東京都港区に所在する、2022年設立・社会保険被保険者数26名のIT・ソフトウェア(ゲーム)企業。
- 所在地
- 〒106-0045 東京都 港区 麻布十番2丁目20番7号
- 法人番号
- 8010401166349
- 所在ビル
- 麻布十番高木ビル(82 社)
東京都港区に所在する、2022年設立・社会保険被保険者数26名のIT・ソフトウェア(ゲーム)企業。
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ファミ通ゲーム白書 2005
ゲーム業界の市場規模と動向年次レポート
法人向け(メディア・エンターテインメント・広告・マーケティング)個人向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合はお問い合わせください。
GeekOut株式会社は、「体験の拡張」をミッションに掲げ、Robloxを主としたイマーシブ(没入型)メディアを舞台に、新しい体験価値とビジネス機会を創出する企業です。同社はイマーシブメディア事業、Roblox関連コンテンツ開発および戦略支援を主要事業とし、世界最大級の仮想空間制作・公開プラットフォームであるRoblox上でのコンテンツパブリッシングとメディア構築を、世界中のクリエイターと共に行っています。具体的には、日本のユニークなIPやブランド資産を活用したイマーシブコンテンツの企画・開発・パブリッシングを手掛け、Roblox上でのコミュニティ活性化とそこから生まれるビジネス機会の提案を行っています。 同社のサービスは多岐にわたり、企業ブランドやIPホルダーのメタバース進出をトータルで支援するソリューションを提供しています。これには、複数のメタバース領域のワールド開発ディベロッパーやインフルエンサーとの強固なネットワークを活かした企画・開発・マーケティング支援が含まれます。また、Robloxが発表した新たなIPライセンス管理プラットフォーム「Licensing Platform」と連携し、UGC(ユーザー生成コンテンツ)クリエイターとIPホルダーの共創を支援するコミュニティ共創支援サービスも提供。このサービスでは、「プラットフォーム・ライセンス」の運用支援、クリエイターコミュニケーション窓口の提供、プロモーション活用支援に加え、「GeekOut Studio」を通じたコンテンツ運営サポートやガイドライン遵守支援を行い、IPを活用したコンテンツの魅力を高め、コミュニティ価値の向上を主導しています。 さらに、同社は「GeekOut Creator Incubation Program」を展開し、Roblox開発者コミュニティに対し、2000万ドルの資金提供、トップIPの利用ガイドライン教育、ライセンス契約プロセス支援を提供することで、クリエイターエコノミーの発展に貢献しています。講談社やDeNAといった大手IPホルダーがこのプログラムに参加しており、UGCの力を活用した「One to Many」のIP関係を構築し、プロのスタジオだけでなくあらゆるスキルレベルのRoblox開発者が参加できる環境を整備しています。 これまでの実績として、Honda Power ProductsのRobloxキャンペーン「Honda Rewired」の企画・制作・プロジェクトマネージメント、バーチャルアイドルグループ「GEMS COMPANY」とのコラボ企画設計、日本経済新聞社の「Roblox支局」開設支援、HIKAKIN・SEIKINのRobloxアバター制作、バンダイナムコエンターテインメントの「ONE PIECE GRAND ARENA」のプラットフォーム対応サポート、電通グループとRoblox社のパートナーシップ支援、DeNAのRobloxイマーシブコンテンツのパブリッシングサポートなどがあります。また、「進撃の巨人 Titan Chase」や「ドラえもん のび太のゴーゴーライド!」といった人気IPのRobloxタイトル開発にも携わっています。 同社の強みは、日本を代表するIPとのRobloxにおける協業で培ったIPプロジェクト運用の知見と、2000人以上に及ぶRobloxクリエイターコミュニティとの強固なネットワークです。独自開発・運用するテクノロジーを活用し、UGCコンテンツの質的向上と大規模な状況把握を可能にし、Roblox内外をまたぐエンゲージメント設計やUGC・コミュニティに特化したエンゲージメントプランナーのディレクションにより、IPホルダーがコミュニティを宣伝・マーケティングチャネルとして活用できるメディア化ソリューションを提供しています。これにより、Z世代・アルファ世代を中心としたRobloxユーザー層に対し、ユーザー起点の共創体験とコミュニティ形成を通じて、IPブランドの資産価値を中長期的に高めることを目指しています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
GeekOut株式会社の直近の動向として、2025年12月に「エリクソン×KDDI 遠隔STEAM教室」にRobloxを教材とした教育プログラムを適用したことを発表しました。2026年2月には『進撃の巨人』公式Robloxタイトルの連続リリース第1弾として「進撃の巨人 Titan Chase」を公開し、5月には第2弾「Attack On Titan: Guardians RP」、6月には第3弾「Attack on Titan Tycoon」をリリースしました。7月には「XR Kaigi Hub 名古屋 2026」への登壇が決定しています。
決算によると、純利益は2024年12月期の28百万円から2025年12月期には-308百万円と赤字に転じています。総資産は446百万円から1,377百万円へ、純資産は143百万円から-65百万円へと推移しています。社会保険被保険者数は2025年5月の15名から2026年7月には27名へと12名(約80%)増加しています。
ここ最近の動きとしては、人気IPである『進撃の巨人』のRobloxタイトルを短期間で連続リリースしており、Roblox領域でのコンテンツ開発・パブリッシングを積極的に拡大している時期となっています。
この要約は 2026-08-05 に AI が公開情報をもとに生成しています。 対象イベント 5 件。 事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
純利益
-3.1億円
総資産
14億円
社会保険被保険者数
26人 · 2026年8月
33期分(2023/12〜2026/08)
ROE単体
—% · 2025年12月
2期分(2024/12〜2025/12)
ROA単体
-22.38% · 2025年12月
2期分(2024/12〜2025/12)
自己資本比率単体
-4.72% · 2025年12月
2期分(2024/12〜2025/12)
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GeekOut株式会社は商標3件を保有しています。商標は広告・小売・事業支援(第35類)の分野が中心です。
商標
3件
※各区分の現存登録・審査中・消滅の件数です。企業の事業分野そのものではありません。
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データ基準日: 2026年8月6日確認分