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DEF STUDIOS株式会社は、「コンテンツ×海外展開×テクノロジーで、グローバルなIPを創出する」ことをミッションに掲げるエンターテインメント企業です。同社は主にコンテンツスタジオ事業、キャラクターグッズ事業、IP創出事業の三つの柱で事業を展開しています。コンテンツスタジオ事業では、クリエイターとコンテンツのプロデュースを手掛け、異世界系や女性向けの版面モノクロマンガに加え、カカオピッコマとの完全協力体制のもと、世界基準のメディアであるスマトゥーンの制作に注力しています。原作の発掘からコンテンツ制作までを一貫して行い、国内外の市場を見据えた作品づくりを推進しています。 キャラクターグッズ事業では、自社IPの魅力を最大限に活かしたグッズの製造・販売を国内外で展開しており、自社店舗やECサイトの運営を通じて、幅広い顧客層に喜びを届けています。IP創出事業は同社の長期戦略の中核であり、国内外で培ったノウハウと最新テクノロジーを背景に、世界中で愛される知的財産権の開発を目指しています。双葉社や外部パートナーとの連携による開発体制を構築し、IPの価値を最大化するシナジー事業展開を図っています。 これまでの実績として、「京都寺町三条のホームズ」や「クソゲーって言うな!」などの原作作品のアニメ化を実現し、クロスメディア展開を積極的に推進しています。また、中国最大の漫画プラットフォーム「快看漫画」との戦略的提携により、日本の漫画作品を中国市場向けに縦スクロールカラー漫画としてリメイクし独占配信するなど、海外展開にも力を入れています。韓国政府公認のWebtoonコンテストへの後援や、小説投稿サイト「エブリスタ」と連携した小説大賞の実施を通じて、新たな才能の発掘とグローバルな作品創出にも貢献しています。これらの事業を通じて、同社はまだ見ぬエンターテインメントを創造し、世界に発信していくことを目指しています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
純利益
1,106万円
総資産
1.5億円
従業員数(被保険者)
20人 · 2026年6月
31期分(2023/12〜2026/06)
ROE_単体
9.16% · 2021年3月
4期分(2018/03〜2021/03)
ROA_単体
7.31% · 2021年3月
4期分(2018/03〜2021/03)
自己資本比率_単体
79.84% · 2021年3月
4期分(2018/03〜2021/03)
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