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個人向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
株式会社QualiArtsは、「予定調和のセカイより、おもしろいセカイの方へ」を企業理念に掲げ、キャラクターの魅力と可能性を最大限に引き出すゲーム開発を通じて、ユーザーに期待を超える体験を提供しているエンターテインメント企業です。同社の主要事業は、iOS/Android向けモバイルゲームの企画、開発、運営であり、特にアイドルマネジメントRPG「IDOLY PRIDE」は代表作として知られています。このゲームは、TVアニメ「IDOLY PRIDE -アイドリープライド-」の物語を追体験できるだけでなく、アニメの舞台裏エピソードやゲームオリジナルのストーリーも楽しめる点が特徴で、ユーザーはマネージャーとしてトップアイドルを育成する体験ができます。 さらに、同社はカバー株式会社と共同で、人気VTuberグループ「ホロライブ」初の公式スマートフォン向けリズムゲーム「hololive Dreams(ホロドリ)」を全世界同時リリースするなど、新たなIPとの連携にも積極的です。このゲームでは、50名以上のホロライブタレントが登場し、150曲以上の楽曲をリズムゲームとして楽しめるほか、自分だけの譜面を作成できる「クリエイト譜面」といった独自機能も提供しています。 QualiArtsの強みは、「現場ものづくり主義」「ボーダーレス共創主義」「オープンチャレンジ主義」という三つの行動指針に基づいた、高品質なゲーム開発体制にあります。メンバー一人ひとりが主体的に課題を見つけ、多様な専門性を持つチームが立場を超えて議論し、新しい技術や領域への挑戦を恐れない風土が根付いています。特に3Dキャラクターモデリングや背景、映像演出においては、細部にわたるこだわりと、ユーザーに感動を与える美しいビジュアル表現を追求しています。 同社は、そのクリエイティブな実績が評価され、「IDOLY PRIDE」が「Google Play ベスト オブ 2021」のクリエイティブ部門で部門賞を受賞するなど、業界内での確固たる地位を築いています。ビジネスモデルとしては、基本無料プレイのゲーム内アイテム課金に加え、自社公式通販サイト「QualiArts Store」を通じて、「IDOLY PRIDE」や過去のヒット作である「ガールフレンド(仮)」「オルタナティブガールズ2」などの公式グッズ販売も展開し、多角的な収益源を確保しています。これにより、同社はキャラクターコンテンツを軸に、ゲームとグッズ販売の両面からファンエンゲージメントを高め、持続的な成長を目指しています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
純利益
43億円
総資産
100億円
従業員数(被保険者)
45人 · 2026年7月
8期分(2023/12〜2026/07)
ROE単体
63.63% · 2025年9月
9期分(2017/09〜2025/09)
ROA単体
43.36% · 2025年9月
9期分(2017/09〜2025/09)
自己資本比率単体
68.14% · 2025年9月
9期分(2017/09〜2025/09)
このデータをAIで活用
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株式会社ケイブ上場
株式会社QualiArtsは商標4件・特許1件を保有しています。商標は教育・娯楽・スポーツ・文化(第41類)、特許はオーディオビジュアル技術などの分野が中心です。
商標
4件
登録 4
特許
1件
登録 1
※登録商標の指定商品・役務の区分です。企業の事業分野そのものではありません。
アイプラ
電子機器・ソフトウェア・貴金属・宝飾品・時計・紙・印刷物・事務用品・革・旅行用品・馬具・家具・プラスチック製品・織物・生地・衣料・靴・裁縫用品・ボタン・がん具・スポーツ用品・教育・娯楽・スポーツ・文化・法律・警備・個人サービス · 登録2021
IDOLY PRIDE
電子機器・ソフトウェア・貴金属・宝飾品・時計・紙・印刷物・事務用品・革・旅行用品・馬具・家具・プラスチック製品・織物・生地・衣料・靴・裁縫用品・ボタン・がん具・スポーツ用品・広告・小売・事業支援・教育・娯楽・スポーツ・文化・法律・警備・個人サービス · 登録2020
AppsMate
広告・小売・事業支援・教育・娯楽・スポーツ・文化・法律・警備・個人サービス · 登録2020
QualiArts
電子機器・ソフトウェア・広告・小売・事業支援・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2017
表示プログラム、表示制御方法、および表示制御装置登録2023・請求項8項
ゲームの興趣を向上させること。