証券コード4816東証スタンダード · 情報・通信業
東京都中野区に所在する、1948年設立・社会保険被保険者数850名のメディア・エンターテインメント(映像・音楽制作)企業。
- 所在地
- 〒164-0001 東京都 中野区 中野4丁目10番1号
- 法人番号
- 8011601004645
証券コード4816東証スタンダード · 情報・通信業
東京都中野区に所在する、1948年設立・社会保険被保険者数850名のメディア・エンターテインメント(映像・音楽制作)企業。
法人向け個人向け行政向け
2026年3月時点
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合はお問い合わせください。
JPX (日本取引所グループ) 月次データおよび EDINET 提出者情報より。
東映アニメーション株式会社は、アニメーションの企画・製作を起点に、完成した映像作品をテレビ、劇場、Blu-ray・DVD、放送メディア、配信プラットフォーム、スマートフォン向けに販売する映像製作・販売事業を主軸に置く企業である。同社は1956年の創立以降、劇場作品269本、テレビ作品238本、総話数約13,900話を製作しており、テレビアニメ、劇場アニメ、配信向け作品、パッケージ商品、映像配信権販売を組み合わせた収益構造に特徴がある。フィルム原版のデジタル化、3DCG、アニメーション撮影、アプリ・オンラインゲーム企画なども事業領域に含まれる。 版権事業では、作品から生まれたキャラクターや著作権を活用し、玩具、ゲーム、文具、食品、衣料などの商品化許諾、企業キャンペーン、販売促進、官公庁広報へのキャラクター利用を展開する。関連事業として、キャラクター商品の企画・販売、キャラクターショップ、オンラインショップ、イベント向け商品、書店・小売店向け商品を扱い、スペース催事、キャラクターショー、ミュージカルも手がける。取引先は放送局、映画興行・配信事業者、メーカー、小売店、広告・販促担当企業、イベント事業者などで、利用者層はファミリー層からアニメファンまで及ぶ。 海外展開では、作品販売、配信権販売、アプリゲーム化権販売を海外市場で進め、北中南米、欧州、中近東、香港、中国などの拠点や関連会社を活用する。『ドラゴンボール』『セーラームーン』『デジモンアドベンチャー』『ワンピース』などの作品は100カ国以上で放送され、国内外のIP展開、商品化、映像販売、イベント化を連動させる点が強みである。
2026年7月15日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
東映アニメーション株式会社は、2025年8月から12月にかけて「GIRLS BAND CRY FIRST RIFF」「GREEN OCEAN」「名探偵プリキュア」など複数の商標を出願しました。12月24日にはタイのStudio Porta Co., Ltd.および株式会社アティックとの業務提携を発表。2026年1月29日に2026年3月期第3四半期決算短信を開示しました。2月から3月にはプリキュアの期間限定ショップ「おでかけ!プリキュアマルシェ」の開催決定や、麦わらストア13周年フィギュアの発売、『楽園追放-The Stellar Angel-』の新作ゲーム開発決定を発表。4月14日には株式会社Gaudiy Groupの第三者割当増資の引受けを発表しました。5月10日に業績予想および配当予想の修正、5月12日に2026年3月期決算短信を開示。5月21日には上席執行役員制度の導入および上席執行役員の選任を含む役員の異動に関するお知らせを発表しました。6月19日には有価証券報告書の提出とともに常勤監査役の樋口宗久氏の退任が発表され、6月28日には支配株主等に関する事項についての開示も行われています。
決算によると、売上高は2022年3月期518億円→2023年3月期797億円→2024年3月期797億円→2025年3月期910億円→2026年3月期813億円、純利益は同期間98億円→165億円→133億円→200億円→186億円と推移しています。従業員数は2025年4月の712名から2026年7月には848名へ緩やかな増加が続いています。
ONE PIECEやプリキュア、ワールドトリガーなど既存IPを軸としたグッズ・イベント展開や新作ゲーム開発を進める一方、外部企業との業務提携・増資引受や執行体制の見直しも並行して行われている時期にあたります。
この要約は 2026年7月5日(JST)生成時点の公開情報に基づく AI 要約です。数値は生成時点の情報で、ヘッダやKPIの最新値とは異なる場合があります。 対象イベント 61 件。 事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
3,900以上のアニメ本編が見放題の動画配信サービス。
『楽園追放』シリーズの新作ゲーム
売上高
937億円
純利益
251億円
総資産
2,023億円
社会保険被保険者数
850人 · 2026年9月
22期分(2024/03〜2026/09)
被保険者数 前年同月比
+11.5% · 2026年9月
前年同月 762人(2025年9月)→ 850人(+88人)
ROE単体
15.32% · 2026年3月
11期分(2016/03〜2026/03)
ROA単体
12.66% · 2026年3月
11期分(2016/03〜2026/03)
自己資本比率単体
82.59% · 2026年3月
11期分(2016/03〜2026/03)
ROE連結
14.66% · 2026年3月
11期分(2016/03〜2026/03)
ROA連結
12.39% · 2026年3月
11期分(2016/03〜2026/03)
自己資本比率連結
84.56% · 2026年3月
11期分(2016/03〜2026/03)
設備投資額
9.3億円 · 2026年3月
8期分(2019/03〜2026/03)
役員報酬総額
3.9億円 · 2026年3月
7期分(2020/03〜2026/03)
男性役員数
17人 · 2026年3月
8期分(2019/03〜2026/03)
女性役員数
0人 · 2026年3月
8期分(2019/03〜2026/03)
女性役員比率
0% · 2026年3月
8期分(2019/03〜2026/03)
平均年齢
39歳 · 2026年3月
8期分(2019/03〜2026/03)
平均勤続年数
9年 · 2026年3月
8期分(2019/03〜2026/03)
平均年間給与
855万円 · 2026年3月
8期分(2019/03〜2026/03)
女性管理職比率
24.5% · 2026年3月
3期分(2024/03〜2026/03)
男女賃金格差(全体)
84.9% · 2026年3月
3期分(2024/03〜2026/03)
男女賃金格差(正規雇用)
86% · 2026年3月
3期分(2024/03〜2026/03)
男女賃金格差(非正規雇用)
84.3% · 2026年3月
3期分(2024/03〜2026/03)
EPS単体
90.43円 · 2026年3月
11期分(2016/03〜2026/03)
株主総利回り単体
116.5% · 2026年3月
7期分(2020/03〜2026/03)
1株当たり配当金単体
44円 · 2026年3月
11期分(2016/03〜2026/03)
従業員数単体
758人 · 2026年3月
11期分(2016/03〜2026/03)
PER連結
21.15倍 · 2026年3月
11期分(2016/03〜2026/03)
発行済株式総数単体
2.1億株 · 2026年3月
11期分(2016/03〜2026/03)
BPS単体
590.29円 · 2026年3月
11期分(2016/03〜2026/03)
PER単体
28.7倍 · 2026年3月
11期分(2016/03〜2026/03)
従業員数連結
1,048人 · 2026年3月
11期分(2016/03〜2026/03)
BPS連結
837.15円 · 2026年3月
11期分(2016/03〜2026/03)
EPS連結
122.67円 · 2026年3月
11期分(2016/03〜2026/03)
配当性向単体
48.7% · 2026年3月
11期分(2016/03〜2026/03)
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売上高
937億円
純利益
251億円
総資産
2,023億円
算定根拠つき (Compalyze 独自)
| 指標 | 直近 | 前期比 | 5期 CAGR | 推移 (古 → 新) |
|---|---|---|---|---|
売上高 百万円 | 93,669 FY2026 | -7.1% | +13.2% | |
売上総利益 百万円 | 49,203 FY2026 | +1.6% | +16.5% | |
営業利益 百万円 | 31,018 FY2026 | -4.4% | +14.4% | |
当期純利益 百万円 | 25,070 FY2026 | +6.1% | +18.3% |
| 指標 | 直近 | 前期比 | 5期 CAGR | 推移 (古 → 新) |
|---|---|---|---|---|
EPS 円 | 122.7 FY2026 | +6.2% | -20.9% | |
BPS 円 | 837.2 FY2026 | +11.7% | -22.7% | |
DPS 円 | 44.0 FY2026 | +7.3% | -17.3% |
| 指標 | 直近 | 前期比 | 5期 CAGR | 推移 (古 → 新) |
|---|---|---|---|---|
ROE % | 15.5 FY2026 | -6.6% | +2.2% | |
自己資本比率 % | 84.6 FY2026 | +5.5% | +2.8% |
| 指標 | 直近 | 前期比 | 5期 CAGR | 推移 (古 → 新) |
|---|---|---|---|---|
総資産 百万円 | 202,271 FY2026 | +5.9% | +12.4% | |
総負債 百万円 | 31,231 FY2026 | -17.3% | +0.3% | |
純資産 百万円 | 171,039 FY2026 | +11.6% | +15.5% | |
自己資本 百万円 | 154,581 FY2026 | +11.6% | +13.9% | |
流動負債 百万円 | 26,510 FY2026 | -22.1% | -3.0% | |
固定負債 百万円 | 4,721 FY2026 | +26.1% | +52.6% |
| 指標 | 直近 | 前期比 | 5期 CAGR | 推移 (古 → 新) |
|---|---|---|---|---|
営業 CF 百万円 | 16,950 FY2026 | -37.6% | +3.0% | |
投資 CF 百万円 | -2,954 FY2023 | +80.8% | — | |
財務 CF 百万円 | -9,153 FY2026 | -42.1% | — | |
現預金 百万円 | 76,406 FY2026 | +14.4% | +20.6% |
出典: edinet / 取得 2026年6月10日
前年同期比・連結
2025年9月30日 期末の半期は前年同期比で売上高が 8.2%減、営業利益が 2.1%減、純利益が 6.2%増。
売上高
▼ 8.2%
449.54億円(前年同期 489.64億円)
営業利益
▼ 2.1%
166.38億円(前年同期 169.93億円)
純利益
▲ 6.2%
129.8億円(前年同期 122.19億円)
出典: EDINET 半期報告書(通期進捗ではなく前年同期との比較)
所在地を問わず同業種で選定
株式会社クリーク・アンド・リバー社上場
株式会社ポケモン上場
株式会社IMAGICA GROUP上場
株式会社エクシング
株式会社日本レジャーチャンネル
円谷フィールズホールディングス株式会社上場
株式会社トムス・エンタテインメント
株式会社Gugenka
東映アニメーション株式会社は商標288件を保有しています。商標は電子機器・ソフトウェア(第9類)の分野が中心です。
商標
288件
審査中・消滅含む 386件
※各区分の現存登録・審査中・消滅の件数です。企業の事業分野そのものではありません。
めいたんてい∞名探偵プリキュア!∞Star Detective Precure!
カーペット・床材・壁掛け・電子機器・ソフトウェア・医療用機械器具・楽器・飲食・宿泊・貴金属・宝飾品・時計・紙・印刷物・事務用品・家具・プラスチック製品・革・旅行用品・馬具・台所用品・ガラス・磁器・IT・研究開発・デザイン・裁縫用品・ボタン・がん具・スポーツ用品・ノンアルコール飲料・ビール・食肉・加工野菜・乳製品・広告・小売・事業支援・医薬品・サプリメント・手工具・刃物・加工植物性食品・調味料・洗浄剤・化粧品・織物・生地・衣料・靴・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2026
GREEN OCEAN
電子機器・ソフトウェア・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2026
GIRLS BAND CRY FIRST RIFF
電子機器・ソフトウェア・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2026
リバープロジェクト・トーキョー
電子機器・ソフトウェア・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2026
データ基準日: 2026年9月24日確認分
HYPERGALACTIC: Monkey Quest
電子機器・ソフトウェア・IT・研究開発・デザイン・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2025
キミとアイドル
カーペット・床材・壁掛け・電子機器・ソフトウェア・楽器・貴金属・宝飾品・時計・紙・印刷物・事務用品・家具・プラスチック製品・革・旅行用品・馬具・台所用品・ガラス・磁器・IT・研究開発・デザイン・裁縫用品・ボタン・がん具・スポーツ用品・ノンアルコール飲料・ビール・食肉・加工野菜・乳製品・広告・小売・事業支援・医薬品・サプリメント・手工具・刃物・加工植物性食品・調味料・洗浄剤・化粧品・織物・生地・乗物・衣料・靴・卑金属製品・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2025