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法人向け個人向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
スパイシーソフト株式会社は、情報サービス・出版・広告業を主軸に、ITソリューション事業、コンテンツ企画制作配信事業、そしてモータースポーツ関連事業を多角的に展開しています。同社のITソリューション事業では、2023年9月よりSES(システムエンジニアリングサービス)事業「Tech4U」を本格的に推進。自社サービス開発で培った豊富な経験とノウハウを活かし、優れたエンジニア、デザイナー、ディレクターの力を企業の成長加速に貢献させることを目指しています。特に「ベテラン・オンリー採用」「単価連動給与制度」「案件選択/チェンジ制」「正社員オンリー採用」といった独自の制度を通じて、IT人材の働く環境改善とキャリアアップを強力にサポートする点が強みです。 コンテンツ企画制作配信事業においては、「チャリ走」や「糸通し」といった国民的カジュアルゲームシリーズを長年にわたり手掛けています。ガラケー時代からスマートフォン、Nintendo Switch、PlayStation VR、さらにはTikTokといった多様なプラットフォームで展開し、累計3000万ダウンロードを超える実績を誇ります。TikTokでは「Stop the Bucket」「糸通し TikTok」「チャリ走 TikTok」などが数億回視聴され、幅広い層に楽しまれています。クリエイターとの協業を重視し、カジュアルゲームの企画、制作、TikTok上での配信コンサルティングまで一貫して提供することで、新たなエンターテインメント体験を創出しています。 さらに、モータースポーツ関連事業として、会員制モータースポーツ施設「RacingSpirits 新宿南店」の運営や、レンタルカートの体験型情報ポータルサイト「Go!KART!」の提供を通じて、モータースポーツ文化の普及にも貢献。これらの事業を通じて、同社は技術の力で顧客企業や一般ユーザー、そしてクリエイターの「幸せ」を追求し続けています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
従業員数(被保険者)
18人 · 2026年7月
31期分(2023/12〜2026/07)
紹介離職者数
0人 · 2026年3月
7期分(2020/03〜2026/03)
紹介就職者数
0人 · 2026年3月
7期分(2020/03〜2026/03)
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スパイシーソフト株式会社は商標39件・特許5件を保有しています。商標は教育・娯楽・スポーツ・文化(第41類)、特許はコンピュータ技術などの分野が中心です。
商標
39件
登録 37
特許
5件
登録 2
※登録商標の指定商品・役務の区分です。企業の事業分野そのものではありません。
トウメイカ
電子機器・ソフトウェア・広告・小売・事業支援・電気通信・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2023
e レーシング
電子機器・ソフトウェア・紙・印刷物・事務用品・広告・小売・事業支援・電気通信・教育・娯楽・スポーツ・文化・飲食・宿泊 · 登録2021
トラベル出版
電子機器・ソフトウェア・紙・印刷物・事務用品・広告・小売・事業支援・輸送・物流・旅行・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2021
スマートガイド
電子機器・ソフトウェア・紙・印刷物・事務用品・広告・小売・事業支援・輸送・物流・旅行・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2020
スマートオーディオガイド
電子機器・ソフトウェア・紙・印刷物・事務用品・広告・小売・事業支援・輸送・物流・旅行・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2020
tabigram
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画像群編集装置及び電子機器登録2013・請求項10項
漫画などのコマ単位でストーリ展開する画像群をサーバーの如き通信装置から携帯電話機などの電子機器に送信して利用するシステムで使用される画像群を所定の良好な形式に編集するための画像群編集装置と閲覧用の電子装置の提供
通信システム及び通信方法、並びにサーバ装置及び携帯電話端末機登録2010・請求項11項
極めて厳しい制約のある携帯電話端末機のアプリケーション環境においても高機能のアプリケーションを実現することができる全く新規な仕組みを提案する。
産業分野: 電気工学(5)