証券コード2432東証プライム · 情報・通信業
東京都渋谷区に所在する、1999年設立・社会保険被保険者数1,932名のIT・ソフトウェア(ゲーム)企業。
- 所在地
- 〒150-0002 東京都 渋谷区 渋谷2丁目24番12号
- 法人番号
- 4011001032721
証券コード2432東証プライム · 情報・通信業
東京都渋谷区に所在する、1999年設立・社会保険被保険者数1,932名のIT・ソフトウェア(ゲーム)企業。
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ファミ通ゲーム白書 2005
ゲーム業界の市場規模と動向年次レポート
法人向け個人向け行政向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
JPX (日本取引所グループ) 月次データおよび EDINET 提出者情報より。
株式会社ディー・エヌ・エーは、「一人ひとりに 想像を超えるDelightを」というミッションを掲げ、インターネットとAI技術を駆使し、エンターテインメント領域と社会課題解決領域の両軸で多角的な事業を展開する「永久ベンチャー」企業です。同社は1999年の創業以来、オンラインオークションサービス「Bidders」から始まり、モバイルオークション「モバオク」、モバイルソーシャルネットワーク「Mobage」とその上でヒットしたソーシャルゲーム「怪盗ロワイヤル」など、常に時代の変化を先取りして事業を拡大してきました。現在の主要事業としては、モバイルゲームの開発・運営を国内外で展開する「ゲーム」事業、Vライブコミュニケーションアプリ「IRIAM」やライブコミュニケーションアプリ「Pococha」などを通じた「ライブコミュニティ」事業があります。また、健康経営支援サービス「kencom」を提供するDeSCヘルスケアや、遠隔医療支援ソリューション「Join」を展開するAllmを通じた「ヘルスケア・メディカル」事業では、AIを活用した創薬研究にも取り組んでいます。さらに、プロ野球球団「横浜DeNAベイスターズ」の運営や横浜スタジアムの経営、B.LEAGUEとの提携、横浜市との公園再生プロジェクトなど、「スポーツ・スマートシティ」事業を通じて地域活性化にも貢献しています。同社の強みは、特定の事業領域に固執せず、常にユーザー視点と既成概念を打ち破る挑戦心を持つ企業文化にあります。AIコンサルティング・ソリューションを提供するDeNA AI Linkの設立や、アニメ制作のDX推進など、「新領域・その他」事業においても積極的に投資と事業開発を進めています。これらの事業を通じて、同社はバーチャルからリアルまで、幅広い顧客層に対し、想像を超える新しい価値とDelightを提供し続けています。
2026年4月28日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
株式会社ディー・エヌ・エーの直近の動向として、2025年5月以降、ゲームやライブ動画配信、横浜公園・川崎エリア関連の特許・商標を継続的に出願しています。2025年10月には「BALLPARK Xmas YOKOHAMA KANNAI 2025」を発表、11月10日には2026年3月期第2四半期決算短信と半期報告書、投資事業有限責任組合の設立・出資、資本コストや株価を意識した経営に関する対応を開示しました。12月にはマルハニチロとトップスポンサー契約を締結し横浜の没入型施設を「ワンダリア横浜 Supported by Umios」と命名。2026年1月にはポーカーアプリ『EDGE POKER』配信開始、味の素・三菱化工機と「Kawasaki Arena-City Project」を締結、ワンダリア横浜の3月19日開業を決定しています。2月1日に持分法適用関連会社の東証上場申請、2月4日に第3四半期決算と配当方針変更(増配)、業績予想修正および減損損失計上を発表し、2月26日には投資有価証券売却、自己株式取得に係る事項の決定および自己株式の消却を公表。3月19日にワンダリア横浜が開業し、4月にはPococha 10周年カウントダウン公開や三井不動産とのARイベントを発表、直近は『EDGE POKER』配信、Pocochaの協業、ワンダリア横浜開業、Kawasaki Arena-City Projectなどゲーム・ライブコミュニティ・スポーツ/スマートシティ領域での新規プロジェクト開示と、自己株式取得・消却、株式報酬制度導入、配当方針見直し、持分法適用関連会社の上場・株式売出しなど資本政策面の施策が並行して進んでいます。
この要約は 2026-05-19 に AI が公開情報をもとに生成しています。 対象イベント 85 件。 事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
収益(IFRS)
1,477億円
純利益
190億円
総資産
3,332億円
社会保険被保険者数
1,932人 · 2026年8月
29期分(2024/03〜2026/08)
ROE単体
23.23% · 2026年3月
11期分(2016/03〜2026/03)
ROA単体
17.08% · 2026年3月
11期分(2016/03〜2026/03)
自己資本比率単体
73.55% · 2026年3月
11期分(2016/03〜2026/03)
役員報酬総額
このデータをAIで活用
Claude / ChatGPT / Cursor などの MCP 対応クライアントから、株式会社ディー・エヌ・エーの決算・登記履歴・役員・関係企業・知財・公共調達などの構造化データを直接取得できます。無料 20 クレジット/月で利用可能、9 種類のツールを提供。
接続方法を見る同地域・同業種で選定
所在地を問わず同業種で選定
2.2億円 · 2026年3月
7期分(2020/03〜2026/03)
平均年間給与
1,118万円 · 2026年3月
8期分(2019/03〜2026/03)
男女賃金格差(非正規雇用)
118.5% · 2026年3月
3期分(2024/03〜2026/03)
男性役員数
7人 · 2026年3月
8期分(2019/03〜2026/03)
従業員数
1,400人 · 2026年3月
11期分(2016/03〜2026/03)
男性育休取得率
64.3% · 2026年3月
3期分(2024/03〜2026/03)
EPS
357円 · 2026年3月
12期分(2016/03〜2026/03)
発行済株式総数
1.2億株 · 2026年3月
12期分(2016/03〜2026/03)
株主総利回り
122.4% · 2026年3月
7期分(2020/03〜2026/03)
女性役員比率
30% · 2026年3月
8期分(2019/03〜2026/03)
BPS
1,586円 · 2026年3月
11期分(2016/03〜2026/03)
平均年齢
38歳 · 2026年3月
8期分(2019/03〜2026/03)
1株当たり配当金
66円 · 2026年3月
8期分(2019/03〜2026/03)
希薄化後EPS
356円 · 2026年3月
12期分(2016/03〜2026/03)
女性管理職比率
12.3% · 2026年3月
3期分(2024/03〜2026/03)
設備投資額
147億円 · 2026年3月
8期分(2019/03〜2026/03)
男女賃金格差(全体)
70.6% · 2026年3月
3期分(2024/03〜2026/03)
ROA連結
5.72% · 2026年3月
8期分(2019/03〜2026/03)
ROE連結
7.91% · 2026年3月
8期分(2019/03〜2026/03)
自己資本比率連結
72.26% · 2026年3月
9期分(2019/03〜2026/03)
PER
6倍 · 2026年3月
6期分(2019/03〜2026/03)
平均勤続年数
7年 · 2026年3月
8期分(2019/03〜2026/03)
女性役員数
3人 · 2026年3月
8期分(2019/03〜2026/03)
配当性向
18.5% · 2026年3月
6期分(2019/03〜2026/03)
男女賃金格差(正規雇用)
76.5% · 2026年3月
3期分(2024/03〜2026/03)
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ファミ通ゲーム白書 2005
ゲーム業界の市場規模と動向年次レポート
前年同期比・連結
2026年3月31日 期末の半期は前年同期比で収益(IFRS)が 18.3%増、営業利益が 354.1%増、純利益が 667.8%増。
収益(IFRS)
▲ 18.3%
831.51億円(前年同期 702.62億円)
営業利益
▲ 354.1%
249.46億円(前年同期 54.93億円)
純利益
▲ 667.8%
230.27億円(前年同期 29.99億円)
出典: EDINET 半期報告書(通期進捗ではなく前年同期との比較)
算定根拠つき (Compalyze 独自)
| 指標 | 直近 | 前期比 | 5期 CAGR | 推移 (古 → 新) |
|---|---|---|---|---|
収益(IFRS) 百万円 | 147,700 FY2026 | -9.9% | +3.1% |
売上総利益 百万円 | 79,357 FY2026 | -14.3% | +4.7% |
営業利益 百万円 | 18,694 FY2026 | -35.5% | +13.0% |
当期純利益 百万円 | 19,048 FY2026 | -21.3% | -11.1% |
| 指標 | 直近 | 前期比 | 5期 CAGR | 推移 (古 → 新) |
|---|---|---|---|---|
EPS 円 | 171.4 FY2026 | -21.1% | -9.6% | |
潜在 EPS 円 | 171.0 FY2026 | -21.2% | -9.6% | |
BPS 円 | 1,586.4 FY2026 | -5.6% | +1.5% | |
DPS 円 | 66.0 FY2026 | +1.5% | +14.1% |
| 指標 | 直近 | 前期比 | 5期 CAGR | 推移 (古 → 新) |
|---|---|---|---|---|
ROE % | 8.0 FY2026 | -25.2% | -11.8% | |
自己資本比率 % | 69.8 FY2026 | +13.9% | -0.3% |
| 指標 | 直近 | 前期比 | 5期 CAGR | 推移 (古 → 新) |
|---|---|---|---|---|
総資産 百万円 | 333,244 FY2026 | -15.5% | -0.5% | |
総負債 百万円 | 92,456 FY2026 | -34.6% | -0.8% | |
純資産 百万円 | 240,787 FY2026 | -4.8% | -0.4% | |
自己資本 百万円 | 232,622 FY2026 | -3.8% | -0.8% | |
短期有利子負債 百万円 | 2,420 FY2026 | -92.2% | -41.0% | |
長期有利子負債 百万円 | 70 FY2026 | -98.6% | -13.3% | |
流動負債 百万円 | 64,359 FY2026 | -27.5% | +3.5% | |
固定負債 百万円 | 4,893 FY2026 | -81.7% | -31.8% |
| 指標 | 直近 | 前期比 | 5期 CAGR | 推移 (古 → 新) |
|---|---|---|---|---|
営業 CF 百万円 | 33,431 FY2026 | -14.3% | +16.1% | |
投資 CF 百万円 | 34,820 FY2026 | +383.6% | — | |
財務 CF 百万円 | -58,079 FY2026 | -966.6% | — | |
現預金 百万円 | 103,046 FY2026 | +11.0% | +7.1% |
出典: edinet / 取得 2026年6月10日
株式会社ディー・エヌ・エーは特許668件・商標167件・意匠3件を保有しています。商標は教育・娯楽・スポーツ・文化(第41類)、特許は家具・遊戯具などの分野が中心です。
特許
668件
審査中・消滅含む 1,247件
商標
167件
審査中・消滅含む 460件
意匠
3件
登録・現存
668件
審査中
101件
うち審査請求なし 47件
満了
0件
消滅
172件
拒絶・取下げ
306件
スタジアム横バル街
広告・小売・事業支援・金融・保険・不動産・教育・娯楽・スポーツ・文化・飲食・宿泊 · 登録2026
BALLPARK Xmas
広告・小売・事業支援・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2026
カワサキ
教育・娯楽・スポーツ・文化・飲食・宿泊 · 登録2026
And Box
金融・保険・不動産・IT・研究開発・デザイン · 登録2026
KAWASAKI2050MODEL
·
ライブ配信サービスを提供するためのシステム及び方法、並びに、ライブ動画を視聴するためのプログラム登録2026・請求項12項
ライブ配信サービスの視聴ユーザによるアイテムの入力を支援する。
ゲームを提供するためのプログラム、システム、及び方法
データ基準日: 2026年8月20日確認分
※各区分の現存登録・審査中・消滅の件数です。企業の事業分野そのものではありません。
産業分野: その他分野(現存464)・電気工学(現存273)・計測機器(現存23)・機械工学(現存5)・化学(現存1)
KAWASAKI BRAVE THUNDERS CHEERLEADERS IRIS
衣料・靴・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2026
複数のプレイヤが協力してプレイするゲームの興趣を向上させる。
医療支援システム、医療支援プログラム及び医療支援方法登録2026・請求項11項
所定の様式の用紙に正確かつ迅速に医療情報を記入することを支援する医療支援システム
ライブ動画を配信するためのシステム、方法、及びプログラム登録2026・請求項7項
ライブ動画の配信中における視聴者に対する報酬の付与への配信者/他の視聴者の関与を可能とする。
ゲームを提供するためのシステム、方法、及びプログラム登録2026・請求項12項
ゲームのプレイヤによる当該ゲーム内のイベントの開催を促進する。
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