法人向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合はお問い合わせください。
株式会社ココナッツビーチは、同社独自のユーザビリティ研究を基盤に、教育用デジタルコンテンツ、eラーニング、ゲーム、業務システム、Web・動画コンテンツの企画・制作を手掛ける企業である。複雑な情報を整理する「わかりやす化」と、利用者が迷わず操作できる「つかいやす化」を軸に、情報構造の再設計、行動心理に基づく導線設計、教育理論を取り入れた学習構成を組み合わせる。視線計測による利用状況の分析や、JIS X 8341-3に準拠したWebアクセシビリティ設計にも対応し、理解度、定着度、操作性を重視した画面とコンテンツを設計する。 主な顧客は、技能継承や社内教育を行う製造業、コンプライアンス研修を実施する企業、商品・サービスのプロモーションを行う法人、採用活動で業務理解を促したい企業である。eラーニングでは、動画とインタラクティブクイズを組み合わせた工作機械の操作教材を制作し、習得時間を30%削減した実績を持つ。システム開発では、受験者向けUIと管理機能を備えた社内検定システムを構築して運用負担を軽減する。ゲーム制作は企画、キャラクター実装、App Storeでの公開までを担い、リッチコンテンツ分野ではアニメーション、映像、インタラクティブ動画によって複雑な概念や業務内容を視覚化する。 案件ごとの受託制作を中心とし、企画設計から制作、実装、公開、保守支援までを事業範囲とする。大学との共同研究、視線計測分析、情報設計、ユーザー体験設計を制作工程へ反映できる点が強みであり、教育効果と操作性を数値や利用行動に基づいて改善する開発体制に特徴がある。
2026年8月26日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
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