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ファミ通ゲーム白書 2005
ゲーム業界の市場規模と動向年次レポート
個人向け
2026年3月時点
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合はお問い合わせください。
株式会社BlazeGamesは、スマートフォン向けゲームの企画、開発、運営を主要事業とするゲーム会社です。同社は、スマートフォンデバイスの進化に伴い、家庭用ゲーム機に匹敵する操作性、システム、グラフィックが求められる現代のゲーム市場において、コンソールからソーシャルゲーム開発まで幅広い経験を持つスタッフを結集し、新たなゲームの形を切り開くことを目指しています。「Blaze(切り開く)」という社名に込められたビジョンに基づき、常に新しいゲームを開拓し、未経験の分野や成長分野へ積極的に挑戦し、お客様との対話を通じてコンテンツを成長させることを重視しています。 主要な開発・運営タイトルとしては、スマートフォン向けアクションRPG『ドラガリアロスト』、ノンストップ体当たりアクションRPG『ワールドフリッパー』の開発・運営協力実績があります。特に、リアルタイムストラテジーゲーム『リトル ノア』は同社が企画・開発・運営を手掛ける代表作であり、アートディレクターに吉田明彦氏、サウンドコンポーザーに崎元仁氏といった著名クリエイターを起用し、かわいらしいキャラクターと重厚な世界観を特徴としています。同作では、空飛ぶ古代兵器「方舟」を駆使し、施設やキャラクターを育成しながら敵の施設を破壊するバトルが展開され、一人用クエスト、日替わりイベントクエスト、多人数レイドボス、リアルタイム4人協力COOPバトルなど多様なプレイモードを提供しています。また、『リトル ノア』は『TERRA BATTLE』、『BRAVELY DEFAULT FLYING FAIRY』、『ソフィーのアトリエ』、『グランブルーファンタジー』、『WEGO』といった他社IPやブランドとの積極的なコラボレーションを実施し、海外版『Battle Champs』も全世界向けに配信されるなど、国内外で幅広いユーザー層にアプローチしています。現在も新規タイトルの制作を進行しており、多様な価値観を持つチャレンジ精神あふれる人材を歓迎し、未来のゲームエンターテインメントを創造し続けています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
純利益
-1,100万円
総資産
2.2億円
社会保険被保険者数
74人 · 2026年8月
32期分(2023/12〜2026/08)
ROE単体
-8.09% · 2025年9月
10期分(2016/09〜2025/09)
ROA単体
-5.05% · 2025年9月
10期分(2016/09〜2025/09)
自己資本比率単体
62.39% · 2025年9月
10期分(2016/09〜2025/09)
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ファミ通ゲーム白書 2005
ゲーム業界の市場規模と動向年次レポート
株式会社BlazeGamesは商標3件を保有しています。商標は電子機器・ソフトウェア(第9類)の分野が中心です。
商標
3件
※各区分の現存登録・審査中・消滅の件数です。企業の事業分野そのものではありません。
BlazeGames
電子機器・ソフトウェア・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン · 登録2015
ブレイズゲームス
電子機器・ソフトウェア・紙・印刷物・事務用品・がん具・スポーツ用品・広告・小売・事業支援・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン · 登録2014
リトルノア
電子機器・ソフトウェア・がん具・スポーツ用品・広告・小売・事業支援・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2014
データ基準日: 2026年9月3日確認分