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法人向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
株式会社EGG FIRMは、アニメーションを中心とした多岐にわたるコンテンツの企画、制作、投資、そしてその制作管理および宣伝業務を中核事業として展開しています。同社は「アニメーションを中心とする新しいヒット・コンテンツを産み出し育てる」というビジョンを掲げ、業界の才能ある若手の活動支援にも注力しています。具体的には、テレビアニメシリーズや劇場版アニメのプロデュースを数多く手掛けており、「ソードアート・オンライン」シリーズ、「ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか」シリーズ、「無職転生 ~異世界行ったら本気だす~」、「斉木楠雄のΨ難」など、人気作品の企画立案から制作進行、宣伝までを一貫して担当しています。 アニメーション事業においては、原作元やアニメーション制作スタジオ、製作委員会との折衝を通じて、作品全体のプロデュースを担い、高品質なコンテンツを世に送り出しています。また、アニメーションに留まらず、ゲームや遊技機の企画、制作、投資、さらにはそれらの制作管理や宣伝業務も手掛けています。ライセンス業務やライツマネジメント業務を通じて、制作したコンテンツの多角的な展開を推進し、映像制作、広告代理店業務、出版プロデュース、音楽制作・出版業務といった幅広い事業領域で、コンテンツの価値最大化を図っています。 同社の強みは、企画段階から最終的な宣伝・ライセンス展開まで、コンテンツ制作の全工程を網羅する総合的なプロデュース力にあります。これにより、市場のニーズを捉えた魅力的なコンテンツを創出し、多くのファンに届けるビジネスモデルを確立しています。特に、数々のヒットアニメ作品をプロデュースしてきた実績は、その高い企画力と実行力を証明しており、アニメ業界における重要な存在感を放っています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
純利益
3,887万円
総資産
14億円
従業員数(被保険者)
10人 · 2026年7月
32期分(2023/12〜2026/07)
ROE単体
11.21% · 2026年3月
8期分(2019/03〜2026/03)
ROA単体
2.73% · 2026年3月
8期分(2019/03〜2026/03)
自己資本比率単体
24.35% · 2026年3月
8期分(2019/03〜2026/03)
このデータをAIで活用
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株式会社エクシング
株式会社EGG FIRMは商標5件を保有しています。商標は電子機器・ソフトウェア(第9類)の分野が中心です。
商標
5件
登録 5
※登録商標の指定商品・役務の区分です。企業の事業分野そのものではありません。
EF∞EGG FIRM
電子機器・ソフトウェア・紙・印刷物・事務用品・がん具・スポーツ用品・広告・小売・事業支援・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2023
逆転世界ノ電池少女
電子機器・ソフトウェア・貴金属・宝飾品・時計・紙・印刷物・事務用品・家具・プラスチック製品・織物・生地・衣料・靴・がん具・スポーツ用品・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2021
神田川 JET GIRLS
電子機器・ソフトウェア・紙・印刷物・事務用品・織物・生地・衣料・靴・がん具・スポーツ用品・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2020
Philo±Philia
電子機器・ソフトウェア・紙・印刷物・事務用品・織物・生地・衣料・靴・がん具・スポーツ用品・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2019
えんどろ~!
電子機器・ソフトウェア・貴金属・宝飾品・時計・紙・印刷物・事務用品・家具・プラスチック製品・織物・生地・衣料・靴・がん具・スポーツ用品・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2019