株式会社アピリッツは、2000年の創業以来、「インターネットサービスの価値を最大化する」ことをミッションに掲げ、Webビジネスソリューションとオンラインゲームソリューションを主軸に事業を展開しています。同社は、各種Webサービスの企画・運営、コンサルティング、パッケージ・ASPの開発・販売、システム受託開発、インフラ構築・保守・監視、そしてオンラインゲームの企画・開発・運営を一貫して手掛けるワンストップソリューションプロバイダーです。 Webビジネスソリューションでは、AWSを最大限に活用した大規模システム開発や、アジリティ・コスト最適化に強みを持つECソリューションを提供。300人以上のエンジニアが在籍し、企業のWebビジネス変革を支援します。具体的なサービスとして、AWS構築・協働内製化支援、生成AIを活用した業務効率化サポート、エンジニア・デザイナー・データエンジニアのアサインサービス、スタートアップ支援、ECサイト構築・支援、デジタルマーケティング支援、UX/UIデザイン、セキュリティ・脆弱性診断、Webアクセシビリティ対応支援、GA4導入・移行支援、SEOコンサルティング、スマホアプリ開発など多岐にわたります。また、サイト内検索ツール「Advantage Search」、Web接客ツール「Branch Pop」、レビュー投稿・管理サービス「VoiceLog」、生成AI×FAQソリューション「コンパス・キューエー」、プッシュ通知サービス「Push Tracker」といったSaaSプロダクトも自社開発・提供しています。 オンラインゲームソリューションでは、10年以上の実績を持つオンラインゲームの受託開発に加え、自社ゲームの企画・運用も行い、自社開発エンジンを活用した効率的な開発と継続的なコンテンツ展開を実現しています。顧客層は、大手企業からスタートアップまで幅広く、金融機関、教育機関、不動産事業者、飲食業、百貨店、ふるさと納税事業者、ソフトウェア企業など多岐にわたります。同社の強みは、豊富な開発実績とノウハウ、AWS認定資格保有者多数を含む高い技術力、そして顧客の課題に寄り添い、企画から運用までを自社内で完結させる実行力にあります。これにより、顧客のビジネスモデルやビジネスプロセスの変革を強力に推進し、持続的な成長をサポートするビジネスモデルを確立しています。
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接続方法を見る売上高
100億円
純利益
-4.7億円
総資産
57億円
株式会社アピリッツは直近、ムービングクルー吸収合併やベトナム法人完全子会社化を進める一方、通期純損失計上と新執行体制への移行を公表しています。
株式会社アピリッツの直近の動向として、2025年6月に株式会社ムービングクルー(東京都渋谷区桜丘町1番1号)を吸収合併し、同年11月25日にはベトナム法人Bunbu Joint Stock Companyの株式取得(完全子会社化)完了を公表しました。社内では2025年10月以降「WBCカレッジ」の発足やHCD基礎検定の組織的推進、サービスデザイン談話室の定期開催などの情報発信が継続しており、2026年2月にはHCD基礎検定の社内合格者が103名に達したことを公表しています。2026年3月12日に繰延税金資産の取り崩しおよび2026年1月期通期業績予想の修正を開示し、3月16日に通期決算短信と剰余金の配当、3月29日に役員選任の内定とストックオプション(新株予約権)の発行を公表しました。4月にはテープスとの共同による売上分析ダッシュボードの提供開始(4/8)、カプコンの40周年記念サイトの総合ポータルサイトへの刷新支援(4/15)、サイト内検索ツール「Advantage Search」と「futureshop」との連携開始(4/23)といったサービス・案件動向に加え、4月27日に支配株主等に関する事項および役員人事・新執行体制、4月28日に第26期(2025/02/01-2026/01/31)の有価証券報告書を公表しています。
公表されている連結決算によると、売上高は2022年1月期 4,795百万円 → 2023年1月期 7,323百万円 → 2024年1月期 8,427百万円 → 2025年1月期 9,008百万円 → 2026年1月期 9,955百万円と推移し、5期で約2倍に拡大しています。一方、連結純利益は2024年1月期 386百万円、2025年1月期 45百万円、2026年1月期は▲465百万円と純損失を計上しました。社会保険被保険者数は2025年5月の690名をピークに、2026年5月の310名へと約1年で380名(約55%)減少しています。
吸収合併や海外法人の完全子会社化など事業領域を広げる動きと並行して、通期純損失の計上、社会保険被保険者数の大幅な減少、新執行体制への移行が同時期に進んでおり、組織体制と事業ポートフォリオを再編する局面にあると見られます。
この要約は 2026-05-19 に AI が公開情報をもとに生成しています。 対象イベント 52 件。
法人向け
スマートフォンアプリです。
和風RPGシリーズです。
Google アナリティクス 4(GA4)の導入支援サービスです。
Webアクセシビリティ対応支援サービスです。
生成AIを活用しカスタマーサポート業務効率化を支援するFAQプロダクトです。
複数ECモール出店事業者向けの売上分析ダッシュボードです。
東京都渋谷区に所在する、2000年設立・従業員310名のIT・ソフトウェア(受託開発)企業。
紹介就職者数
2人 · 2025年3月
6期分(2020/03〜2025/03)
紹介離職者数
0人 · 2025年3月
6期分(2020/03〜2025/03)
自己資本比率_連結
32.62% · 2026年1月
5期分(2022/01〜2026/01)
ROE_単体
-42.96% · 2026年1月
11期分(2016/01〜2026/01)
従業員数
560人 · 2025年1月
5期分(2021/01〜2025/01)
平均勤続年数
4年 · 2025年1月
5期分(2021/01〜2025/01)
平均年間給与
489万円 · 2025年1月
5期分(2021/01〜2025/01)
希薄化後EPS
27円 · 2025年1月
4期分(2022/01〜2025/01)
BPS
609円 · 2025年1月
5期分(2021/01〜2025/01)
平均年齢
31歳 · 2025年1月
5期分(2021/01〜2025/01)
男性役員数
6人 · 2025年1月
5期分(2021/01〜2025/01)
役員報酬総額
5,426万円 · 2025年1月
5期分(2021/01〜2025/01)
設備投資額
1.9億円 · 2025年1月
5期分(2021/01〜2025/01)
発行済株式総数
416万株 · 2025年1月
5期分(2021/01〜2025/01)
配当性向
56.7% · 2025年1月
4期分(2022/01〜2025/01)
株主総利回り
107.5% · 2025年1月
3期分(2023/01〜2025/01)
女性役員数
2人 · 2025年1月
5期分(2021/01〜2025/01)
男女賃金格差(全体)
82.3% · 2025年1月
1期分(2025/01〜2025/01)
男女賃金格差(正規雇用)
83.9% · 2025年1月
1期分(2025/01〜2025/01)
男女賃金格差(非正規雇用)
97.8% · 2025年1月
1期分(2025/01〜2025/01)
EPS
28円 · 2025年1月
5期分(2021/01〜2025/01)
PER
27倍 · 2025年1月
4期分(2022/01〜2025/01)
女性管理職比率
25.9% · 2025年1月
1期分(2025/01〜2025/01)
女性役員比率
25% · 2025年1月
5期分(2021/01〜2025/01)
1株当たり配当金
16円 · 2025年1月
4期分(2022/01〜2025/01)
ROA_単体
-16.51% · 2026年1月
11期分(2016/01〜2026/01)
自己資本比率_単体
38.42% · 2026年1月
11期分(2016/01〜2026/01)
ROE_連結
-25.01% · 2026年1月
5期分(2022/01〜2026/01)
ROA_連結
-8.16% · 2026年1月
5期分(2022/01〜2026/01)
従業員数(被保険者)
310人 · 2026年5月
29期分(2023/12〜2026/05)
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