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法人向け個人向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
株式会社ダーツライブは、エンタテインメントサービスおよび関連機器の開発、販売、運営を主軸とする企業です。2003年の創業以来、ネットワーク対応型ソフトダーツマシン「DARTSLIVE」シリーズを開発・提供し、ICカードによるプレイデータ管理やオンライン対戦機能を導入することで、ダーツをデジタルコミュニケーションスポーツへと進化させました。同社は、ダーツバー、アミューズメント施設、ネットカフェ、ゲームセンターなど多様な場所にダーツマシンを展開し、国内におけるソフトダーツ市場の拡大と普及に大きく貢献しています。 事業内容は多岐にわたり、ダーツマシンの企画、開発、製造、販売、レンタルに加え、ゲーム用ソフトウェアの開発、WEBサイトやフリーマガジン、動画配信を通じたメディア運営、オリジナルダーツグッズの企画、製造、販売も手掛けています。また、「SUPER DARTS」や「日本ダーツ祭り」といった大規模なダーツトーナメントやイベントを国内外で企画・運営し、プロプレイヤーから一般利用者まで幅広い層にダーツの魅力を発信しています。さらに、「スポーツダーツプロジェクト」を通じて、年齢、性別、身体的条件に左右されないダイバーシティ・スポーツとしてのダーツを推進し、地方創生や教育コミュニティの創造にも取り組んでいます。米国、欧州、アジアなど世界各国に拠点を持ち、グローバルにダーツ文化の発展を牽引する企業としての地位を確立しています。
2026年5月21日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
純利益
8.1億円
総資産
65億円
従業員数(被保険者)
172人 · 2026年7月
28期分(2024/03〜2026/07)
ROE単体
15.65% · 2026年3月
11期分(2016/03〜2026/03)
ROA単体
12.45% · 2026年3月
11期分(2016/03〜2026/03)
自己資本比率単体
79.56% · 2026年3月
11期分(2016/03〜2026/03)
このデータをAIで活用
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株式会社ダーツライブは商標149件・特許45件・意匠7件・実用新案3件を保有しています。商標は教育・娯楽・スポーツ・文化(第41類)、特許は家具・遊戯具などの分野が中心です。
商標
149件
登録 134
特許
45件
登録 30
意匠
7件
登録 7
実用新案
3件
登録 3
登録・現存
25件
審査中
10
満了
0件
消滅
8件
拒絶・取下げ
5件
※登録商標の指定商品・役務の区分です。企業の事業分野そのものではありません。
ダーツ
教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2026
D∞L∞DARTSLIVE
教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2026
DARTSLIVE
教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2026
ダーツの伝説
電子機器・ソフトウェア・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2025
P∞#∞Creators
衣料・靴・広告・小売・事業支援 · 登録2024
DARTSLIVE TV
電子機器・ソフトウェア・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2023
投擲器具登録2023・請求項10項
的板に対して倒立し易い投擲器具
ゲームシステム、ゲーム装置、およびプログラム登録2022・請求項7項
ダーツゲームとビンゴゲームの特徴を生かして、より遊戯性の高いゲーム
サーバ装置、その制御方法及びその制御プログラム登録2022・請求項5項
複数のプレイヤが参加するゲームイベントを効率良く進行させることが可能なゲームシステム
情報処理装置及びプログラム登録2022・請求項8項
故意にレーティングを低くしてゲームイベントに参加することを抑止することが可能な情報処理装置を提供する。また、故意にレーティングを低くしてゲームイベントに参加しているプレイヤの能力値を、ゲームイベント中に正当な実力を反映したものに速やかに修正することが可能な情報処理装置
手裏剣の的登録2022・請求項4項
手裏剣が刺さりやすく、耐久性に優れた手裏剣の的
データ基準日: 2026年7月24日確認分