法人向け個人向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
アスミック・エース株式会社は、「心湧き立つエンタテインメントを世界に」届けることを使命とし、映像物、録音物、コンピュータソフトウェアの企画、制作、複製、仲介、輸出入、販売、賃貸、配給、興行を主要事業としています。同社は、ビデオ・オン・デマンド方式による映像コンテンツの企画、制作、調達、編成、配信、販売も手掛け、さらに書籍、雑誌、楽譜の出版販売、著作権・著作隣接権の取得・管理・譲渡、広告代理業、映画館・劇場等娯楽施設の運営、教材・研修の請負、音楽著作権の管理、コンパクトディスク・ミュージックテープ・ビデオ等の原版企画制作、演劇の企画・製作・興行など、多岐にわたるエンタテインメント事業を展開しています。 同社の事業は「プロダクション」「ディストリビューション」「プラットフォーム」の3つの柱で構成されています。「プロダクション」では、劇場公開作品、テレビ・配信ドラマ、アニメーションなど、あらゆる形態の作品の企画製作プロデュースや他社幹事作品への製作出資を行い、国内外に通用する価値ある作品を創出しています。具体的には、実写映画やアニメ映画、テレビ・配信向けドラマの企画開発・プロデュースに加え、劇場でのイベント上映や非劇場向け作品への出資も行っています。「ディストリビューション」においては、自社や他社が製作・出資した作品の宣伝、配給、販売を通じて作品価値を最大化しています。実写、アニメ、買付洋画などの劇場公開作品の宣伝・マーケティング・配給を手掛け、配信・テレビ放映権の販売、イベント、マーチャンダイジングといった各種権利ビジネスを国内外で積極的に展開しています。「プラットフォーム」事業では、JCOM株式会社傘下企業として、グループ会社が運営する「J:COM STREAM」「TELASA」「milplus」などの配信プラットフォームや専門チャンネルに対し、洋画、邦画、アニメ、ドラマ作品などのコンテンツ調達・配信を支援しています。また、海外市場においては、自社・他社製作の実写・アニメ作品のリメイク権を含む権利販売や、新作・ライブラリー洋画作品の権利買付も行い、グローバルな展開を推進しています。 同社は、DOKUSO映画館との共同事業「CINEMUNI」で次世代クリエイターの映画開発を支援し、KDDI株式会社との共同プロジェクト「STUDIO sauce」ではショートドラマの無料配信を行うなど、新たなコンテンツ創出にも注力しています。宣伝活動においても、オリジナルTVアニメ『魔法使いになれなかった女の子の話』では「あのころ感」をキーワードに30〜40代女性とZ世代をターゲットとしたサン宝石とのコラボレーションや大学との連携によるSNS施策を展開し、劇場版『映画 オッドタクシー イン・ザ・ウッズ』では「初乗り歓迎」を掲げた新規顧客獲得戦略や、考察を促す入場者特典、ティーチインイベントなど、作品の特性に応じた多角的なマーケティング戦略を実行しています。これらの取り組みにより、同社は作品の企画から制作、流通、そして顧客への提供までを一貫して手掛け、エンタテインメントの価値を最大化し続けています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
アスミック・エース株式会社は2026年2月、ちるちる編集部・スターツ出版文庫・BeLuck文庫との共同企画として「怖いけど尊い」青春ホラーBLコンテストの開催を告知しています。
直近の動向としては、他社レーベルや編集部と連携した新規コンテンツ企画の告知が中心となっています。
この要約は 2026-06-06 に AI が公開情報をもとに生成しています。 対象イベント 1 件。 事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
従業員数(被保険者)
0人 · 2026年5月
1期分(2026/05〜2026/05)
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アスミック・エース株式会社は商標8件・特許1件を保有しています。商標は教育・娯楽・スポーツ・文化(第41類)、特許はその他消費財などの分野が中心です。
商標
8件
登録 6
特許
1件
登録 1
※登録商標の指定商品・役務の区分です。企業の事業分野そのものではありません。
ame pippin
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