法人向け
2026年3月時点
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合はお問い合わせください。
株式会社デジタル・フロンティアは、映画、テレビドラマ、ゲーム、遊技機、CMなど多岐にわたるジャンルのデジタル映像コンテンツの企画、制作、VFX(視覚効果)を手掛ける総合エンタテインメント・プロダクションです。1993年にTYOの一部門として発足し、2000年に法人化して以来、常に最先端の技術を追求し、業界を牽引してきました。主要事業として、CG/VFX制作、実写作品の企画・制作、ゲームおよび遊技機向け映像ソフトの企画・制作、モーションキャプチャー事業、そしてデジタルヒューマン制作を展開しています。特に、2004年の『APPLESEED』以降、フルCGアニメーション映画を継続的に制作し、国内外の観客に驚きと感動を提供することをミッションとしています。
2026年5月19日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
社会保険被保険者数
248人 · 2026年8月
29期分(2024/03〜2026/08)
このデータをAIで活用
Claude / ChatGPT / Cursor などの MCP 対応クライアントから、株式会社デジタル・フロンティアの決算・登記履歴・役員・関係企業・知財・公共調達などの構造化データを直接取得できます。無料 20 クレジット/月で利用可能、9 種類のツールを提供。
接続方法を見る同地域・同業種で選定
所在地を問わず同業種で選定
株式会社デジタル・フロンティアは商標12件・特許1件を保有しています。商標は教育・娯楽・スポーツ・文化(第41類)の分野が中心です。
商標
12件
審査中・消滅含む 16件
特許
1件
審査中・消滅含む 8件
登録・現存
1件
審査中
0件
満了
0件
消滅
0件
拒絶・取下げ
7件
L∞LIBLIVE
教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2025
LIBLIVE
教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2025
L∞LIBLIVE
電子機器・ソフトウェア・広告・小売・事業支援・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2025
LIBLIVE
電子機器・ソフトウェア・広告・小売・事業支援・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2025
Project cage
·
データ基準日: 2026年9月3日確認分
※各区分の現存登録・審査中・消滅の件数です。企業の事業分野そのものではありません。
マリア・ブーゲンビリア
電子機器・ソフトウェア・広告・小売・事業支援・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン · 登録2024