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個人向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
エヌ・シー・ジャパン株式会社は、東京都港区六本木7-7-7に本社を置くオンラインゲーム配信・運営会社である。韓国のNCSOFTグループに属し、グループが開発するゲームタイトルの日本国内向けローカライズ、サーバー運営、カスタマーサポート、課金プラットフォームの提供を担う日本法人として位置付けられる。日本語公式サイト(nc.com、ja-JPロケール)のメタディスクリプションには「リネージュ、タワー オブ アイオン、Blade & Soul、スローン アンド リバティなどのMMORPGから、カジュアル、シューティング、アクション ゲームまで多様な楽しさで世界を繋げます」と明記されており、長期運営型MMORPGの代表作「リネージュ」シリーズ、ファンタジーMMORPG「タワー オブ アイオン」、武侠系MMORPG「Blade & Soul」、新世代MMORPG「スローン アンド リバティ」を国内主要タイトルとして提供していることが確認できる。これに加えてカジュアル、シューティング、アクションといったジャンルのオンラインゲームをPCおよびモバイル向けに配信している。事業領域はゲームの日本国内パブリッシング、サーバー運営、コミュニティ運営・カスタマーサポート、アカウント・決済・不正対策の運用、プロモーション・eスポーツ施策に及び、グローバル開発タイトルを国内ゲーム市場へ展開する役割を担う。本社の六本木7-7-7は六本木ヒルズ周辺のオフィスエリアに位置する。
2026年7月2日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
エヌ・シー・ジャパン株式会社の直近の動向として、2026年4月に『タワー オブ アイオン』の大型アップデート「龍帝ティアマトの降臨」や『リネージュ』シリーズ各タイトルのイベント・アップデートを連続して実施し、新規タイトル『AION2』の日本版特設サイトも公開しました。同月末には新作『Project AT』の正式名称が『アストラエ・オラティオ』に決定し、以降5月にかけてティザーPVやキャラクター情報、世界観情報を順次公開しています。5月には『リネージュM』が7周年を迎え、『リネージュ2M』が大型アップデート「REQUIEM」を実施したほか、新作『リミットゼロ ブレイカーズ』の初のCBT実施が発表されました。6月には韓国NCが『Guild Wars 3』をSGF2026で発表し、『AION2』は2026年9月のPC向けグローバルリリースを決定、『リネージュ2』はサービス開始22周年を迎え、新作『シンダーシティ』のSteamページも公開されました。7月に入っても『リネージュ』シリーズの七夕イベントや決済キャンペーンなど各タイトルの施策が継続しています。
決算によると、純利益は2021年12月期の1,399百万円から2022年501百万円、2023年608百万円、2024年80百万円、2025年12月期は▲36百万円へと減少し、総資産・純資産はおおむね6,300百万円台・5,500百万円前後で推移しています。社会保険被保険者数は2025年4月の164名から2026年7月には138名へと緩やかな減少傾向にあります。
複数の新作タイトルの発表とグローバル展開準備が同時並行しており、既存の『リネージュ』シリーズ運営と並行した新規パイプラインの拡充が中心となっています。
この要約は 2026-07-05 に AI が公開情報をもとに生成しています。 対象イベント 50 件。 事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
純利益
-3,636万円
総資産
64億円
従業員数(被保険者)
138人 · 2026年7月
28期分(2024/03〜2026/07)
ROE単体
-0.66% · 2025年12月
11期分(2015/12〜2025/12)
ROA単体
-0.57% · 2025年12月
11期分(2015/12〜2025/12)
自己資本比率単体
86.43% · 2025年12月
11期分(2015/12〜2025/12)
このデータをAIで活用
Claude / ChatGPT / Cursor などの MCP 対応クライアントから、エヌ・シー・ジャパン株式会社の決算・登記履歴・役員・関係企業・知財・公共調達などの構造化データを直接取得できます。無料 20 クレジット/月で利用可能、9 種類のツールを提供。
接続方法を見る超大型オンラインRPG
PC向けMMORPG
Guild Warsシリーズの新作MMORPG
エヌ・シー・ジャパン株式会社は商標33件・特許3件を保有しています。商標は教育・娯楽・スポーツ・文化(第41類)、特許は家具・遊戯具などの分野が中心です。
商標
33件
登録 29
特許
3件
登録 3
※登録商標の指定商品・役務の区分です。企業の事業分野そのものではありません。
運任せの
電子機器・ソフトウェア・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2025
運任せの召喚士
電子機器・ソフトウェア・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2025
錬神のアストラル
電子機器・ソフトウェア・広告・小売・事業支援・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2020
nCJAPAn
電子機器・ソフトウェア・広告・小売・事業支援・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2020
クロノ ブリゲード
電子機器・ソフトウェア・紙・印刷物・事務用品・がん具・スポーツ用品・電気通信・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン · 登録2018
LIONSHIP
電子機器・ソフトウェア・がん具・スポーツ用品・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン · 登録2018
プログラム、ゲーム装置、及びゲーム実行方法登録2018・請求項14項
プレイヤと敵とがそれぞれユニット(アイテム)を使用した対戦形式に工夫した施策を打つことによりプレイヤが対戦をより一層楽しめるような環境
ゲームサーバ、方法、プログラム、プログラム記録媒体、及び端末装置登録2018・請求項31項
2以上のプレイヤオブジェクトと1以上の敵オブジェクトとの対戦において、それぞれのプレイヤオブジェクトを操作可能なプレイヤ同士で円滑なコミュニケーションを可能にすることで、ゲームをより一層楽しめるような環境
ゲームサーバ、方法、プログラム、プログラム記録媒体、及び端末装置登録2018・請求項17項
1以上のプレイヤオブジェクトと1以上の敵オブジェクトとの対戦において、プレイヤオブジェクトと敵オブジェクトとにそれぞれ与えられる攻撃機会を適切に管理することでプレイヤにとって対戦をより一層楽しめるような環境を提供可能なゲームサーバ