東京都墨田区に所在する、1989年設立・社会保険被保険者数37名の製造業(電気・電子機器)企業。
- 所在地
- 〒130-0013 東京都 墨田区 錦糸3丁目2番1号
- 法人番号
- 2010601042041
東京都墨田区に所在する、1989年設立・社会保険被保険者数37名の製造業(電気・電子機器)企業。
法人向け(製造業)
2026年3月時点
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合はお問い合わせください。
株式会社エルイーテックは、遊技機械の電子部品開発・加工・販売・保守、およびセキュリティ機器や各種電子機器・電子部品の開発・製造販売・保守を主要事業とする企業です。同社は特に、過酷なノイズ環境下でも停止することなく正常に動作し続ける「高レジリエンス・マイコン技術“FUJIMI”」を中核技術としています。この技術は、パチンコ機やパチスロ機といった遊技機において、静電気によるノイズや不正行為に対する高いセキュリティ性が求められる環境から生まれました。FUJIMIは、CPUコアのみをリセットする独自の特許技術を特徴とし、これによりRAMのデータ損失や外部への異常な状態発生を防ぎながら、システムの連続稼働を実現します。同社のFUJIMI技術は、家電、自動車、ロボット、工場設備、医療機器など、あらゆる電気製品に組み込まれるマイコンの暴走防止に不可欠なソリューションとして、一般産業分野にも展開されています。サイプレス・イノベイツ社やドラゴンチップ社製のマイコンにFUJIMI機能を搭載し、幅広い顧客層に提供しています。また、同社は「真性乱数生成器“GRANG”」の開発実績も持ち、セキュリティ分野における技術力を示しています。さらに、近年では新コンセプトプログラミング教材「歌うブロック」の企画・開発も手掛けており、プログラミング思考を楽しく学べる教育ソリューションとしてIP販売を模索しています。この教材は、Pythonと同様のインデントによる制御構造を導入し、小学校入学前の子どもからプログラミングの基礎を習得できる点が強みです。同社は、組込み総合技術展での最優秀賞受賞など、その革新的な技術力と社会貢献性が高く評価されています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
純利益
2.8億円
総資産
57億円
社会保険被保険者数
37人 · 2026年9月
33期分(2023/12〜2026/09)
ROE単体
5.76% · 2026年3月
11期分(2016/03〜2026/03)
ROA単体
4.92% · 2026年3月
11期分(2016/03〜2026/03)
自己資本比率単体
85.44% · 2026年3月
11期分(2016/03〜2026/03)
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ウシオ電機株式会社上場
i‐PRO株式会社
ピクシーダストテクノロジーズ株式会社
桂川電機株式会社上場
日本プリメックス株式会社上場
岡谷電機産業株式会社上場
日本フォームサービス株式会社上場
バルミューダ株式会社上場
純利益
2.8億円
総資産
57億円
株式会社エルイーテックは特許13件・商標10件を保有しています。商標は電子機器・ソフトウェア(第9類)、特許は家具・遊戯具などの分野が中心です。
特許
13件
審査中・消滅含む 175件
商標
10件
審査中・消滅含む 30件
意匠
0件
審査中・消滅含む 2件
登録・現存
13件
審査中
0件
満了
0件
消滅
86件
拒絶・取下げ
76件
ジーラング
電子機器・ソフトウェア · 登録2006
LET
電子機器・ソフトウェア・がん具・スポーツ用品 · 登録2005
LETech
がん具・スポーツ用品 · 登録2004
StarNovax
電子機器・ソフトウェア・がん具・スポーツ用品・建設・修理・工事・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2003
プロセッサ登録2023・請求項4項
レジスタバンクの切り替えをより簡単に実現することができる遊技機
ブロックにコンテンツを関連付けする装置登録2022・請求項2項
コンテンツデータを各ブロックに割り当てることによって、よりフレキシブルな遊び方を提供する玩具が望まれている。
データ基準日: 2026年8月13日確認分
※各区分の現存登録・審査中・消滅の件数です。企業の事業分野そのものではありません。
複数のレジスタ群を有するプロセッサ登録2022・請求項4項
レジスタの情報の退避をより簡単に実現する。
遊技機用の半導体装置にパスワードを登録するパスワード登録装置及びパスワードが登録された遊技機用の半導体装置登録2022・請求項5項
マスターチップが第三者に渡っても容易には内部のデータを読み出すことのできない安全性の高い遊技機用のパスワード登録装置及びそのようにしてパスワードが登録された遊技機用の半導体装置
ブロックにコンテンツを関連付けする装置登録2020・請求項5項
コンテンツデータを各ブロックに割り当てることによって、よりフレキシブルな遊び方を提供する玩具が望まれている。