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カルチュア・エンタテインメント グループ株式会社は、映像、音楽、出版、広告・ブランドプロデュース、グッズ、そして新たに加わったゲームといった多岐にわたるエンタテインメント分野において、IP(知的財産)の企画・制作からその価値最大化までを一貫して手掛ける純粋持株会社です。同社は「心動かすエンタテインメントで、明日を拓く」をミッションに掲げ、グループ全体で創造的なコンテンツを提供しています。 映像事業では、国内映像作品の製作・出資、企画・制作、劇場配給、ライセンス調達・販売、コンシューマーサービスを展開。映画『ドライブ・マイ・カー』が第94回アカデミー賞国際長編映画賞を受賞するなど、国際的に高い評価を得る作品を多数輩出しています。C&Iエンタテインメント、ブリッジヘッド、セディックインターナショナルといった制作プロダクション3社体制を確立し、高品質な映像作品を継続的に創出する強みを持っています。音楽事業では、音楽イベント「ツタロックフェス」の企画・制作、アーティスト・クリエイターのマネジメント、配信を手掛け、メディアミックス音楽プロジェクト「ウタヒメドリーム」なども推進しています。 出版事業では、書籍、コミック、雑誌、ライトノベル、Webtoonなど年間900点以上の多様な出版物を企画・制作し、電子書籍化や海外ライセンス販売も積極的に行っています。徳間書店や主婦の友社などのグループ会社を通じて、幅広い読者層にアプローチしています。広告・ブランドプロデュース事業では、雑誌「FIGARO japon」「Pen」などのメディア運営や、クライアントの課題解決に向けたコンテンツプロデュース、イベント企画を実施。グッズ事業では、人気IPを活用したキャラクターグッズやフィギュアの企画開発、製作・販売、EC事業を展開し、廣川ホールディングスとの提携により製造力と国内外の販路を強化しています。 近年では、ゲーム事業を展開するスタジオレックス、BlasTrainの参画により、スマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運営機能を取り込み、メディアミックス戦略をさらに推進しています。また、SBIホールディングスとの資本業務提携を通じて、「SBI×CEG CREATORS’PROGRAM」の共同展開、セキュリティ・トークンを活用した新たな資金調達スキームの構築、ローカルIP活性化、グローバル展開支援など、多角的なシナジー創出を目指しています。アニマックスブロードキャスト・ジャパンとの提携により、IPの育成・強化やキャラクター・商品の共同開発、海外展開も視野に入れたビジネスを推進し、常に変化するエンタテインメント市場において、お客様に最適で最良なコンテンツを提供し続ける「IPプロデュースのプロフェッショナル集団」として、事業の持続的な成長を図っています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
カルチュア・エンタテインメントグループ株式会社は直近、複数の資本業務提携と事業参画を進めています。2025年6月に取締役2名(鳥羽充氏・萩野勝行氏)が退任し、崔相基氏・藤﨑忍氏ら6名が取締役に就任する役員体制の変更が行われ、7月にはアニマックスブロードキャスト・ジャパンとの資本業務提携を締結しました。12月には廣川ホールディングスと資本業務提携を締結、2026年1月にはSBIホールディングス株式会社との資本業務提携に向けた基本合意を公表し、2月にはゲーム事業を展開するスタジオレックス、BlasTrainの2社がグループに参画しました。この間、アニメや音楽のIPを活用したグッズや雑誌などのリリースも多数行われています。
公表されている決算(2025年3月期)では、純利益は-2,009百万円となっています。社会保険被保険者数は2025年2月の397名から2026年5月の436名へと緩やかに増加しています。
相次ぐ資本業務提携やゲーム事業者の参画が同時期に進んでおり、エンタテインメントIPを軸に提携先と事業領域の拡大を進めています。
この要約は 2026-05-25 に AI が公開情報をもとに生成しています。 対象イベント 58 件。 事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
純利益
-20億円
総資産
185億円
従業員数(被保険者)
486人 · 2026年6月
27期分(2024/03〜2026/06)
ROE_単体
-44.94% · 2025年3月
1期分(2025/03〜2025/03)
ROA_単体
-10.88% · 2025年3月
1期分(2025/03〜2025/03)
自己資本比率_単体
24.22% · 2025年3月
1期分(2025/03〜2025/03)
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