法人向け(メディア・エンターテインメント・IT・ソフトウェア)
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
株式会社エッジワークスは、感動を生むストーリーを創造するシナリオ専門の制作会社です。同社は、アニメーションのシリーズ構成・脚本、ゲームの企画・プロット・チャート・シナリオ作成、コミック原作、小説の執筆、演劇・イベントの脚本、絵コンテ制作といった多岐にわたる事業を展開しています。特にゲーム分野では、コンシューマーゲームからゲームアプリまで、企画段階のボリューム見積もりから世界観・キャラクター設定、プロット、システムに沿ったチャート作成、最終的なシナリオ執筆までを一貫して手掛けています。絵コンテ制作では、ゲーム、遊戯機、CM、実写映画など幅広いメディアに対応し、業界著名タイトル経験を持つ専属スタッフが1本単位での契約や買取契約にも応じています。 同社の強みは、150名以上の登録ライターと経験豊富な絵コンテスタッフによる、大量ボリューム案件や短期間の納期への柔軟な対応力です。品質重視の顧客には、複数ライター導入時の監修体制や定期的な打ち合わせを通じて一貫した品質を保証し、納期重視の顧客には、プロジェクトとスケジュールに最適なライターチームを編成し迅速な制作フローを提案します。医療・教育・ビジネスを含むオールジャンルに対応可能で、部分的な依頼も受け付けています。これまでの実績として、「Fate/Grand Order VR」や「けものフレンズ3」などの人気ゲームタイトル、アニメ・ドラマCD、小説・コミック、VR LIVEシナリオなど、数多くのエンターテインメント作品に携わっています。代表取締役の山野辺一記氏は、東京工芸大学でのゲームシナリオ論の講義や、人工知能学会誌での特集担当、NEDO研究プロジェクトへの参画など、業界の発展にも貢献しており、その専門性と知見が同社のサービス品質を支えています。主要顧客には、エイベックス・ピクチャーズ、KADOKAWA、スクウェア・エニックス、セガ、バンダイナムコエンターテインメントなど、日本の主要なエンターテインメント企業が名を連ねています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
株式会社エッジワークスは2026年3月3日、本店所在地を「東京都調布市小島町1丁目11番地3アルテール調布507」から「東京都調布市西つつじケ丘3丁目26番7号アーバンフラッツМA203」へ変更しました。同月以降はブログ「東インド会社雑感」シリーズを連日のペースで公開しており、3月23日の#287「AIの熊の教訓」から6月10日の#365「優位群」まで、コンピューティング・情報技術史(COBOL、Fortran、AS/400、コロッサス1、オープンソース化)、近代史・産業史(岩倉遣欧使節団、徴兵制、一世一元の制、山縣有朋)、ものづくり・経営小ネタ(マイクロフォーサーズ、プロジェクト・アリストテレス、ポストモーテム、ガバメントAI)など多彩なテーマを取り上げています。
社会保険被保険者数は2025年3月の6名から2026年6月の5名へと1名(約17%)減少しており、緩やかな減少傾向にあります。
直近は調布市内での本店所在地変更と、社名にちなんだ「東インド会社雑感」シリーズの日次連載が中心となっています。
この要約は 2026-06-11 に AI が公開情報をもとに生成しています。 対象イベント 51 件。 事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
従業員数(被保険者)
5人 · 2026年7月
32期分(2023/12〜2026/07)
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株式会社エッジワークスは商標2件・特許1件を保有しています。商標は電子機器・ソフトウェア(第9類)、特許はコンピュータ技術などの分野が中心です。
商標
2件
登録 2
特許
1件
登録 1
登録・現存
1件
審査中
0件
満了
0件
消滅
0件
拒絶・取下げ
0件
※登録商標の指定商品・役務の区分です。企業の事業分野そのものではありません。
こぴはん
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データ基準日: 2026年7月29日確認分