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法人向け(メディア・エンターテインメント)
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
有限会社ランカースは、2004年6月24日に設立されたコンシューマ機用ゲームソフトウェアの企画開発を主軸とする企業です。同社は「ゲーム性の追求」と「職人芸」を基本方針とし、プレイヤーが子供の頃に夢中になった感動を再び提供することを目指しています。SNS系の基本無料ゲームや運営型タイトルは手掛けず、高品質なコンシューマゲーム開発に特化している点が特徴です。 同社の事業内容は、ゲームソフトの企画立案から、プログラム開発、グラフィックデザイン全般(3Dキャラクターモデリング、テクスチャ制作、背景モデリング、モーション、カットシーン、エフェクトデザイン、2Dキャラクター、コンセプトアート、インターフェースデザイン)、レベルデザイン、スクリプト作成、さらにはプロジェクトマネジメントに至るまで、ゲーム開発の全工程を網羅しています。開発環境としては、長年培ってきた内製エンジンに加え、Unreal EngineやUnityといった業界標準のミドルウェアも積極的に活用し、C/C++、HLSL、DirectX、Vulkan、Python、C#など多岐にわたる技術を駆使しています。 主要なサービス提供先は、株式会社アトラス、株式会社スクウェア・エニックス、株式会社バンダイナムコエンターテインメント、任天堂株式会社、株式会社ブシロード、フリュー株式会社といった国内外の大手ゲームメーカーであり、これらの企業との共同開発実績が豊富です。プラットフォームもアーケード、PlayStationシリーズ、Nintendo Switch、Xboxシリーズ、ニンテンドー3DS、Wii U、Wii、PSP、iPhone/iPad、PC(Steam、Windows)と非常に幅広く、RPG、アクション、シミュレーション、パズル、カードゲーム、アドベンチャーなど、多様なジャンルのタイトルを手掛けています。 同社の強みは、プログラマ、デザイナ、プランナ、サウンドクリエイターなど総勢90名を超える全員が現役開発者である専門性の高いスタッフ陣です。彼らは常に最先端の技術(グラフィック描画手法、AI、物理計算など)に興味を持ち、探求し続けることで、創造性豊かな作品を生み出しています。2018年には自社パブリッシングタイトルとして「宇宙ホテル」を販売開始するなど、受託開発だけでなく、自社IPの創出にも意欲的に取り組んでいます。これらの実績と技術力により、同社はゲーム業界において確固たる地位を築いています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
従業員数(被保険者)
97人 · 2026年7月
29期分(2024/03〜2026/07)
このデータをAIで活用
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