法人向け個人向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
株式会社エイリムは、2013年に設立されたゲーム開発会社です。同社はデジタルコンテンツ配信サービスの企画、開発、制作、販売、保守を主要事業とし、デジタルコンテンツ全般およびコンピュータソフトウェアの企画、制作、販売も手掛けています。業界歴の長いクリエイターが多数在籍しており、その幅広い経験と実績を基に、世界中のユーザーへゲームを配信しています。 同社の最大の強みは、ゲーム全体の企画・開発から配信・運用までを一貫して対応できる体制と、マルチデバイスへの豊富な対応実績です。特に、モバイル、PC、コンシューマーゲーム機といったあらゆるプラットフォームに対応可能であり、スマートフォン向けゲーム開発には長年の実績があります。また、世界的に高い評価を得ているドット絵制作には特に自信を持ち、プロモーション動画やオープニング映像、キャラクターデザイン、カジュアルゲーム向け素材制作など、多岐にわたるグラフィック制作を提供しています。さらに、ブロックチェーン技術についても早期から取り組み、高いノウハウを蓄積しています。 ビジネスモデルとしては、オリジナルIPコンテンツの開発から、他社IPコンテンツの開発まで、パブリッシャーとしてもデベロッパーとしても柔軟な取引が可能です。部分的な業務委託(ドット絵制作、2Dイラスト制作、プロモーション協力など)にも対応し、多様なニーズに応えています。実績としては、「ブレイブ フロンティア シリーズ」や「ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス(株式会社スクウェア・エニックス配信)」などの開発・配信を手掛けており、Android、iOS、Kindle、Steam、PS4、Nintendo Switchといった幅広いプラットフォームで展開しています。 同社は「ゲームは愛だ!」という精神を掲げ、ユーザーに「面白い、楽しい」と感じてもらえるサービスを提供するため、作り手自身が楽しんでゲーム開発に取り組める環境を重視しています。今後は、一人で深く遊び込めるゲーム、短時間で手軽に楽しめるゲーム、複数人で遊べるマルチプレイゲームといった多様なジャンルや販売形式に対応し、あらゆるプラットフォームで開発から配信までを担うゲーム開発集団として活動していくことを目指しています。ユーザーの体験や感情の流れまで設計できるような、質の高いゲーム作りを追求し、得意分野であるドット絵技術を活かしつつ、商業的な成功も追求していく方針です。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
株式会社エイリムの直近の動向として、2026年7月3日に新作ドットRPG『ブレイブ フロンティア オリジン』のティザーサイトを公開したことを発信しています。同社は「ブレイブ フロンティア シリーズ」の新作として、再び冒険の始まりをテーマにした作品を開発中であることを示しています。
決算によると、純利益は2020年4月期8,667万2,000円から2021年4月期1億1,325万1,000円、2022年4月期1億1,633万3,000円、2023年4月期6,446万6,000円、2024年4月期7,756万1,000円と推移しています。総資産は8億1,324万7,000円から10億9,600万8,000円、純資産は5億184万6,000円から8億7,345万9,000円へと拡大しています。社会保険被保険者数は2025年5月の99名から2026年7月の107名と緩やかに増加しています。
これらの動向から、同社は得意とするドット絵技術を活かした新作タイトルの開発を進めており、財務基盤を拡大しながら従業員数を増やしている時期にあたります。
この要約は 2026-08-04 に AI が公開情報をもとに生成しています。 対象イベント 1 件。 事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
純利益
7,756万円
総資産
11億円
社会保険被保険者数
107人 · 2026年8月
33期分(2023/12〜2026/08)
ROE単体
8.88% · 2024年4月
9期分(2016/04〜2024/04)
ROA単体
7.08% · 2024年4月
9期分(2016/04〜2024/04)
自己資本比率単体
79.69% · 2024年4月
9期分(2016/04〜2024/04)
このデータをAIで活用
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株式会社エイリムは商標24件を保有しています。商標は電子機器・ソフトウェア(第9類)の分野が中心です。
商標
24件
審査中・消滅含む 25件
※各区分の現存登録・審査中・消滅の件数です。企業の事業分野そのものではありません。
ブレフロバーサス
電子機器・ソフトウェア・紙・印刷物・事務用品・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2024
ブレイブ フロンティア バーサス
電子機器・ソフトウェア・紙・印刷物・事務用品・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2024
エイリム
電子機器・ソフトウェア・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン · 登録2024
Alim
電子機器・ソフトウェア・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン · 登録2024
ブレゾナ
·
データ基準日: 2026年8月6日確認分
ブレフロR
電子機器・ソフトウェア・紙・印刷物・事務用品・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2022