法人向け(メディア・エンターテインメント)個人向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
株式会社バンダイナムコネクサスは、バンダイナムコグループのIP軸戦略を推進するため、データとテクノロジーを駆使してIPファンとの結びつきを強化し、新たなエンターテインメント価値を創出する企業です。同社は主に三つの事業領域を展開しています。第一に、IPファン向け情報発信の機能開発・運営「ファンゲージ」です。これは、ファンベースでのアプローチを仕組み化し、IPや商品の価値向上、ファンとのエンゲージメント強化を目的としています。具体的には、有名IPのオフィシャルサイト構築、ファン同士が交流できるオンラインイベント機能の開発、ゲーム活動状況を見える化するプロフィールアプリの開発・運営などを行い、ファンとサービス提供側の双方向コミュニケーションを活性化させています。第二に、バンダイナムコグループ全体の事業単体および横断データ分析です。各事業のデータをデータレイクに集約し、複合的な横断分析を行うことで、事業をまたいだ連携を可能にし、多種多様なデータを活用して事業の意思決定と成長に貢献しています。これは、日本ではまだ実現している企業が少ない先進的な取り組みであり、同社の大きな強みとなっています。第三に、商品連動を可能にしたブラウザゲームプラットフォーム「enza」の展開です。enzaはブラウザで手軽にゲームをプレイできるだけでなく、おもちゃのシリアルコードとゲームが連動するなど、リアルとデジタルの境界を超えてIPを楽しむ新しい体験を提供します。これにより、お客様と商品をつなげ、IP軸戦略における重要な役割を担っています。 同社の強みは、バンダイナムコグループが展開するゲーム、トイ、アニメ、ライブ、アミューズメントといった多岐にわたるエンターテインメント事業のデータを横断的に分析・活用できる唯一無二のフィールドを持つ点にあります。高度な専門性を持つデータサイエンティスト、データエンジニア、データストラテジスト、AIアプリケーションエンジニアなどの人材が、データ分析に留まらず、仕組み開発、そしてそれらを複合的に活用してIP軸戦略を推進する組織体制を構築しています。親会社であるバンダイナムコエンターテインメントとの緊密な連携により、事業戦略の立案から実行まで深く関与し、大きな裁量を持ってプロジェクトを推進できることも特徴です。実績としては、2018年のenzaサービス開始以来、「アイドルマスター シャイニーカラーズ」などの人気タイトルを展開し、ファンゲージや横断データ分析の活用を通じて順調な成長を遂げています。また、バンダイやBANDAI SPIRITSといったグループ会社のデータ基盤整備と活用支援も手掛けており、非デジタル領域におけるデータエンジニアリングにも貢献しています。同社は「自走力」と「ネクサス力(繋がり・絆)」を大切にし、世界中のIPファンに最高のエンターテインメントを届けることを目指しています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
従業員数(被保険者)
65人 · 2026年8月
30期分(2024/03〜2026/08)
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株式会社みらい翻訳
株式会社バンダイナムコネクサスは商標2件を保有しています。商標は電子機器・ソフトウェア(第9類)の分野が中心です。
商標
2件
審査中・消滅含む 6件
※各区分の現存登録・審査中・消滅の件数です。企業の事業分野そのものではありません。
enza
電子機器・ソフトウェア・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン · 登録2018
データ基準日: 2026年8月6日確認分