法人向け(メディア・エンターテインメント・製造業・建設・土木)
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
JPX (日本取引所グループ) 月次データおよび EDINET 提出者情報より。
シリコンスタジオ株式会社は、「開発推進・支援事業」と「人財事業」の二つの柱を軸に事業を展開しています。開発推進・支援事業では、ゲーム・映像業界向けに最先端のリアルタイムCG技術を提供し、ゲームパブリッシャーにはコンシューマゲーム開発技術を提供しています。同社の主要製品には、高品質な映像表現と開発効率を革新する光学ポストエフェクトミドルウェア「YEBIS 4」、自然な揺れをリアルに再現する軽量・高精度なボーンベース物理演算ミドルウェア「Silicon Studio Bone Dynamics」、リアルタイムグローバルイルミネーションミドルウェア「Enlighten」、リアルタイムレンダリングエンジン「Mizuchi」などがあります。 また、同社はゲーム・エンタメ業界で培った技術とノウハウを活かし、自動車・モビリティ、製造、土木・建築、航空・宇宙・防衛といった産業分野へのDXソリューション提供にも注力しています。具体的には、Unreal EngineやUnityなどのゲームエンジンを活用した開発コンサルティングから企画、開発、運用までをワンストップで支援。デジタルツインや産業メタバースの構築、機械学習向け教師画像生成ソリューション「BENZaiTEN」、CARLAソリューションによる日本仕様の走行シミュレーター環境構築、都市空間ビジュアライゼーション、デザインレビューソリューション、BIM/CIMデータ活用支援、点群・フォトグラメトリを活用したデジタルツインソリューション、SIソリューション、オンライン・クラウド開発ソリューションなどを提供しています。さらに、CGアセット制作(モデリング、セットアップ、アニメーション、エフェクト)やシネマティック制作、ゲーム開発環境構築支援も行い、顧客の多様なニーズに応えています。 人財事業では、ゲーム・映像業界に特化した人材派遣・紹介サービス「シリコンスタジオエージェント」を展開し、クリエイターやエンジニアの転職支援、企業への質の高いマッチングサービスを提供しています。高年収層やリーダー、マネージャークラスの転職に対応したエグゼクティブサービスも手掛け、業界の専門知識と深い理解を強みとしています。同社は、業界最高峰の技術力と幅広いソリューション提供を通じて、多くの人々に感動を与える企業を目指し、デジタルエンターテイメントの可能性を広げ、次世代の価値創造「EnterNext」を追求しています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
シリコンスタジオ株式会社の直近の動向として、2025年7月に2025年11月期通期業績予想の修正と第2四半期決算短信を開示するとともに、光学ポストエフェクトミドルウェア「YEBIS 4」の提供を開始しました。同月には東京証券取引所スタンダード市場への市場区分変更を申請し、11月25日に承認、12月2日付で市場区分を変更しています。11月19日には『NINJA GAIDEN 4』の開発協力、12月16日にはUnreal Engine向け揺れものプラグイン「Bone Dynamics」のバージョンアップを発表しました。2026年1月に2025年11月期決算短信を開示(後日一部訂正)し、2月26日には監査役体制の刷新として成井弦氏と松山康孝氏が退任、坂本千尋氏と松本隆次郎氏が新たに就任しています。4月には受注損失引当金繰入額の計上と第1四半期決算短信の開示、Epic Games社の正規代理店としてUnreal Engineのライセンス販売開始を発表。5月にはフィジカルAI事業の本格始動、Unity産業DXカンファレンス2026への協賛、6月には電通総研のドライビングシミュレーター向け3Dコンテンツ開発支援を公表しています。
決算によると売上高は2020期3,479百万円から2024期3,741百万円と概ね横ばいで推移する一方、純利益は2022期166→2023期200→2024期72百万円と直近期で縮小しています。社会保険被保険者数は2025年5月の463名をピークに、2026年6月には445名へと緩やかに減少しています。
「YEBIS 4」「Bone Dynamics」など既存のリアルタイムCG技術製品のアップデートに加え、Epic Games正規代理店化、フィジカルAI事業、産業DXやドライビングシミュレーター開発支援など、ゲーム・映像領域を核としつつ産業分野への展開を広げる時期にあたります。
この要約は 2026-07-03 に AI が公開情報をもとに生成しています。 対象イベント 31 件。 事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
売上高
44億円
純利益
8,700万円
総資産
29億円
従業員数(被保険者)
444人 · 2026年7月
28期分(2024/03〜2026/07)
ROE単体
5% · 2024年11月
9期分(2016/11〜2024/11)
ROA単体
3.03% · 2024年11月
9期分(2016/11〜2024/11)
自己資本比率単体
66.6% · 2025年11月
11期分(2016/11〜2025/11)
ROE
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5% · 2024年11月
9期分(2016/11〜2024/11)
ROA連結
2.95% · 2024年11月
9期分(2016/11〜2024/11)
自己資本比率連結
66.6% · 2025年11月
11期分(2016/11〜2025/11)
EPS
—円 · 2025年11月
11期分(2016/11〜2025/11)
希薄化後EPS
9.73円 · 2021年11月
4期分(2019/02〜2021/11)
BPS
633.5円 · 2024年11月
9期分(2016/11〜2024/11)
PER
30倍 · 2024年11月
6期分(2019/11〜2024/11)
発行済株式総数
297万株 · 2025年11月
10期分(2016/11〜2025/11)
株主総利回り
44.7% · 2024年11月
5期分(2020/11〜2024/11)
設備投資額
8,900万円 · 2024年11月
6期分(2019/11〜2024/11)
役員報酬総額
6,200万円 · 2024年11月
5期分(2020/11〜2024/11)
男性役員数
6人 · 2024年11月
6期分(2019/11〜2024/11)
女性役員数
2人 · 2024年11月
6期分(2019/11〜2024/11)
女性役員比率
25% · 2024年11月
6期分(2019/11〜2024/11)
従業員数
202人 · 2024年11月
9期分(2016/11〜2024/11)
平均年齢
38歳 · 2024年11月
6期分(2019/11〜2024/11)
平均勤続年数
6年 · 2024年11月
6期分(2019/11〜2024/11)
平均年間給与
683万円 · 2024年11月
6期分(2019/11〜2024/11)
女性管理職比率
20% · 2024年11月
1期分(2024/11〜2024/11)
男女賃金格差(全体)
87.6% · 2024年11月
1期分(2024/11〜2024/11)
男女賃金格差(正規雇用)
89.9% · 2024年11月
1期分(2024/11〜2024/11)
男女賃金格差(非正規雇用)
47.6% · 2024年11月
1期分(2024/11〜2024/11)
紹介離職者数
6人 · 2026年3月
7期分(2020/03〜2026/03)
紹介就職者数
264人 · 2026年3月
7期分(2020/03〜2026/03)
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採用根拠の trace 付き (Compalyze 独自)
| 指標 | 直近 | 前期比 | 5期 CAGR | 推移 (古 → 新) |
|---|---|---|---|---|
売上高 百万円 | 4,414 FY2024 | -3.1% | +1.7% | |
売上総利益 百万円 | 1,895 FY2024 | -2.7% | +5.9% | |
営業利益 百万円 | 143 FY2024 | -39.9% | +18.3% | |
当期純利益 百万円 | 87 FY2024 | -56.5% | +52.7% |
| 指標 | 直近 | 前期比 | 5期 CAGR | 推移 (古 → 新) |
|---|---|---|---|---|
EPS 円 | 31.2 FY2024 | -55.1% | +52.8% | |
潜在 EPS 円 | 9.7 FY2021 | +70.7% | +70.7% | |
| 指標 | 直近 | 前期比 | 5期 CAGR | 推移 (古 → 新) |
|---|---|---|---|---|
ROE % | 5.0 FY2024 | -56.9% | +46.0% | |
自己資本比率 % | 59.0 FY2024 | +6.1% | +2.0% |
| 指標 | 直近 | 前期比 | 5期 CAGR | 推移 (古 → 新) |
|---|---|---|---|---|
総資産 百万円 | 2,945 FY2024 | -6.8% | +2.8% | |
総負債 百万円 | 1,206 FY2024 | -13.9% | +0.4% | |
| 指標 | 直近 | 前期比 | 5期 CAGR | 推移 (古 → 新) |
|---|---|---|---|---|
営業 CF 百万円 | 92 FY2024 | -24.0% | +34.6% | |
投資 CF 百万円 | -8 FY2023 | +0.0% | — |
BPS 円 |
| 633.5 FY2024 |
| +2.7% |
| +5.7% |
純資産 百万円 |
| 1,738 FY2024 |
| -1.1% |
| +4.6% |
自己資本 百万円 | 1,739 FY2024 | -0.9% | +4.8% |
短期有利子負債 百万円 | 350 FY2022 | +0.0% | +18.6% |
流動負債 百万円 | 989 FY2024 | -3.5% | -1.3% |
固定負債 百万円 | 217 FY2024 | -42.3% | +11.0% |
財務 CF 百万円 | -276 FY2024 | +4.5% | — |
現預金 百万円 | 1,236 FY2024 | -17.8% | +7.5% |
出典: edinet / 取得 2026年6月10日
シリコンスタジオ株式会社は商標67件・特許6件を保有しています。商標は電子機器・ソフトウェア(第9類)、特許はコンピュータ技術などの分野が中心です。
商標
67件
登録 59
特許
6件
登録 3
登録・現存
2件
審査中
0件
満了
0件
消滅
1件
拒絶・取下げ
3件
Silicon Studio Staff
広告・小売・事業支援・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン · 登録2024
ENLIGHTEN SOFTWARE
電子機器・ソフトウェア・紙・印刷物・事務用品 · 登録2022
ENLIGHTEN
電子機器・ソフトウェア・紙・印刷物・事務用品 · 登録2022
YEBIS
電子機器・ソフトウェア · 登録2022
Ideas × Art × Technology
画像処理システム、方法、及びプログラム登録2023・請求項14項
AIでリアルタイムに不自然さのないレンダリングを行う。
情報処理システム、サーバ装置、情報処理方法、プログラム及び記録媒体登録2015・請求項11項
ユーザーによる登録要求から最終的な登録処理の完了までのステップを削減し、特にユーザーに対する負担を軽減させることが可能となる情報処理システム、サーバ装置、情報処理方法、プログラム及び記録媒体
データ基準日: 2026年7月29日確認分
※登録商標の指定商品・役務の区分です。企業の事業分野そのものではありません。
産業分野: 電気工学(5)・その他分野(1)
電子機器・ソフトウェア・紙・印刷物・事務用品・広告・小売・事業支援・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン · 登録2021
BENZaiTEN
電子機器・ソフトウェア・IT・研究開発・デザイン · 登録2021
多入力スイッチャ、多入力スイッチング方法及び多入力スイッチングプログラムを記録した記録媒体登録2005・請求項21項
入力源が複数ある場合でも少ないコントロー ルパラメータでボリュームコントロールが可能であり、 且つ視覚的に直感的なコントロールが可能である多入力 スイッチャ、多入力スイッチング方法及び多入力スイッ チングプログラムを記録した記録媒体
前年同期比・単体
2026年11月30日 期末の半期は前年同期比で売上高が 13.7%減、営業利益が 252.9%減、純利益が 223.6%減。
売上高
▼ 13.7%
19.09億円(前年同期 22.13億円)
営業利益
▼ 252.9%
-1.85億円(前年同期 1.21億円)
純利益
▼ 223.6%
-2.2億円(前年同期 1.78億円)
出典: EDINET 半期報告書(通期進捗ではなく前年同期との比較)