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法人向け(IT・ソフトウェア・メディア・エンターテインメント)
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
株式会社スパーククリエイティブは、東京都新宿区西新宿の住友不動産新宿セントラルパークタワー30階に本社を構える統合VFXスタジオである。英語社名はSPARKCREATIVE Inc.。2017年4月1日設立、代表取締役は岡村雄一郎。エフェクトミドルウェア「SPARK GEAR」を開発する株式会社スパーク(2015年設立)のグラフィックスタジオ部門として併設され、両社で同住所のオフィスを共有する。\nVFX、スカルプティング、モデリング、アニメーション、エンジニアリングを一体的に手掛ける制作スタジオ機能と、ミドルウェアの開発・販売、開発受託、コンサルティング機能を保有する。家庭用ゲーム機向けコンシュータータイトル、VR、スマートフォンタイトル、ブラウザゲームのほか、社内ツールやシェーダー開発まで対応範囲が広い。直近の参画タイトルにはNintendo Switch関連の「Pokémon LEGENDS Z-A」(描画プログラム業務の一部)、「カービィのエアライダー」、「ドラゴンクエストⅠ&Ⅱ」、「ニンジャガイデン4」(一部ゲームエンジン機能開発)、「テイルズ オブ ベルセリア リマスター」、「怪獣8号 THE GAME」、「BLEACH Rebirth of Souls」、「WIND BREAKER 不良たちの英雄譚」、「魔法少女まどか☆マギカ Magia Exedra」、「Sakura Mirage」、「感情騎士 エモーショナル・ナイト」(全デザイン担当)、「PROJECT XENO」、「ERGOSUM」がある。\n親会社スパークが開発するSPARK GEARはUnity、Unreal Engine、Cocos2d-xなど主要ゲームエンジンと多様なゲームデバイスに対応するエフェクトミドルウェアで、2025年4月にはNintendo Switch 2にも対応した。技術面ではUE5のレンダラー改造、Slate、StateTree、WebGPUなどの先端領域でTechBlogによる継続的な技術発信を行い、CEDECなど業界カンファレンスでも登壇する。取引先には任天堂、スクウェア・エニックス、Aiming、エイリム、f4samurai、GameJeans、スリーリングス、ポケラボなどゲーム業界の主要企業が並ぶ。新卒・キャリア採用ともに、クリエイター職(エフェクト、3Dモデラー、モーション、2Dアニメーション、グラフィック)とエンジニア職(クライアント、システム、研究開発)の両軸で組織を構築する。
2026年5月16日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
従業員数(被保険者)
143人 · 2026年7月
28期分(2024/04〜2026/07)
このデータをAIで活用
Claude / ChatGPT / Cursor などの MCP 対応クライアントから、株式会社スパーククリエイティブの決算・登記履歴・役員・関係企業・知財・公共調達などの構造化データを直接取得できます。無料 20 クレジット/月で利用可能、9 種類のツールを提供。
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