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業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合はお問い合わせください。
株式会社アルステクネは、文化財の高精細デジタル記録、画像処理、出力および記録データの活用を主軸とする。同社が独自開発したリマスターアート・テクノロジーは、Multi-angle Lighting Inputで絵画の図像、色彩、質感、立体感、寸法を取得し、DTIPによる三次元質感画像処理、色域抽出・多層処理、出力媒体別の画像処理を組み合わせる。20億画素級の記録や疑似3D処理により、和紙の繊維、刷りの凹凸、筆触まで再現したマスターレプリカを制作し、原画の保存・研究・展示を支援する。美術館、博物館、寺院などの文化財所蔵者からデジタル化を受託し、認定レプリカや利用権を含むデータ資産へ展開する事業モデルである。 記録した超高精細データは、デジタルミュージアム、ムービングアート、裸眼VR、フローティングギガビューワー、4Kデジタル絵画、3Dダイブシアターなどの鑑賞コンテンツにも活用する。大型スクリーンや空間投影、作品の細部を拡大できる表示技術を用い、展覧会、学校教育、地域文化発信向けの体験型展示を構成するほか、復原画や美術関連商品の通信販売も手掛ける。フランス国立オルセー美術館の約100作品、山梨県立博物館の葛飾北斎「冨嶽三十六景」、大阪浮世絵美術館の歌川廣重「東海道五拾三次」、岩松院の鳳凰図などを高精細化した実績を持つ。NTT東日本およびNTT ArtTechnologyとの「Digital×北斎」では、展示用マスターレプリカの制作、データ提供、監修を担い、文化財の保存データを展示・教育・出版・映像・商品へ二次活用できる点を強みとする。
2026年9月7日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
社会保険被保険者数
3人 · 2026年9月
32期分(2023/12〜2026/09)
被保険者数 前年同月比
0人 · 2026年9月
前年同月 3人(2025年9月)→ 3人(0人)
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同地域・同業種で選定
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所在地を問わず同業種で選定
株式会社クリーク・アンド・リバー社上場
株式会社ポケモン上場
株式会社IMAGICA GROUP上場
株式会社エクシング
株式会社日本レジャーチャンネル
円谷フィールズホールディングス株式会社上場
株式会社トムス・エンタテインメント
株式会社Gugenka
株式会社アルステクネは特許3件・商標4件を保有しています。商標は紙・印刷物・事務用品(第16類)、特許はオーディオビジュアル技術などの分野が中心です。
特許
3件
審査中・消滅含む 4件
商標
4件
登録・現存
3件
審査中
0件
満了
0件
消滅
0件
拒絶・取下げ
1件
※各区分の現存登録・審査中・消滅の件数です。企業の事業分野そのものではありません。
RA∞Digital Re‐Master Art
電子機器・ソフトウェア・紙・印刷物・事務用品・広告・小売・事業支援・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン · 登録2021
デジタルリマスターアート
電子機器・ソフトウェア・紙・印刷物・事務用品・広告・小売・事業支援・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン · 登録2021
マスターレプリカ
紙・印刷物・事務用品 · 登録2015
リマスターアート
紙・印刷物・事務用品 · 登録2015
展示用額縁及び展示設備登録2021・請求項10項
額縁における空気清浄作用を改善する。
絵画鑑賞支援システムおよび絵画鑑賞支援方法登録2017・請求項5項
データ基準日: 2026年10月1日確認分
産業分野: 計測機器(現存2)・電気工学(現存2)・その他分野(現存1)・化学(現存1)
光の当たり方による絵画の見え方の変化を擬似的に体験できる技術