法人向け(製造業・メディア・エンターテインメント)
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合はお問い合わせください。
株式会社エントラストは、各種遊技機器の企画・開発・製造・販売・保守・輸出入、映像・音響著作物の企画・製作・加工・編集・販売・輸出入と関連支援、品質管理コンサルティング、労働者派遣を事業とする。同社の中核は、開発中のパチンコ・パチスロを対象としたデバッグおよび品質管理である。仕様書やチェックリストに基づいて実機を操作し、挙動、映像、図柄などを検証。不具合の発生条件を確認して報告するほか、修正箇所の再チェックも担う。さらに、仕様書精査、設計支援、サウンド制作、ランプ作成、振り分け表作成、実装確認など、機種開発に付随する業務にも対応する。 品質管理業務では、機種ごとの仕様量から検査工程、必要人員、納期、概算費用を事前に算出する「グロス受注」を採用し、品質管理プランナーが案件期間中の工程と人員を管理する責任制マネジメントを組み合わせる。実績時間に応じた請求とは異なり、顧客となる遊技機メーカーや開発会社が検査開始前に費用を把握しやすく、予算超過や納期遅延を抑えられる点がビジネスモデルの特徴である。 もう一つの柱として、製造企業の生産ラインへ、組立、分解、部品検査、製品検品、ラベル貼付、梱包などを担う人材を派遣する。遊技機デバッグで蓄積した発見力と検証手法を製造現場へ応用し、不良品の仕分けや製造ペースの調整を支援。独自研修で観察力、課題発見力、状況対応力を養成したうえで配置し、配属後もリーダーによる現場支援を行う。遊技機の品質管理と製造現場への人材派遣を二本柱とし、検査設計から実作業、人員管理までを案件単位で担える体制を強みとする。
2026年8月29日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
社会保険被保険者数
27人 · 2026年9月
34期分(2023/12〜2026/09)
被保険者数 前年同月比
+8.0% · 2026年9月
前年同月 25人(2025年9月)→ 27人(+2人)
紹介離職者数
0人 · 2026年3月
6期分(2021/03〜2026/03)
紹介就職者数
0人 · 2026年3月
6期分(2021/03〜2026/03)
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