証券コード3639東証スタンダード · 情報・通信業
東京都渋谷区に所在する、1999年設立・従業員(被保険者)138名のIT・ソフトウェア(ゲーム)企業。
- 所在地
- 〒150-0013 東京都 渋谷区 恵比寿4丁目20番3号恵比寿ガーデンプレイスタワー
- 法人番号
- 7011001036785
- 所在ビル
- 恵比寿ガーデンプレイス
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証券コード3639東証スタンダード · 情報・通信業
東京都渋谷区に所在する、1999年設立・従業員(被保険者)138名のIT・ソフトウェア(ゲーム)企業。
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個人向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
JPX (日本取引所グループ) 月次データおよび EDINET 提出者情報より。
株式会社ボルテージは、モバイルコンテンツ、電子書籍、コンシューマゲームの企画・制作・開発・販売・運営を主軸とするエンターテイメント企業です。特に「恋愛と戦いのドラマ」をテーマとしたストーリー性のあるコンテンツに強みを持ち、女性向け恋愛ドラマアプリ「ボルテージの恋愛ドラマシリーズ(略称:ボル恋)」を主力事業として国内外に展開しています。2006年から配信を開始した「ボル恋」は、ユーザー自身が主人公となり理想の恋愛ストーリーを体験できる点が特徴で、「100シーンの恋+」「魔界王子と魅惑のナイトメア」「天下統一恋の乱 Love Ballad」など100タイトル以上を制作し、世界累計8000万人以上のユーザーに利用されています。英語圏の女性向けには「Otome Romance」シリーズとして「Love 365: Find Your Story」などを提供し、北米・アジア市場への展開も積極的に進めています。また、男性向けには「六本木サディスティックナイト」のようなサスペンスアプリも配信しています。 同社は近年、事業領域を拡大しており、電子書籍事業では電子コミックストア「ぼるコミ」を運営し、フルカラー縦読みコミック「ボル恋TOON」やオリジナルコミック「ボル恋comic」、TLコミック「クイーンメロウcomics」といったレーベルを展開しています。コンシューマ事業では、ゲームブランド「AmuLit」のもと、Nintendo Switch™向けにオリジナルタイトル「even if TEMPEST 宵闇にかく語りき魔女」や既存IPの移植版を提供しています。さらに、自社IPを活用したファンダム展開にも注力し、リアルイベント「ボルフェス」の企画・実施、キャラクターグッズの企画・制作・販売を行うオンラインショップ「ボルSHOPオンライン」「AmuLit Official Store」の運営、映像・音楽コンテンツの制作・販売、そして会員ポイントサイト「VOLTAGEパスポート」を提供しています。コンテンツの企画から開発、プロモーション、運営、さらにはアプリ外展開までを一気通貫で行う制作体制と、一つのコンテンツに依存しない多角的な収益モデルが同社の強みであり、安定的な事業成長を支えています。
2026年5月21日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
株式会社ボルテージの直近の動向として、2025年9月25日に監査等委員である若林信正・山路輝久両氏が退任し、小笠原寿男・川西祐輔両氏が新たに就任するなど、監査等委員会の体制が入れ替わりました。以後、女性向け恋愛ドラマアプリ「ボル恋」タイトルの周年企画やコラボ、シチュエーションボイスドラマレーベル「Queen Lily」「Honey Mellow」の新作先行配信、コンシューマ向けブランド「AmuLit」の中国語繁体字版・海外向け英語版タイトル配信が連続してリリースされています。2026年3月には配信10周年を迎えた「六本木サディスティックナイト」の記念コラボレーション企画がヒメキス、アサルトリリィ Last Bullet、フレームアームズ・ガールと3弾続き、5月には『100シーンの恋+』原作舞台の上演決定も告知されました。6月にはBLコミックレーベル「BluMellow」創刊、年に一度の祭典「ボルフェス2026」開催、株式の取得(子会社化)およびその完了が公的開示されています。
決算によると、売上は2021期6,364百万円 → 2022期5,156百万円 → 2023期4,257百万円 → 2024期3,456百万円 → 2025期2,818百万円と5期連続で減少し、直近期は初期の約4割の水準となっています。純利益は2021期239百万円 → 2022期▲372百万円 → 2023期▲65百万円 → 2024期5百万円 → 2025期13百万円と推移しています。社会保険被保険者数は2026年2月の141名から2026年7月の138名と概ね横ばいです。
主力の「ボル恋」タイトル群が周年を迎える中、電子コミック「ぼるコミ」「ボル恋TOON」「BluMellow」、コンシューマ「AmuLit」、シチュエーションボイスドラマなどIP派生・レーベル拡張と子会社化を通じた事業領域の拡張が中心となっています。
この要約は 2026-07-04 に AI が公開情報をもとに生成しています。 対象イベント 55 件。 事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
売上高
28億円
純利益
1,331万円
総資産
28億円
従業員数(被保険者)
138人 · 2026年7月
3期分(2026/02〜2026/07)
ROE単体
0.6% · 2025年6月
10期分(2016/06〜2025/06)
ROA単体
0.48% · 2025年6月
10期分(2016/06〜2025/06)
自己資本比率単体
77.6% · 2026年6月
12期分(2016/06〜2026/06)
ROE連結
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接続方法を見る株式会社Colorful Palette
株式会社Colorful Paletteは、「人生を彩るコンテンツをつくり続ける」というミッションのもと、スマートフォンアプリの企画開発を主軸とする企業です。同…
株式会社10ANTZ
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株式会社でらゲー
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シリコンスタジオ株式会社
シリコンスタジオ株式会社は、「開発推進・支援事業」と「人財事業」の二つの柱を軸に事業を展開しています。開発推進・支援事業では、ゲーム・映像業界向けに最先端のリア…
ボルテージのオリジナルコミックレーベル。
Steamに初登場する人気タイトル。
Steamに初登場する人気タイトル。
院内恋愛をテーマに非日常のときめきを贈るシチュエーションドラマCDシリーズ。
コンシューマ向けゲームの新ブランド。
AmuLitブランドのダークファンタジータイトル
0.6% · 2025年6月
10期分(2016/06〜2025/06)
ROA連結
0.48% · 2025年6月
10期分(2016/06〜2025/06)
自己資本比率連結
77.6% · 2026年6月
12期分(2016/06〜2026/06)
EPS
—円 · 2026年6月
12期分(2016/06〜2026/06)
希薄化後EPS
2.06円 · 2025年6月
6期分(2016/06〜2025/06)
BPS
340.49円 · 2025年6月
10期分(2016/06〜2025/06)
PER
127倍 · 2025年6月
7期分(2019/06〜2025/06)
発行済株式総数
658万株 · 2026年6月
11期分(2016/06〜2026/06)
1株当たり配当金
8円 · 2021年6月
1期分(2021/06〜2021/06)
配当性向
21.4% · 2021年6月
1期分(2021/06〜2021/06)
株主総利回り
60% · 2025年6月
6期分(2020/06〜2025/06)
設備投資額
4,228万円 · 2025年6月
7期分(2019/06〜2025/06)
役員報酬総額
5,496万円 · 2025年6月
6期分(2020/06〜2025/06)
男性役員数
6人 · 2025年6月
7期分(2019/06〜2025/06)
女性役員数
1人 · 2025年6月
7期分(2019/06〜2025/06)
女性役員比率
14.3% · 2025年6月
7期分(2019/06〜2025/06)
従業員数
143人 · 2025年6月
10期分(2016/06〜2025/06)
平均年齢
34歳 · 2025年6月
7期分(2019/06〜2025/06)
平均勤続年数
9年 · 2025年6月
7期分(2019/06〜2025/06)
平均年間給与
543万円 · 2025年6月
7期分(2019/06〜2025/06)
女性管理職比率
56.5% · 2025年6月
2期分(2024/06〜2025/06)
株式会社クロスゲームズ
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株式会社イザナギゲームズは、「日本のクリエイター、デベロッパーの活躍の場をより多く創生する」という理念のもと、日本のクリエイターと共に制作したゲームを世界のマー…
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アンバウンド株式会社は、ゲームをはじめとした様々なエンターテインメントソフトウェアの企画、開発、販売を主軸とする企業です。同社は特に、オリジナルのAAAタイトル…
株式会社EX
株式会社EXは、スマートフォン向けモバイルコンテンツ、特にゲームアプリの企画、開発、運営を主軸とする企業です。2008年の創業以来、スマートフォンの可能性を信じ…
採用根拠の trace 付き (Compalyze 独自)
| 指標 | 直近 | 前期比 | 5期 CAGR | 推移 (古 → 新) |
|---|---|---|---|---|
売上高 百万円 | 2,818 FY2025 | -18.5% | -20.1% | |
売上総利益 百万円 | 1,475 FY2025 | -19.4% | -24.5% | |
営業利益 百万円 | 15 FY2025 | +115.5% | -45.0% | |
当期純利益 百万円 | 13 FY2025 | +152.6% | -46.6% |
| 指標 | 直近 | 前期比 | 5期 CAGR | 推移 (古 → 新) |
|---|---|---|---|---|
EPS 円 | 2.1 FY2025 | +152.4% | -46.6% | |
潜在 EPS 円 | 2.1 FY2025 | +151.2% | -71.6% |
| 指標 | 直近 | 前期比 | 5期 CAGR | 推移 (古 → 新) |
|---|---|---|---|---|
ROE % | 0.6 FY2025 | +200.0% | -45.3% | |
自己資本比率 % | 78.3 FY2025 | +2.4% | +1.1% |
| 指標 | 直近 | 前期比 | 5期 CAGR | 推移 (古 → 新) |
|---|---|---|---|---|
総資産 百万円 | 2,795 FY2025 | -1.5% | -5.6% | |
総負債 百万円 | 598 FY2025 | -9.5% | -9.1% | |
| 指標 | 直近 | 前期比 | 5期 CAGR | 推移 (古 → 新) |
|---|---|---|---|---|
営業 CF 百万円 | 42 FY2025 | +200.7% | -35.0% | |
投資 CF 百万円 | -139 FY2023 | +32.0% | — |
BPS 円 | 340.5 FY2025 | +0.8% | -4.5% |
DPS 円 | 8.0 FY2021 | — | — | — |
純資産 百万円 |
| 2,197 FY2025 |
| +1.0% |
| -4.5% |
自己資本 百万円 | 2,129 FY2025 | +0.7% | -5.0% |
短期有利子負債 百万円 | 30 FY2023 | +0.0% | +0.0% |
流動負債 百万円 | 473 FY2025 | -11.7% | -11.2% |
固定負債 百万円 | 125 FY2025 | -0.5% | +2.4% |
財務 CF 百万円 | -4 FY2025 | +88.2% | — |
現預金 百万円 | 1,326 FY2025 | +2.4% | -7.9% |
出典: edinet / 取得 2026年6月10日
株式会社ボルテージは商標97件・特許8件を保有しています。商標は電子機器・ソフトウェア(第9類)、特許はコンピュータ技術などの分野が中心です。
商標
97件
登録 80
特許
8件
登録 5
※登録商標の指定商品・役務の区分です。企業の事業分野そのものではありません。
AmuLit
電子機器・ソフトウェア・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2025
AmuLit
電子機器・ソフトウェア・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2025
アミュリット
電子機器・ソフトウェア・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2025
even if TEMPEST 連なるときの暁
電子機器・ソフトウェア · 登録2024
even if TEMPEST 宵闇にかく語りき魔女
電子機器・ソフトウェア · 登録2022
幕末維新 天翔ける恋
電子機器・ソフトウェア・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2021
情報提供方法、および、情報提供サーバ登録2011・請求項2項
ユーザがインターネットにアクセスしている 際に、ユーザにとって必要な情報を、ユーザによる積極 的な情報取得のための操作の必要なく提供する。
広告配信決定方法および配信最適化システム登録2010・請求項5項
広告バナーの配信先を最適化した出稿計画を 作成する。
出稿計画作成システムおよび出稿計画作成方法登録2010・請求項2項
各種の広告媒体に広告掲載或いは配信するた めの適切な出稿計画を作成することができる出稿計画作 成システム
広告配信管理サーバ登録2010・請求項4項
携帯端末によるアクセスの際に、ユーザの嗜 好に合致した広告を配信するための手法を提供すること
媒体出稿支援システムおよび媒体出稿支援プログラム登録2010・請求項14項
既に出稿済みの他の媒体を考慮した上で、ある媒体における広告効果をシミュレートし、出稿プランの作成を支援する。
前年同期比・連結
2026年6月30日 期末の半期は前年同期比で売上高が 15.3%減、営業利益が 252.6%減、純利益が 165.1%減。
売上高
▼ 15.3%
12.43億円(前年同期 14.67億円)
営業利益
▼ 252.6%
-7,621万円(前年同期 -2,161万円)
純利益
▼ 165.1%
-4,290万円(前年同期 -1,618万円)
出典: EDINET 半期報告書(通期進捗ではなく前年同期との比較)