法人向け(IT・ソフトウェア・メディア・エンターテインメント)
株式会社フレイムハーツは、「期待を超えるモノづくり」をミッションに掲げ、エンターテインメントの未来と感動を届けるトータルクリエイティブスタジオです。同社は、ゲーム開発、3DCG・2Dアート制作、音声収録・音楽制作、映像・動画制作、そしてローカライゼーションという幅広いハイクオリティサービスを提供しています。ゲーム開発においては、あらゆるジャンルとプラットフォームに対応し、企画、開発から運用までを一貫してスピーディーに手掛けます。3DCG・2Dアート制作では、キャラクターモデル、背景モデル、UIデザイン、カードイラストレーション、衣装差分デザイン、Live2Dモデル制作など、3D・2D全てのアセットに対応した最高の技術と提案力でハイクオリティなCGを提供。音声収録・音楽制作では、日本から海外まで幅広いコンテンツのサウンド制作を得意とし、テキスト翻訳、声優キャスティング、世界観に合わせたディレクションまでを迅速かつ高品質で実現します。映像・動画制作では、プリレンダリング映像やカットシーンをゲーム・ノンゲーム領域問わず提供し、アニメーションやエフェクト制作も行います。さらに、ローカライゼーションサービスでは、グループ会社のデジタルハーツと協同し、海外企業が日本市場でコンテンツを配信する際に最適なローカライズを提供することで、日本の最新マーケットへの適応を支援しています。同社の強みは、企画から開発、ビジュアル、運用まで、エンターテインメント制作の全工程をカバーできる総合力と、多岐にわたる有名タイトルの制作実績です。これまでに『Pokémon LEGENDS Z-A』、『FINAL FANTASY VII REBIRTH』、『DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH』、『鉄拳8』、『百英雄伝』、『IDOL FANTASY』、『18TRIP』など、国内外の大手パブリッシャーや開発会社を主要顧客とし、ゲーム開発、3DCG、2Dアート、映像、サウンド制作などで主要な役割を担い、「モノづくりに強みを持つ業界ナンバー1のプロフェッショナル集団」を目指すビジョンを着実に実現しています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
純利益
8,038万円
総資産
6.0億円
従業員数(被保険者)
126人 · 2026年5月
26期分(2024/04〜2026/05)
ROE_単体
—% · 2025年3月
10期分(2016/03〜2025/03)
ROA_単体
13.29% · 2025年3月
10期分(2016/03〜2025/03)
自己資本比率_単体
-162.85% · 2025年3月
10期分(2016/03〜2025/03)
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