法人向け(メディア・エンターテインメント)行政向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
株式会社ソフトギアは、リアルタイム型オンラインゲームやメタバース開発を主軸に、サーバー開発、ライブラリ提供、QAサービスを手掛ける技術ベンチャーです。同社の主要事業は「オンラインゲームの受託開発事業」「ライブラリ開発・販売事業」「QA事業」の三本柱で構成されています。オンラインゲーム黎明期から培ってきた豊富な知見とノウハウを活かし、大規模MMOやマルチプラットフォームに対応したオンラインゲームの企画から開発、運営までをワンストップで支援。C++、C#、Unity、Unreal Engineなどの多様な言語やゲームエンジンに対応し、高品質なゲームクライアント開発と、高速で安定したサーバーシステム構築を強みとしています。 ライブラリ開発・販売事業では、オンラインゲームやメタバース開発に不可欠な高性能サーバーソリューション「STRIX」シリーズを提供。「STRIX ENGINE」はMMORPGやメタバースに最適な超高速サーバーライブラリで、高度な通信処理とスケーラブルなマッチング機能を実現し、「BLUE PROTOCOL」などの大規模タイトルにも採用されています。SaaS型サーバーソリューション「Strix Cloud」は、ワンクリックでリアルタイムサーバーを構築可能にし、特許技術による大量メッセージの高速処理と大規模同時接続を可能にします。WebGL対応によりブラウザでのマルチプレイも実現し、日本、韓国、シンガポール、オーストラリア、米国東部、米国西部を含むグローバルなリージョンで提供されています。さらに、高性能テキストチャット「Strix Messenger」やマッチメイキング「Strix Matchmaker」も展開しています。 同社が開発・提供するメタバースプラットフォーム「neem」は、STRIXのコアテクノロジーを基盤とし、3D空間のURL管理など100項目以上の特許技術を組み込んでいます。「世界中の誰もがクリエーター」をコンセプトに、ノーコードで簡単に3D空間を作成・共有・共同作業できるのが特徴で、Webサービスとシームレスに連携する「3Dウェブブラウジング体験」を提供します。法人向けには低コストでメタバースインフラを提供するプランや、音楽ライブ、セミナーなどに利用できる「neemイベントプラン」を展開。教育機関や自治体向けにも3Dホームページ構築支援を行うなど、幅広い顧客層に新しいデジタル体験を提供しています。 QA事業では、ゲーム開発会社の視点から実機デバッグ、テクニカルデバッグ、サーバー監視・デバッグ、セキュリティテスト、ロードテストなど多岐にわたるテストメニューを提供し、テスト仕様書作成からデバッグレポート作成までワンストップで対応。お客様のコンテンツの品質向上と安定稼働を支えています。同社は、これらの事業を通じて、オンラインコンテンツ開発における開発難易度の低減とローコストでの開発環境実現に貢献し、時間や場所にとらわれない新しい「未来」をサーバー技術で支えるエンジニア集団として、革新的なオンライン体験の創出を目指しています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
株式会社ソフトギアは2025年12月、物流人材サービス大手のSGフィルダーと共同で、メタバースを利用した新卒者向け会社説明会を実施しました。
決算によると、純利益は2018年1月期の3,000千円から2021年1月期には11,692千円に、総資産は409,000千円から573,383千円に増加した一方、純資産は132,000千円から118,927千円へと減少しています。社会保険被保険者数は2025年6月の60名をピークに、直近の2026年7月時点では52名と緩やかな減少傾向にあります。
SGフィルダーとの共同説明会実施は、同社のメタバース技術を採用活動など新たな用途に広げる取り組みの一環にあたります。
この要約は 2026-07-05 に AI が公開情報をもとに生成しています。 対象イベント 2 件。 事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
純利益
1,169万円
総資産
5.7億円
従業員数(被保険者)
52人 · 2026年8月
33期分(2023/12〜2026/08)
ROE単体
9.83% · 2021年1月
2期分(2018/01〜2021/01)
ROA単体
2.04% · 2021年1月
2期分(2018/01〜2021/01)
自己資本比率単体
20.74% · 2021年1月
2期分(2018/01〜2021/01)
紹介離職者数
このデータをAIで活用
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接続方法を見る株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス
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ネイロ株式会社は、ゲーム開発、音楽制作、バーチャルライブエンタテインメント、キッズエンタテインメント、投資の5つの事業を主軸に展開するクリエイティブスタジオです…
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0人 · 2026年3月
7期分(2020/03〜2026/03)
紹介就職者数
0人 · 2026年3月
7期分(2020/03〜2026/03)
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株式会社ディー・オーは、ぱちんこ・回胴式遊技機の企画・ソフトウェア開発を主軸に、Webサイト開発・運営、ゲーム・アプリ開発を手掛けるクリエイティブ企業です。同社…
株式会社ソフトギアは商標24件・特許9件を保有しています。商標はIT・研究開発・デザイン(第42類)、特許はコンピュータ技術などの分野が中心です。
商標
24件
審査中・消滅含む 26件
特許
9件
審査中・消滅含む 11件
登録・現存
9件
審査中
1件
うち審査請求なし 1件
満了
0件
消滅
0件
拒絶・取下げ
1件
neem
電子機器・ソフトウェア・電気通信・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン・法律・警備・個人サービス · 登録2023
PF One
電子機器・ソフトウェア・電気通信・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン・法律・警備・個人サービス · 登録2023
Strix Cloud
電気通信 · 登録2023
STRIX ENGINE
電気通信・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2023
STRIX
·
情報処理装置、データ同期プログラム、データ同期方法、データ同期システム及び端末装置登録2024・請求項17項
複数のユーザ端末のデータを同期する状況において、処理負担や通信負担の増加を抑制する情報処理装置、データ同期プログラム、データ同期方法、データ同期システム及び端末装置
情報処理装置、データ同期プログラム、データ同期方法、データ同期システム及び端末装置
データ基準日: 2026年8月6日確認分
※各区分の現存登録・審査中・消滅の件数です。企業の事業分野そのものではありません。
Strix Cloud
電子機器・ソフトウェア・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン · 登録2021
複数のユーザ端末のデータを同期する状況において、処理負担や通信負担の増加を抑制する情報処理装置、データ同期プログラム、データ同期方法、データ同期システム及び端末装置
シリアル化方法、逆シリアル化方法、情報処理プログラム、情報処理装置及び通信システム登録2023・請求項11項
通信の条件に柔軟に対応するとともに、通信データサイズを縮小するシリアル化方法、逆シリアル化方法、情報処理プログラム、情報処理装置及び通信システム
情報処理装置、データ同期プログラム、データ同期方法、データ同期システム及び端末装置登録2022・請求項20項
複数のユーザ端末が参加する構成であって、複数のユーザ端末のデータを同期する状況において、処理負担や通信負担の増加を抑制する情報処理装置、データ同期プログラム、データ同期方法、データ同期システム及び端末装置
情報処理プログラム、情報処理装置及び情報処理方法登録2022・請求項16項
アプリケーション処理及びデータの送信をノンブロッキングに実行して通信を高速化する情報処理プログラム、情報処理装置及び情報処理方法