法人向け(製造業・医療・ヘルスケア・IT・ソフトウェア)個人向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
VIE株式会社は、「ニューロテクノロジーとエンターテイメントの力で、感性に満ちた豊かな社会をつくる」ことをパーパスに掲げ、脳波を軸とした脳科学の社会実装を目指すブレインテック企業です。同社は主に「ニューロテクノロジー研究開発」「ウェアラブル脳波計の開発・販売」「脳波解析モジュール/ソフトウェアの開発・販売」の3つの事業を展開しています。具体的には、イヤホン型センサーで脳波をはじめとする生体情報を高精度に取得し、独自開発のAIで解析することで、ストレスや感性、眠気・疲労など脳に関わる情報を計測する「VIE Zone/VIE Chill」といったプロダクトを提供。また、企業の研究開発部門やアカデミア向けのヘッドホン型研究用脳波計「VIE EEG Headphone」やデスクトップ版脳波計測アプリ「VIE Streamer」を提供し、ニューロテクノロジーの民主化を推進しています。さらに、脳をととのえるニューロミュージックが聴けるアプリ「VIE Tunes」や、コクヨと共同開発した可動式遮音ブース「VIE Pod」、東和薬品・NTTデータ経営研究所と共同開発した記憶想起トレーニングサービス「うたメモリー」、JOYSOUNDを展開するエクシングと共同開発した「ガンマ波カラオケ」など、エンターテイメントと融合した多様なサービスを展開。メディカル事業では、脳波に基づく新たなバイオマーカー創出を目指し、未病ケアや精神・神経関連疾患におけるパーソナライズドソリューションの実現に貢献しています。同社の強みは、日常使いできる小型ウェアラブル脳波計の開発技術、計測から解析、音刺激出力までをシームレスに実現するソフトウェア、そして臨床脳波蓄積・解析コンソーシアムへの参画による豊富な知見とネットワークです。製薬企業、医療機器メーカー、食品/飲料メーカー、ヘルスケアIT企業、研究機関、そして一般消費者まで幅広い顧客層に対し、脳波データを活用した新たな価値創造と健康ソリューションを提供しています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
VIE株式会社の直近の動向として、2025年7月7日にNTTドコモビジネスの体験型インスタレーション「Mindscape Entry」へ脳波計測技術等を提供したほか、9月9日には脳波とAIを用いたプレイリスト聴取に関する研究成果を発表しました。9月24日には鎌倉・建長寺での「ZEN NIGHT WALK KAMAKURA」開催(10月28日〜12月7日)を発表、9月30日には山本亮二郎氏が監査役を退任し田村晨氏が新たに監査役に就任しています。11月11日には「イヤーチップ、及びイヤーチップの部品」を特許出願、11月27日には外部トリガー入力対応の「VIE EEG Headphone」の予約販売を開始し、12月4日には個別化Gamma聴覚刺激による認知機能への好影響を発表しました。2026年4月30日には京都「ZEN NIGHT 東福寺」の開催(5月29日〜7月5日)を発表するとともに商標「ZEN NIGHT」を出願、5月8日には商標「ニューロスリーパー」を出願、5月25日にはJR東海「そうだ 京都、行こう。」とのコラボレーションを実施しました。6月10日には東京大学・自治医科大学との共同研究「Brain-Audio Interfaceの開発」がNEDOフロンティア育成事業に採択され、6月18日には大正製薬と音響刺激による食欲抑制の可能性を示す研究成果を発表、7月1日には「ZEN NIGHT 東福寺」の開催期間が7月20日まで延長されました。
決算によると、純利益は2021年6月期▲18,128,940円→2022年6月期▲19,813,442円→2023年6月期▲39,126,892円→2024年6月期▲149,222,152円→2025年6月期▲117,531,870円、純資産は2021年6月期の▲15,570,030円から2024年6月期161,059,804円、2025年6月期43,527,934円と推移しています。社会保険被保険者数は2025年4月の17名から2026年7月の16名へと緩やかな減少で推移しています。
これらの事実から、ブレインテック領域での特許・商標整備とZEN NIGHTシリーズなど体験型コンテンツ展開、他社との共同研究を並行して進めている時期にあたります。
この要約は 2026-07-05 に AI が公開情報をもとに生成しています。 対象イベント 19 件。 事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
純利益
-1.2億円
総資産
1.8億円
社会保険被保険者数
16人 · 2026年8月
33期分(2023/12〜2026/08)
ROE単体
-270.01% · 2025年6月
6期分(2019/06〜2025/06)
ROA単体
-65.51% · 2025年6月
6期分(2019/06〜2025/06)
自己資本比率単体
24.26% · 2025年6月
6期分(2019/06〜2025/06)
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VIE株式会社は特許12件・商標12件を保有しています。商標は電子機器・ソフトウェア(第9類)、特許は医療技術などの分野が中心です。
特許
12件
審査中・消滅含む 33件
商標
12件
審査中・消滅含む 21件
意匠
0件
審査中・消滅含む 4件
登録・現存
12件
審査中
15件
うち審査請求なし 10件
満了
0件
消滅
0件
拒絶・取下げ
6件
ZEN NIGHT WALK
教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2025
ガンマカラオケ
電子機器・ソフトウェア・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2024
うたメモリー
電子機器・ソフトウェア・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン · 登録2024
VIE POD
電子機器・ソフトウェア・広告・小売・事業支援・金融・保険・不動産・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン・医療・美容・農業サービス · 登録2024
ガンマ波カラオケ
イヤホン、情報処理装置、及び情報処理方法登録2026・請求項4項
装着時に脳波用電極がより密着しやすくなるイヤホン
イヤーチップ、及びイヤーチップの部品登録2025・請求項5項
コストを低減しつつ、適切に生体信号を取得可能なイヤーチップ
データ基準日: 2026年8月6日確認分
※各区分の現存登録・審査中・消滅の件数です。企業の事業分野そのものではありません。
産業分野: 電気工学(現存6)・計測機器(現存4)・その他分野(現存2)
電子機器・ソフトウェア・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2024
ガンマミュージック
電子機器・ソフトウェア・広告・小売・事業支援・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン · 登録2024
プログラム、情報処理方法、及び情報処理装置登録2024・請求項9項
リスク回避や損失忌避に対するユーザの傾向を適切に把握し、期待値を合理的に判断できるようにする。
ヘッドフォン登録2019・請求項2項
装着時に耳の通気性を良くし、長時間の装着を可能にするヘッドフォン