愛知県名古屋市天白区に所在する、1961年設立・社会保険被保険者数293名の製造業(電気・電子機器)企業。
- 所在地
- 〒468-0065 愛知県 名古屋市天白区 中砂町185番地
- 法人番号
- 4180001019308
愛知県名古屋市天白区に所在する、1961年設立・社会保険被保険者数293名の製造業(電気・電子機器)企業。
法人向け個人向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合はお問い合わせください。
京楽産業.株式会社は、パチンコおよびパチスロ遊技機の企画、開発、製造、販売を一貫して手掛ける総合エンターテインメント企業です。同社は「MORE SURPRISE!!」を合い言葉に、常に新鮮な驚きと感動をユーザーに提供することを目指しており、多様な人気コンテンツとのコラボレーションを通じて、革新的な遊技機を市場に投入しています。例えば、「e 乃木坂46 Ⅱ SWEET Version」や「P ウルトラマンメビウス デカヘソ319」、「P にゃんこ大戦争 多様性のネコ 神さまにおまかせ88ver.」など、幅広い層にアピールする機種を全国のパチンコホールに展開しています。 遊技機事業に加え、同社は「MAGNET」という映像レーベルを運営し、マンガ、アニメ、ゲーム、ノベル、エンターテインメントの要素を融合させた映像作品の企画・プロデュース、他社との共同プロジェクト、そしてヴァーチャルアーティストによるLIVE事業など、多角的なコンテンツビジネスにも挑戦しています。これは、遊技機の枠を超えたエンターテインメント創造への強い意欲を示しています。また、KYORAKUキャラクターグッズの販売を行う「KYORAKU SHOP」や、遊技機と連動するスマートフォンサービス「ぱちログweb」を提供することで、ユーザー体験の向上とファンエンゲージメントの強化を図っています。さらに、「KYORAKU ファンミーティング」や「KIBUN PACHI-PACHI 委員会」といった活動を通じて、パチンコ・パチスロ業界全体の活性化にも貢献しており、単なるメーカーに留まらない「創造エンターテインメント・ソリューション・カンパニー」としての地位を確立しています。全国に広がる強固な販売網を基盤に、パチンコホールや一般のパチンコ・パチスロファンを主要顧客とし、常に新しい「SURPRISE」を追求するビジネスモデルを展開しています。
2026年4月28日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
京楽産業.株式会社は2026年1月から5月にかけて、遊技機に関する特許出願を多数行っています。1月に2件、2月に9件、3月に11件、4月に8件、5月に8件と、継続的に技術開発を進めている様子がうかがえます。また、2026年3月には「KYORAKUジャパンカルチャープロジェクト」の進行を告知し、4月にはDAITOとメーカーの枠を超えた初のタッグを発表しました。6月にはあおぎり高校のメンバーがKYORAKUのCMをジャックする企画を告知しています。
決算によると、売上高は2021年6月期の52,545百万円から2022年6月期26,838百万円、2023年6月期34,540百万円、2024年6月期27,985百万円、2025年6月期60,988百万円と推移し、直近5期で約1.8倍に拡大しています。純利益は2022年6月期に▲7,906百万円、2023年6月期に▲11,355百万円、2024年6月期に▲14,594百万円と赤字が続きましたが、2025年6月期には10,849百万円の黒字に転じています。総資産は2025年6月期に68,824百万円、純資産は38,548百万円となっています。社会保険被保険者数は2025年5月の284名から2026年7月には295名と緩やかに増加しています。
これらの動きから、同社は遊技機関連の特許出願を集中的に行い技術開発を進めるとともに、DAITOとのコラボレーションやジャパンカルチャープロジェクトなど、エンターテインメント領域での新たな取り組みを展開している時期にあたります。
この要約は 2026年8月4日(JST)生成時点の公開情報に基づく AI 要約です。数値は生成時点の情報で、ヘッダやKPIの最新値とは異なる場合があります。 対象イベント 54 件。 事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
ソードアート・オンラインをテーマにした新しいパチンコ機。
売上高
610億円
純利益
108億円
総資産
688億円
社会保険被保険者数
293人 · 2026年10月
35期分(2023/12〜2026/10)
被保険者数 前年同月比
+1.4% · 2026年10月
前年同月 289人(2025年10月)→ 293人(+4人)
ROE単体
28.14% · 2025年6月
10期分(2016/06〜2025/06)
ROA単体
15.76% · 2025年6月
10期分(2016/06〜2025/06)
自己資本比率単体
56.01% · 2025年6月
10期分(2016/06〜2025/06)
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同地域・同業種で選定
同業種の企業を読み込み中
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ウシオ電機株式会社上場
i‐PRO株式会社
ピクシーダストテクノロジーズ株式会社
桂川電機株式会社上場
日本プリメックス株式会社上場
岡谷電機産業株式会社上場
日本フォームサービス株式会社上場
バルミューダ株式会社上場
売上高
610億円
純利益
108億円
総資産
688億円
特許では家具・遊戯具の分野で権利化が中心に見られ、次いでオーディオビジュアル技術やコンピュータ技術の分野にも権利化が確認できる。商標はがん具・スポーツ用品、電子機器・ソフトウェア、教育・娯楽・スポーツ・文化など複数の領域にわたって権利化が見られる。
特許
5,670件
審査中・消滅含む 17,660件
意匠
0件
審査中・消滅含む 80件
商標
34件
審査中・消滅含む 75件
実用新案
0件
審査中・消滅含む 32件
登録・現存
5,670件
審査中
757件
うち審査請求なし 78件
満了
6件
消滅
5,955件
拒絶・取下げ
5,304件
P.スキップ
がん具・スポーツ用品 · 登録2025
¢Chateau dore Orque
アルコール飲料 · 登録2022
SUN SUN SUN
電子機器・ソフトウェア・がん具・スポーツ用品・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2021
スイートダブルハッピー
がん具・スポーツ用品 · 登録2021
OKIHANA
·
データ基準日: 2026年10月1日確認分
※各区分の現存登録・審査中・消滅の件数です。企業の事業分野そのものではありません。
産業分野: その他分野(現存5,656)・電気工学(現存11)・計測機器(現存1)
沖ハナ
電子機器・ソフトウェア・がん具・スポーツ用品・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2020
遊技の興趣をより一層高める。
遊技機登録2026・請求項1項
遊技の興趣を向上させることが可能な遊技機
遊技機登録2026・請求項1項
遊技の興趣を向上する。