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法人向け個人向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
株式会社スクウェア・エニックスは、主にゲームコンテンツの企画、開発、販売、運営を手掛ける世界的なエンターテインメント企業です。同社は「ドラゴンクエスト」「ファイナルファンタジー」「キングダム ハーツ」「サガ」「スターオーシャン」といった、世界中で愛される数々の有名RPGシリーズを創出し、家庭用ゲーム機、PC、スマートフォンなど多様なプラットフォーム向けに提供しています。特に「ファイナルファンタジーXIV」や「ドラゴンクエストX」のようなMMORPGでは、パッケージ販売に加えて月額課金モデルを採用することで、長期的な顧客エンゲージメントと安定した収益基盤を確立しています。 ゲーム事業を核としつつも、同社は自社IPを最大限に活用した多角的な事業展開を行っています。具体的には、ゲーム音楽の制作、CD・Blu-ray・アナログレコードなどの音楽商品の企画・販売、さらにはオーケストラコンサートやライブイベントの開催を通じて、ゲームの世界観を音楽で深く体験できる機会をファンに提供しています。また、キャラクターグッズの企画、製造、販売も主要な事業の一つであり、フィギュア、ぬいぐるみ、アパレル、アクセサリー、トレーディングカードゲームなど、幅広い商品を展開しています。これらの商品は、公式オンラインストア「e-STORE」のほか、「ARTNIA」「スクウェア・エニックス ガーデン」「スクエニ カプセルガーデン」といった直営のオフィシャルショップ&カフェでも販売されており、ファンが直接ブランドの世界観に触れることができる特別な場を提供しています。 さらに、同社は「少年ガンガン」「Gファンタジー」などの漫画雑誌や、ウェブコミックサービス「ガンガンONLINE」「マンガUP!」を通じた出版事業も展開し、ゲームIPのメディアミックスや新たなコンテンツ創出にも積極的に取り組んでいます。法人向けには、自社IPのライセンス供与や、イメージ・スタジオといったサービスも提供しており、コンテンツの多角的な利用を促進しています。これらの幅広い事業を通じて、同社はゲームを起点に、音楽、グッズ、出版、店舗運営といった多様なエンターテインメント領域で、世界中の顧客に感動と忘れられない体験を提供し続けています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
売上高
2,146億円
純利益
242億円
総資産
2,758億円
従業員数(被保険者)
3,418人 · 2026年7月
31期分(2023/12〜2026/07)
ROE単体
10.77% · 2025年3月
5期分(2021/03〜2025/03)
ROA単体
8.78% · 2025年3月
5期分(2021/03〜2025/03)
自己資本比率単体
81.49% · 2025年3月
5期分(2021/03〜2025/03)
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ゲーム
ゲーム
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シミュレーションアドベンチャーゲーム
ゲーム
アクションRPG
ゲーム
ゲームシリーズ
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スクウェア・エニックス発のアパレルブランド
ドラゴンクエストシリーズのゴルフ用品ブランド
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株式会社スクウェア・エニックスは特許965件・商標876件・意匠18件・実用新案8件を保有しています。商標は電子機器・ソフトウェア(第9類)、特許は家具・遊戯具などの分野が中心です。
特許
965件
登録 715
商標
876件
登録 821
意匠
18件
登録 18
実用新案
8件
登録 8
登録・現存
686件
審査中
174件
満了
2件
消滅
35件
拒絶・取下げ
76件
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トークン管理プログラム、トークン管理システム、およびトークン管理方法登録2026・請求項7項
ユーザの興味を増大させる。
イベント提供プログラム、イベント提供システムおよびイベント提供方法登録2026・請求項11項
拡張現実を用いたイベントを開催することができ、かつ当該イベントにおいて物販やサービス提供を行えるようにする。
データ基準日: 2026年7月26日確認分
※登録商標の指定商品・役務の区分です。企業の事業分野そのものではありません。
産業分野: その他分野(798)・電気工学(373)・計測機器(13)・機械工学(1)
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ビデオゲームに対するプレイヤの興味を向上させる。
編集処理装置、及び編集処理プログラム登録2025・請求項4項
動画編集の作業負担を軽減させる。