法人向け個人向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
株式会社アノマリーは、ダンスコンテンツ及びストリートカルチャーコンテンツの作成を主軸に、多角的なエンターテイメント事業を展開しています。同社の主要事業は、ダンス事業、イベント事業、メディア事業、映像事業、キャスティング事業、プロモーション事業、振付制作の7つの領域に及びます。ダンス事業では、「マイナビDANCEALIVE」や「マイナビHIGH SCHOOL DANCE COMPETITION」といった大規模な自社イベントを企画・運営し、国内のダンスシーンを牽引しています。イベント事業では、クライアントのKPI達成に向けた創造的なイベントをワンストップで提供し、ワークマン新製品発表会やNTTドコモ主催イベントなど、多様な実績を誇ります。プロモーション事業では、国内600万人を超えるダンス人口とα世代〜Z世代への強力なリーチ力を活かし、インフルエンサーマーケティング、サンプリング、有名ダンサーのCM起用、イベント協賛・出展・主催など、オンラインとオフラインを融合した効果的なプロモーション戦略を展開しています。メディア事業では、世界中のダンスニュースを配信するWEBメディア「Dews」を運営するほか、テレビ番組のプロデュースも手掛け、ストリートカルチャーの情報を発発信しています。映像事業では、3DCG、VFX、モーションキャプチャー、ドローン、AR、VR、XRといった先端技術を駆使し、優れた演出力で高品質な映像コンテンツを企画・制作します。キャスティング事業では、業界トップクラスのネットワークを活かし、TV・CM出演、振付師、バックダンサーなど、あらゆるニーズに最適なダンサーやクリエイターを提案・手配します。振付制作事業では、アイドルグループの楽曲振付やTikTokコラボダンスなど、ジャンルを超えた多様なクリエイションを実現しています。さらに、モーション生成エンジン「MOTIONBANK」の特許を取得し、「DANCEALIVE for Fortnite」を制作・リリースするなど、テクノロジーを活用した新たなエンターテイメント体験の創出にも積極的に取り組んでいます。これらの事業を通じて、同社はダンスとストリートカルチャーの熱量を社会全体に伝播させ、「わくわくする世界を創り続ける」というビジョンを追求しています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
株式会社アノマリーの直近の動向として、2025年12月から2026年4月にかけて「マイナビDANCEALIVE 2026」および「マイナビHIGH SCHOOL DANCE COMPETITION 2026」の東北・関西・関東・九州・中部・北陸・中国・北海道など各地予選を順次開催し、開催報告や決勝進出校の発表を重ねています。2026年1月19日には本社所在地を東京都渋谷区千駄ヶ谷から東京都世田谷区上北沢に移転しました。2月には新設の「POPPING」カテゴリーの予選を開催したほか、3月には『マイナビHIGH SCHOOL DANCE COMPETITION 2026 FINAL』のFODでのライブ配信、『マイナビDANCEALIVE 2026 FINAL』のLeminoでの配信が決定し、3月25日には両国国技館での「マイナビDANCEALIVE 2026 SENEGAL - GHANA」開催も発表されました。4月24日には両国国技館で『マイナビDANCEALIVE 2026 FINAL』と『マイナビHIGH SCHOOL DANCE COMPETITION 2026 FINAL』が開催されています。
決算によると、純利益は2022年3月期の▲23百万円、2024年3月期には7百万円、総資産は105百万円から483百万円、純資産は▲438百万円から▲2百万円と推移しています。社会保険被保険者数は2025年4月の9名から2025年9月に12名となり、2026年7月時点でも12名で推移しており、この間3名(約33%)増加しています。
大型ダンスイベントの全国展開を継続しており、地域予選からファイナルまでを一貫して運営する体制を強化している時期にあたります。
この要約は 2026-07-05 に AI が公開情報をもとに生成しています。 対象イベント 51 件。 事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
純利益
700万円
総資産
4.8億円
社会保険被保険者数
12人 · 2026年8月
32期分(2023/12〜2026/08)
ROE単体
—% · 2024年3月
2期分(2022/03〜2024/03)
ROA単体
1.45% · 2024年3月
2期分(2022/03〜2024/03)
自己資本比率単体
-0.41% · 2024年3月
2期分(2022/03〜2024/03)
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ぴあ株式会社上場
株式会社アノマリーは商標18件・特許1件を保有しています。商標は教育・娯楽・スポーツ・文化(第41類)、特許は経営管理用ITメソッドなどの分野が中心です。
商標
18件
審査中・消滅含む 28件
特許
1件
登録・現存
1件
審査中
0件
満了
0件
消滅
0件
拒絶・取下げ
0件
MOTIONBANK
電子機器・ソフトウェア・衣料・靴・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2023
ダンスアライブ
電子機器・ソフトウェア・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2023
DANCEALIVE
電子機器・ソフトウェア・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2023
anomaly
電子機器・ソフトウェア・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2023
underpark
·
振付登録装置、振付登録システム、振付登録方法、及び振付登録プログラム登録2024・請求項5項
ダンスの振付について比較的少ないデータ量で登録することにより容易に管理できる仕組み
データ基準日: 2026年8月6日確認分
※各区分の現存登録・審査中・消滅の件数です。企業の事業分野そのものではありません。
ハイダン
貴金属・宝飾品・時計・革・旅行用品・馬具・衣料・靴・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2022