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法人向け(メディア・エンターテインメント・IT・ソフトウェア・広告・マーケティング)
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
株式会社Boundaryは、アニメーション制作を主軸とした映像コンテンツにおけるCG制作全般を手掛ける企業です。同社は、テレビアニメ、劇場版アニメ、OVA、ゲーム、ミュージックビデオ、CMなど多岐にわたるメディア向けに、高品質なCG映像を提供しています。具体的なサービス内容としては、Maya、3ds Max、Substance Painterといった主要ツールを駆使し、キャラクター、背景、プロップのモデリングおよび質感作成を行う「CGアセットクリエイター」業務、さらにMaya、Houdini、AfterEffectsを用いてアニメーション、エフェクト、コンポジットの作成を行う「CGカットクリエイター」業務を展開しています。また、CGアニメーション企画・制作全体の進行管理を担う「CG制作進行」業務も手掛け、プロジェクトのスムーズな推進をサポートしています。これらの専門的な技術とノウハウを活かし、作品の世界観を忠実に再現しつつ、新たな映像表現を追求しています。 同社の強みは、企画段階から最終的なコンポジットまで、CG制作の全工程を一貫してサポートできる体制と、数多くの人気アニメ作品における豊富な実績にあります。CloverWorks、WIT STUDIO、スタジオカフカ、トムス・エンタテインメントといった大手アニメーションスタジオとの協業を通じて、「黒執事」「SPY×FAMILY」「ぼっち・ざ・ろっく!」「魔法使いの嫁」など、多数の話題作で「CG制作全般」や「CGディレクター」としてクレジットされています。これにより、複雑なCGシーンやキャラクターの動き、特殊効果などを高いクオリティで実現し、作品の魅力を最大限に引き出すことに貢献しています。さらに、ゲームのインゲームイベントのコンテ・演出や、CMのアニメーション制作など、アニメーション以外の分野でもその技術力を発揮しており、幅広い顧客ニーズに応える柔軟性も持ち合わせています。常に新しい表現に挑戦する意欲を持ち、クリエイティビティとテクノロジーを融合させることで、視聴者に感動を与える映像体験を創造し続けています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
純利益
-373万円
総資産
2.1億円
従業員数(被保険者)
26人 · 2026年7月
31期分(2023/12〜2026/07)
ROE単体
-2.46% · 2026年3月
6期分(2021/03〜2026/03)
ROA単体
-1.73% · 2026年3月
6期分(2021/03〜2026/03)
自己資本比率単体
70.37% · 2026年3月
6期分(2021/03〜2026/03)
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