法人向け個人向け
株式会社バンダイナムコアミューズメントは、バンダイナムコグループの一員として、ゲームセンター、テーマパーク、ゆうえんち、ガシャポン専門店、キャラクター・イベントショップ、オフィシャルショップ、お子様向け施設、アスレチック・スポーツエンタメ施設など、多岐にわたる「リアルエンターテインメント」事業を展開しています。同社は、業務用アミューズメント機器の開発、製造、販売、およびそれらを活用した施設運営を中核事業としており、幅広い年齢層の顧客に「外遊び」「おでかけあそび」の機会を提供しています。 アミューズメント機器としては、最新のアーケードゲーム、クレーンゲーム(プライズ機)、メダルゲーム、写真シール機(プリ機)、キッズ向け遊具などを手掛けています。アーケードゲームでは「機動戦士ガンダム エクストリームバーサス」シリーズ、「アイドルマスター TOURS」、「湾岸ミッドナイト マキシマムチューン」シリーズ、「太鼓の達人」など、人気IPを活用したタイトルを多数展開。体感型ガンシューティングゲーム「Goldstorm Pirates」やドームスクリーン型シューティングゲーム「スター・ウォーズ:バトル ポッド」のような没入感の高いアトラクション要素を持つ製品も提供しています。プライズ機では「クレナフレックス」シリーズなど、景品の種類や運営方法に柔軟に対応できる製品を開発し、店舗運営の効率化にも貢献。メダルゲームでは「釣りスピリッツ」や「海物語」シリーズ、キッズ向けには「釣りスピちゃお!」やキャラクター乗り物など、家族で楽しめるコンテンツが豊富です。 写真シール機においては、「MANIFIQ」や「PLATINUM BALANCE」といった製品を通じて、高画質で自然な「美人顔バランス」を実現する「プラチナバランステクノロジー」を導入し、ユーザーの「盛る」ニーズに応えつつ、アプリ連携による落書きや画像整理の利便性も追求しています。これらの製品は、ゲームセンターや商業施設に設置され、幅広い顧客層にエンターテインメントを提供しています。また、同社は「Bandai Namco Passport」によるユーザー認証ICカードサービスや「バンダイナムコテクニカサポート」による業務用機器のサポート体制も構築しており、製品の安定稼働と顧客満足度向上に努めています。キャンペーンやイベントを通じて、IPを活用したプロモーションも積極的に展開し、リアルエンターテインメント市場におけるリーディングカンパニーとしての地位を確立しています。
売上高
1,036億円
純利益
31億円
総資産
555億円
従業員数(被保険者)
2,745人 · 2026年5月
27期分(2024/03〜2026/05)
ROE_単体
10.35% · 2025年3月
7期分(2019/03〜2025/03)
ROA_単体
5.66% · 2025年3月
7期分(2019/03〜2025/03)
自己資本比率_単体
54.65% · 2025年3月
7期分(2019/03〜2025/03)
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