·
データ基準日: 2026年8月6日確認分
VGAME
電子機器・ソフトウェア・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2020
出典: edinet / 取得 2026年6月10日
前年同期比・単体
2025年12月31日 期末の半期は前年同期比で売上高が 24.2%減、営業利益が 33.4%増、純利益が 3.6%減。
売上高
▼ 24.2%
11.94億円(前年同期 15.76億円)
営業利益
▲ 33.4%
-3.84億円(前年同期 -5.77億円)
純利益
▼ 3.6%
-6.33億円(前年同期 -6.11億円)
出典: EDINET 半期報告書(通期進捗ではなく前年同期との比較)