法人向け個人向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
エデュケーショナル・デザイン株式会社は、「デジタル教育を通して人々の人生を豊かにする」をミッションに掲げ、最新テクノロジーを活かしたデジタル教育を提供する企業です。同社の主要事業はAI&プログラミング教育事業であり、遊びが学びに変わるAI&プログラミング教材「デジタネ」の開発・運営、および学校向けIT授業の提供を行っています。「デジタネ」は小中学生を主な対象としたエンタメ型プログラミング学習サービスで、マインクラフトやRoblox、Scratchといった人気ゲームを活用したコースに加え、AI&ネットリテシー教材やAIライブ授業「デジタネAIラボ」を提供しています。定額で学び放題のオンライン学習サービス「D-SCHOOLオンライン」は、100以上の幅広いコンテンツを提供し、YouTubeでのライブ配信授業やコミュニティ機能を通じて、オンライン学習の課題である「続かない」「孤独になりがち」を解消しています。このサービスは第16回キッズデザイン賞を受賞しており、その教育的価値が認められています。 同社の教材は、習い事教室、学習塾、学童、さらには放課後等デイサービスなど国内外200以上の教室に導入されており、子どもたちの「好き」を伸ばし、将来の選択肢を広げるための療育やスキルアップに貢献しています。特に、障害のある子どもたちが自己肯定感や自己有用感を感じながら、集中力や論理的思考力、創造力、自己表現力を育む支援に活用されています。また、小学校・中学校・高等学校向けには、プログラミングやクリエイティブ授業を提供し、学校教育におけるIT教育の普及にも尽力しています。 KDDI株式会社との次世代型オンライン教育サービスの実証実験に参画するなど、企業との連携も積極的に行い、21世紀型スキルや非認知能力の向上を目指しています。Roblox社や電通、住友商事、セガといった大手企業とのディスカッションを通じて、日本のRoblox市場および教育領域の活性化にも貢献しています。同社は、IT・プログラミング教育の重要性が叫ばれる以前の2014年から、テクノロジー教養向上の重要性に気づき、エンタメ性のある独自の教育コンテンツ開発と提供を続けてきました。今後もAIをはじめとしたデジタルの学びが当たり前となる世界を目指し、多様性ある社会の実現に貢献していくことを目指しています。
2026年4月28日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
従業員数(被保険者)
21人 · 2026年6月
31期分(2023/12〜2026/06)
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HelloWorld株式会社
エデュケーショナル・デザイン株式会社は商標7件を保有しています。商標は教育・娯楽・スポーツ・文化(第41類)の分野が中心です。
商標
7件
登録 4
※登録商標の指定商品・役務の区分です。企業の事業分野そのものではありません。
デジタネ
教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン · 登録2023
DIGITANE
教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン · 登録2023
Tech Learner
教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン · 登録2022
マイクラッチ
教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2019