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業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
ニンテンドーキューブ株式会社は、任天堂株式会社のグループ会社として、コンピュータ、通信機器、電子ゲーム機器等を利用したソフトウェア及び情報通信システムの企画、設計、開発、制作を主軸とする企業です。同社は特に、世界中のプレイヤーが年齢、文化、言葉を超えて楽しめる「パーティゲーム」の開発を得意としており、「マリオパーティ」シリーズや「世界のアソビ大全51」、スマートデバイス向け「どうぶつの森 ポケットキャンプ」など、数々の任天堂タイトルに開発協力しています。具体的な事業内容としては、ゲームの企画立案から、C++やLuaなどのプログラミング言語を用いたゲーム本体のプログラミング、キャラクターやアイテム、背景などの3Dモデル・モーション制作、3Dマップ制作、UIデザイン、そして音楽、効果音、HD振動を含むサウンドデザインまで、ゲーム開発の全工程を内製で手掛けています。また、任天堂プラットフォーム向けゲームフレームワーク「NintendoWare Bezel Engine」の一部機能実装にも携わるなど、基盤技術の開発にも貢献しています。同社の強みは、任天堂のグループ会社としての高い技術力と、プレイヤーの「楽しい」を追求する徹底したこだわりです。開発プロセスでは、少人数での試作から始まり、プランナー、プログラマー、デザイナー、サウンドデザイナーが密に連携し、アイデア出し、仕様設計、実装、そして多岐にわたるテストプレイとブラッシュアップを繰り返すことで、「誰もが楽しめるゲーム」の完成度を追求しています。クリエイティブ部門が連携しながら、世界中の人々に笑顔とワクワクする体験を提供し続けています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
純利益
1.5億円
総資産
88億円
従業員数(被保険者)
147人 · 2026年7月
32期分(2023/12〜2026/07)
ROE単体
1.93% · 2026年3月
11期分(2016/03〜2026/03)
ROA単体
1.7% · 2026年3月
11期分(2016/03〜2026/03)
自己資本比率単体
88.03% · 2026年3月
11期分(2016/03〜2026/03)
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