東京都中野区に所在する、2015年設立・従業員9名のメディア・エンターテインメント(映像・音楽制作)企業。
法人向け
株式会社EGG FIRMは、アニメーションを中心とした多岐にわたるコンテンツの企画、制作、投資、そしてその制作管理および宣伝業務を中核事業として展開しています。同社は「アニメーションを中心とする新しいヒット・コンテンツを産み出し育てる」というビジョンを掲げ、業界の才能ある若手の活動支援にも注力しています。具体的には、テレビアニメシリーズや劇場版アニメのプロデュースを数多く手掛けており、「ソードアート・オンライン」シリーズ、「ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか」シリーズ、「無職転生 ~異世界行ったら本気だす~」、「斉木楠雄のΨ難」など、人気作品の企画立案から制作進行、宣伝までを一貫して担当しています。 アニメーション事業においては、原作元やアニメーション制作スタジオ、製作委員会との折衝を通じて、作品全体のプロデュースを担い、高品質なコンテンツを世に送り出しています。また、アニメーションに留まらず、ゲームや遊技機の企画、制作、投資、さらにはそれらの制作管理や宣伝業務も手掛けています。ライセンス業務やライツマネジメント業務を通じて、制作したコンテンツの多角的な展開を推進し、映像制作、広告代理店業務、出版プロデュース、音楽制作・出版業務といった幅広い事業領域で、コンテンツの価値最大化を図っています。 同社の強みは、企画段階から最終的な宣伝・ライセンス展開まで、コンテンツ制作の全工程を網羅する総合的なプロデュース力にあります。これにより、市場のニーズを捉えた魅力的なコンテンツを創出し、多くのファンに届けるビジネスモデルを確立しています。特に、数々のヒットアニメ作品をプロデュースしてきた実績は、その高い企画力と実行力を証明しており、アニメ業界における重要な存在感を放っています。
純利益
7,838万円
総資産
13億円
従業員数(被保険者)
9人 · 2026年5月
30期分(2023/12〜2026/05)
ROE_単体
25.46% · 2025年3月
7期分(2019/03〜2025/03)
ROA_単体
6.22% · 2025年3月
7期分(2019/03〜2025/03)
自己資本比率_単体
24.43% · 2025年3月
7期分(2019/03〜2025/03)
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