東京都渋谷区に所在する、2017年設立・社会保険被保険者数58名のメディア・エンターテインメント(映像・音楽制作)企業。
- 所在地
- 〒151-0051 東京都 渋谷区 千駄ヶ谷4丁目23番5号
- 法人番号
- 2010401130830
東京都渋谷区に所在する、2017年設立・社会保険被保険者数58名のメディア・エンターテインメント(映像・音楽制作)企業。
法人向け(メディア・エンターテインメント・小売・EC)
2026年3月時点
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合はお問い合わせください。
株式会社ANDENT(事業ブランド「stu inc.」)は東京都渋谷区千駄ヶ谷に本社を置き、2017年設立のクリエイティブ・テック企業。エッジテック事業、デジタル空間事業、コンテンツ開発事業の三柱で、AI映像表現研究開発、映像制作ワークフロー、キャラクターアニメーション生成、VFX合成、AR/VR、空間デザイン、TVCM・映画・ドラマ制作、ステージ演出、アートインスタレーション、アパレル事業統括まで扱う。Stable Diffusion系・LoRA・ComfyUI・Unreal Engine・Houdini・Nuke等を活用するハイエンド制作スタジオである。
2026年5月19日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
株式会社ANDENT(旧・株式会社stu)の直近の動向として、2025年8月には独自のセンシングシステムとハードウェア開発を統合した体験型ゲーム「MY MELODY ♡ KUROMI GAME PLAZA」を開発したほか、文化庁主催「ndjc:若手映画作家育成プロジェクト2025」の制作プロダクションとしてstu「DOTS&LINE」が参画しています。同年10月には成田空港のイノベーション推進プロジェクトから誕生したアートを公開し、12月には3DレイアウトとAIを組み合わせ「少人数でも映画品質」を目指す、CafeGroupらと共同でのアニメ制作パイプライン開発を発表しました。2026年4月には商号を株式会社ANDENTへ変更し、6月には所在地を東京都渋谷区千駄ヶ谷4丁目23番5号へ移転しています。また、2026年5月には大友克洋氏の新アニメーションスタジオ設立に関する発信も行われています。
決算によると、純利益は2024年3月期の-75,927千円から2025年3月期には-9,304千円と赤字幅が縮小しており、総資産は679,877千円から952,807千円へ、純資産は230,499千円から317,833千円へと増加しています。社会保険被保険者数は2025年5月の54名から2026年7月には51名となっており、期間中は48名から56名の間で推移し、緩やかな減少傾向にあります。
これらの取り組みから、同社はAI技術を活用した映像制作やアニメーション制作の効率化・高度化に注力している時期にあたります。社名変更と所在地移転を機に、コンテンツ開発から体験型ゲーム、アートプロジェクトまで幅広い領域で事業を展開しています。
この要約は 2026-08-04 に AI が公開情報をもとに生成しています。 対象イベント 13 件。 事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
純利益
-2.0億円
総資産
20億円
社会保険被保険者数
47人 · 2026年9月
33期分(2023/12〜2026/09)
ROE単体
-22.46% · 2026年3月
3期分(2024/03〜2026/03)
ROA単体
-9.91% · 2026年3月
3期分(2024/03〜2026/03)
自己資本比率単体
44.14% · 2026年3月
3期分(2024/03〜2026/03)
このデータをAIで活用
Claude / ChatGPT / Cursor などの MCP 対応クライアントから、株式会社ANDENTの決算・登記履歴・役員・関係企業・知財・公共調達などの構造化データを直接取得できます。無料 20 クレジット/月で利用可能、9 種類のツールを提供。
接続方法を見る同地域・同業種で選定
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純利益
-2.0億円
総資産
20億円
株式会社ANDENTは商標3件を保有しています。商標は電子機器・ソフトウェア(第9類)の分野が中心です。
商標
3件
※各区分の現存登録・審査中・消滅の件数です。企業の事業分野そのものではありません。
REPLAY PROJECT
電子機器・ソフトウェア・広告・小売・事業支援・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2026
REPLAY∞Project
電子機器・ソフトウェア・広告・小売・事業支援・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2026
Media Sync Technology
電子機器・ソフトウェア・電気通信・IT・研究開発・デザイン · 登録2024
データ基準日: 2026年9月3日確認分
所在地を問わず同業種で選定
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