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業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
JPX (日本取引所グループ) 月次データおよび EDINET 提出者情報より。
セガサミーホールディングス株式会社は、2004年にゲームパブリッシャーのセガとパチスロ・パチンコ機メーカーのサミーが経営統合して誕生した総合エンタテインメント企業グループです。同社は「Captivate the World -Making Life More Colorful-」をミッション・パーパスに掲げ、世界中の人々の生活に「彩り」を提供することを目指しています。主要な事業領域は「エンタテインメントコンテンツ事業」「パチスロ・パチンコ機器事業」「ゲーミング事業」の三つです。 エンタテインメントコンテンツ事業では、家庭用ゲームソフトやオンラインゲーム、アミューズメント施設向け機器の開発・販売・運営を手掛けており、「ソニック」シリーズ(例: Sonic Superstars, Sonic Frontiers)、『龍が如く』シリーズ(例: Like a Dragon: Infinite Wealth, Yakuza: Like a Dragon)、『ペルソナ』シリーズ(例: Persona 3 Reload, Persona 5 Series)といった世界的に人気の高いIPを多数展開しています。これらのコンテンツは、幅広い年齢層の顧客に「感動体験」を提供し、特に海外売上比率が高いことが強みです。直近では『ペルソナ3 リロード』が200万本、『ソニックフロンティア』が457万本を販売するなど、国内外で高い実績を誇ります。 パチスロ・パチンコ機器事業では、遊技機メーカーとして「e北斗の拳10」「スマートパチスロ北斗の拳」などのパチスロ・パチンコ機を開発・製造・販売しています。同社はパチスロで業界2位、パチンコで業界3位の総稼働シェアを誇り、遊技施設を通じて顧客に興奮と娯楽を提供しています。 ゲーミング事業は、カジノ向けゲーミング機器の開発・販売などを展開しており、グローバル市場での存在感を高めています。 同社の強みは、「Creativity is Genesis(創造は生命)」と「Always Proactive, Always Pioneering(常に前向きに、常に開拓者精神で)」という二つのDNAを融合させ、VUCA時代において常に「Game Changer」として改革を追求する姿勢にあります。これにより、世界中の人々が共有できる「感動体験」を創出し、社会をより豊かにすることを目指しています。エンタテインメントを通じて、人々に喜び、興奮、安らぎを提供し、社会全体を活性化させることを事業の根幹としています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
セガサミーホールディングスの直近の動向として、2025年8月にスクウェア・エニックス、バンダイナムコホールディングスと共同でPCモニターを寄付し、9月にはプロダンスチーム「SEGA SAMMY LUX」の直営ダンススタジオを都内に新設しました。11月に2026年3月期第2四半期決算を発表した後、12月には商標「§STUDIO∞LUX」を出願しています。2026年2月には特別損失(減損損失)の計上及び業績予想の修正とともに第3四半期決算を公表し、同月26日には代表取締役の異動および主要子会社の役員異動を発表しました。3月には自己株式の消却を行い、4月1日には「STUDIO LUX」がグランドオープンしています。5月には2026年3月期の決算発表とあわせて特別損失の計上及び業績予想と実績値との差異を公表し、6月17日には里見治取締役会長の退任と有価証券報告書の提出が行われ、23日には当社経営体制についての開示がなされています。
決算によると、売上高は2022年3月期21,716百万円から2026年3月期36,534百万円に拡大しています。純利益は2025年3月期の24,178百万円から2026年3月期は19,018百万円となりました。純資産は2025年3月期242,987百万円から2026年3月期は123,525百万円へと減少しています。社会保険被保険者数は2025年5月の484名をピークに、2026年7月には447名となっています。
特別損失の計上や自己株式の消却、代表取締役および取締役会長の交代が同時期に重なっており、財務・経営体制の両面で見直しを進めている局面にあたります。
この要約は 2026-07-04 に AI が公開情報をもとに生成しています。 対象イベント 52 件。 事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
売上高
4,875億円
純利益
-58億円
総資産
6,274億円
従業員数(被保険者)
447人 · 2026年7月
28期分(2024/03〜2026/07)
ROE単体
15.4% · 2026年3月
11期分(2016/03〜2026/03)
ROA単体
3.46% · 2026年3月
11期分(2016/03〜2026/03)
自己資本比率単体
22.47% · 2026年3月
12期分(2016/03〜2026/03)
ROE
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-1.62% · 2026年3月
11期分(2016/03〜2026/03)
ROA連結
-0.92% · 2026年3月
11期分(2016/03〜2026/03)
自己資本比率連結
56.58% · 2026年3月
12期分(2016/03〜2026/03)
EPS
90円 · 2026年3月
12期分(2016/03〜2026/03)
希薄化後EPS
90円 · 2026年3月
11期分(2016/03〜2026/03)
BPS
608円 · 2026年3月
11期分(2016/03〜2026/03)
PER
26倍 · 2026年3月
8期分(2019/03〜2026/03)
発行済株式総数
2.2億株 · 2026年3月
12期分(2016/03〜2026/03)
1株当たり配当金
55円 · 2026年3月
8期分(2019/03〜2026/03)
配当性向
60.9% · 2026年3月
8期分(2019/03〜2026/03)
株主総利回り
155.2% · 2026年3月
7期分(2020/03〜2026/03)
設備投資額
165億円 · 2026年3月
8期分(2019/03〜2026/03)
役員報酬総額
4.5億円 · 2026年3月
7期分(2020/03〜2026/03)
男性役員数
9人 · 2026年3月
8期分(2019/03〜2026/03)
女性役員数
4人 · 2026年3月
8期分(2019/03〜2026/03)
女性役員比率
30.8% · 2026年3月
8期分(2019/03〜2026/03)
従業員数
408人 · 2026年3月
11期分(2016/03〜2026/03)
平均年齢
43歳 · 2026年3月
8期分(2019/03〜2026/03)
平均勤続年数
4年 · 2026年3月
8期分(2019/03〜2026/03)
平均年間給与
884万円 · 2026年3月
8期分(2019/03〜2026/03)
女性管理職比率
17.7% · 2026年3月
3期分(2024/03〜2026/03)
男女賃金格差(全体)
79.5% · 2026年3月
3期分(2024/03〜2026/03)
男女賃金格差(正規雇用)
81.4% · 2026年3月
3期分(2024/03〜2026/03)
男女賃金格差(非正規雇用)
91.2% · 2026年3月
3期分(2024/03〜2026/03)
男性育休取得率
85.7% · 2026年3月
3期分(2024/03〜2026/03)
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前年同期比・連結
2026年3月31日 期末の半期は前年同期比で売上高が 5.0%減、営業利益が 69.3%減、純利益が 90.9%減。
売上高
▼ 5.0%
2,011.08億円(前年同期 2,116.63億円)
営業利益
▼ 69.3%
100.64億円(前年同期 328.16億円)
純利益
▼ 90.9%
27.54億円(前年同期 303.85億円)
出典: EDINET 半期報告書(通期進捗ではなく前年同期との比較)
採用根拠の trace 付き (Compalyze 独自)
| 指標 | 直近 | 前期比 | 5期 CAGR | 推移 (古 → 新) |
|---|---|---|---|---|
売上高 百万円 | 487,542 FY2026 | +13.7% | +11.0% | |
売上総利益 百万円 | 215,409 FY2026 | +11.8% | +13.9% | |
営業利益 百万円 | 47,128 FY2026 | -2.1% | +10.1% | |
当期純利益 百万円 | -5,756 FY2026 | -112.8% | — |
| 指標 | 直近 | 前期比 | 5期 CAGR | 推移 (古 → 新) |
|---|---|---|---|---|
EPS 円 | -27.4 FY2026 | -113.0% | — | |
潜在 EPS 円 | 90.2 FY2026 | -56.9% | -13.1% |
| 指標 | 直近 | 前期比 | 5期 CAGR | 推移 (古 → 新) |
|---|---|---|---|---|
ROE % | -1.6 FY2026 | -113.1% | — | |
自己資本比率 % | 56.5 FY2026 | -4.4% | -4.2% |
| 指標 | 直近 | 前期比 | 5期 CAGR | 推移 (古 → 新) |
|---|---|---|---|---|
総資産 百万円 | 627,388 FY2026 | -2.7% | +9.6% | |
総負債 百万円 | 272,420 FY2026 | +3.5% | +17.5% | |
| 指標 | 直近 | 前期比 | 5期 CAGR | 推移 (古 → 新) |
|---|---|---|---|---|
営業 CF 百万円 | 25,940 FY2026 | +24.4% | -10.0% | |
財務 CF 百万円 | -56,623 FY2026 | -102.4% | — |
BPS 円 | 1,750.2 FY2026 | -1.8% | +7.5% |
DPS 円 | 55.0 FY2026 | +5.8% | +8.3% |
純資産 百万円 |
| 354,967 FY2026 |
| -7.0% |
| +4.9% |
自己資本 百万円 | 311,096 FY2026 | -13.5% | +1.4% |
短期有利子負債 百万円 | 7,500 FY2026 | +0.0% | -6.9% |
長期有利子負債 百万円 | 10,000 FY2026 | +0.0% | +0.0% |
流動負債 百万円 | 109,147 FY2026 | +15.9% | +5.8% |
固定負債 百万円 | 163,273 FY2026 | -3.4% | +30.7% |
現預金 百万円 | 153,776 FY2026 | -22.7% | +0.2% |
基準日 2025年3月31日 / 把握合計 59.2% / 出典 edinet
出典: edinet / 取得 2026年6月10日
セガサミーホールディングス株式会社は商標20件・特許7件を保有しています。商標は教育・娯楽・スポーツ・文化(第41類)、特許はオーディオビジュアル技術などの分野が中心です。
商標
20件
登録 16
特許
7件
登録 2
※登録商標の指定商品・役務の区分です。企業の事業分野そのものではありません。
SEGASammy
織物・生地・衣料・靴・広告・小売・事業支援・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2022
フェニックスメソッド
衣料・靴・がん具・スポーツ用品・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2022
SEGA SAMMY LUX
織物・生地・衣料・靴・広告・小売・事業支援・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2021
そらもり保育園
飲食・宿泊 · 登録2020
A PLACE FOR GAME CHANGERS
広告・小売・事業支援・金融・保険・不動産・教育・娯楽・スポーツ・文化・飲食・宿泊 · 登録2020
TUNNEL TOKYO
広告・小売・事業支援・金融・保険・不動産・教育・娯楽・スポーツ・文化・飲食・宿泊 ·
訪問者管理システムおよび訪問者管理プログラム登録2020・請求項15項
空間内に存在する人物の所在地点を簡易に把握する。