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法人向け個人向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
株式会社Fennelは、「esportsシーンをゲームチェンジし、esportsで世界をゲームチェンジする」というミッションを掲げ、プロeスポーツチーム「FENNEL」の運営を中核事業として展開しています。同社は、Apex Legends、VALORANT、荒野行動、第五人格、大乱闘スマッシュブラザーズなど多岐にわたるゲームタイトルで国内外の大会に参戦し、世界大会優勝の実績を持つ国内トップクラスのチームを擁しています。このチーム運営に加え、eスポーツを活用した多角的なビジネスソリューションを提供。具体的には、eスポーツイベントやオーディション番組の企画・制作・運営、企業向けのZ世代マーケティング支援、採用ブランディング施策、社内eスポーツ部活性化プログラムの提供を通じて、企業の採用課題解決や社員エンゲージメント向上に貢献しています。また、eモータースポーツ体験セットの無償貸与プロジェクトを通じて、若年層のモータースポーツへの関心を喚起し、未来のドライバー育成にも注力。さらに、自社アパレルブランド「FNNL」の展開や、Levi’s®、Razer、GALLERIAといった大手ブランドとのコラボレーション、ゲーミングPCやデバイスの共同開発、eスポーツスクール「AFRAS」のマーケティング支援、ストリーマーのエージェント契約など、ゲーマーのライフスタイルを総合的にサポートする事業も手掛けています。同社の強みは、eスポーツチームとしての高い競技力とブランド力、そしてファッション、音楽、自動車、人材、不動産といった異業種との革新的な連携により、eスポーツの新たな経済圏を創出している点にあります。これにより、eスポーツを単なる競技に留めず、社会全体に波及させる「ゲームチェンジャー」としての役割を担い、幅広い顧客層に対して価値を提供しています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
純利益
-2.9億円
総資産
2.2億円
従業員数(被保険者)
16人 · 2026年7月
31期分(2023/12〜2026/07)
ROE単体
-2,012.17% · 2023年9月
2期分(2021/09〜2023/09)
ROA単体
-136.07% · 2023年9月
2期分(2021/09〜2023/09)
自己資本比率単体
6.76% · 2023年9月
2期分(2021/09〜2023/09)
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株式会社Fennelは商標1件を保有しています。商標は電子機器・ソフトウェア(第9類)の分野が中心です。
商標
1件
登録 1
※登録商標の指定商品・役務の区分です。企業の事業分野そのものではありません。
FNNL
電子機器・ソフトウェア・貴金属・宝飾品・時計・紙・印刷物・事務用品・革・旅行用品・馬具・織物・生地・衣料・靴・がん具・スポーツ用品・広告・小売・事業支援・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2022