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業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
JPX (日本取引所グループ) 月次データおよび EDINET 提出者情報より。
コナミグループ株式会社は、エンタテインメントとスポーツの分野で多角的な事業を展開するグローバル企業です。同社の主要事業は「デジタルエンタテインメント事業」「アーケードゲーム事業」「ゲーミング&システム事業」「スポーツ事業」の4つの領域にわたります。デジタルエンタテインメント事業では、モバイルゲーム、コンピューター・ビデオゲーム、カードゲームなど幅広い製品を企画・制作・販売し、世界中の顧客に楽しさを提供しています。特に、コンテンツや開発能力といった無形資産の価値を最大化し、AI、5G/6G、クラウド技術、WEB3、NFT、VR/ARといった最新技術を活用して新たなユーザー体験の創出に挑戦しています。アーケードゲーム事業では、アミューズメント施設向けにアーケードゲームの企画・開発・販売を手がけ、「人が集まり、笑顔が生まれる場所」の創造を目指し、親子での協力プレイや友人との対戦、初対面の人との交流といったリアルな体験を提供しています。ゲーミング&システム事業では、世界的に拡大するゲーミング市場において、ゲーミングマシンやカジノマネジメントシステムの設計、製造、販売、サービスを提供しています。スポーツ事業では、フィットネスクラブや水泳、体操、ダンス、サッカー、テニス、ゴルフなどの運動スクールの運営に加え、スポーツ関連製品の製造・販売も行っています。同社は1973年の設立以来、「Valuable Time」を提供する製品とサービスを通じて、顧客の「High Quality Life」の実現に貢献することを目指し、常に時代の変化に対応し、革新的な挑戦を続けています。地域社会の課題解決にも積極的に取り組み、公共スポーツ施設の管理運営や学校支援事業、介護予防事業など、官民連携事業にも注力しています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
コナミグループ株式会社の直近の動向として、2025年7月に第1四半期決算短信、10月に第2四半期(中間期)決算短信、11月に半期報告書を公表しました。2026年1月28日に業績予想および配当予想の修正と第3四半期決算短信を同日に開示し、2月18日には連結子会社であるコナミリアルエステート株式会社の吸収合併を公表しています。2026年4月1日付でコナミリアルエステート株式会社(法人番号 7010401068587)を吸収合併し、自社が存続会社となっています。5月7日に剰余金の配当、代表取締役の異動、2026年3月期決算短信を公表、6月25日に投資単位の引下げに関する考え方および方針、6月26日には有価証券報告書・内部統制報告書とともに早川英樹代表取締役専務および上月景正取締役会長の退任が開示されています。
過去からの推移として、決算によると売上は2022期19,686百万円、2023期48,576百万円、2024期36,686百万円、2025期53,540百万円、2026期66,439百万円と推移し、直近5期で約3.4倍となっています。純利益も同期間で16,421百万円から60,840百万円、総資産は336,617百万円から412,102百万円、純資産は255,098百万円から369,077百万円へと拡大しています。社会保険被保険者数は2025年3月259名から2026年7月292名と、16ヶ月で33名(約12.7%)増加しています。
連結子会社の吸収合併、代表取締役の異動、取締役会長・代表取締役専務の退任、投資単位の引下げ方針の開示が同時期に進んでおり、グループ再編と経営体制の見直しが並行して進む局面にあたっています。
この要約は 2026-07-04 に AI が公開情報をもとに生成しています。 対象イベント 20 件。 事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
収益(IFRS)
4,937億円
純利益
1,000億円
総資産
7,488億円
従業員数(被保険者)
292人 · 2026年7月
27期分(2024/04〜2026/07)
ROE単体
16.48% · 2026年3月
11期分(2016/03〜2026/03)
ROA単体
14.76% · 2026年3月
11期分(2016/03〜2026/03)
自己資本比率単体
89.56% · 2026年3月
11期分(2016/03〜2026/03)
ROE
このデータをAIで活用
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接続方法を見る東映ジョイ・エンタテインメント株式会社
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東映株式会社
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株式会社共同テレビジョン
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株式会社東映エージエンシー
株式会社東映エージエンシーは、1957年に東映グループの総合広告代理店として創業以来、多岐にわたる事業を展開しています。同社の主要事業は、映画宣伝プロモーション…
17.72% · 2026年3月
8期分(2019/03〜2026/03)
ROA連結
13.36% · 2026年3月
8期分(2019/03〜2026/03)
自己資本比率連結
75.4% · 2026年3月
9期分(2019/03〜2026/03)
EPS
448円 · 2026年3月
12期分(2016/03〜2026/03)
希薄化後EPS
737円 · 2026年3月
12期分(2016/03〜2026/03)
BPS
2,722円 · 2026年3月
11期分(2016/03〜2026/03)
PER
43倍 · 2026年3月
8期分(2019/03〜2026/03)
発行済株式総数
1.4億株 · 2026年3月
12期分(2016/03〜2026/03)
1株当たり配当金
221円 · 2026年3月
8期分(2019/03〜2026/03)
配当性向
49.35% · 2026年3月
8期分(2019/03〜2026/03)
株主総利回り
305% · 2026年3月
7期分(2020/03〜2026/03)
設備投資額
560億円 · 2026年3月
8期分(2019/03〜2026/03)
役員報酬総額
7.9億円 · 2026年3月
7期分(2020/03〜2026/03)
男性役員数
7人 · 2026年3月
8期分(2019/03〜2026/03)
女性役員数
2人 · 2026年3月
8期分(2019/03〜2026/03)
女性役員比率
22.2% · 2026年3月
8期分(2019/03〜2026/03)
従業員数
259人 · 2026年3月
11期分(2016/03〜2026/03)
平均年齢
35歳 · 2026年3月
8期分(2019/03〜2026/03)
平均勤続年数
10年 · 2026年3月
8期分(2019/03〜2026/03)
平均年間給与
850万円 · 2026年3月
8期分(2019/03〜2026/03)
女性管理職比率
13.6% · 2026年3月
3期分(2024/03〜2026/03)
男女賃金格差(全体)
76.8% · 2026年3月
3期分(2024/03〜2026/03)
男女賃金格差(正規雇用)
75.8% · 2026年3月
3期分(2024/03〜2026/03)
男女賃金格差(非正規雇用)
92.9% · 2026年3月
3期分(2024/03〜2026/03)
男性育休取得率
97.2% · 2026年3月
3期分(2024/03〜2026/03)
松竹ショウビズスタジオ株式会社
松竹ショウビズスタジオ株式会社は、半世紀以上にわたり「音」を通じて感動を創造し、文化の伝承と発展に貢献する音響専門企業です。同社は、舞台、邦楽、洋楽、コンサート…
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株式会社デジタルエッグ
株式会社デジタルエッグは、1992年11月に設立された映像技術のソリューションカンパニーであり、テレビCM、ミュージックビデオ、ウェブ動画、デジタルサイネージ、…
株式会社大日
株式会社大日は、1966年の設立以来、多岐にわたるコンテンツ制作事業を展開するクリエイティブプロダクションです。同社の主要な事業内容は、テレビCMおよびラジオC…
大藏映画株式会社
大藏映画株式会社は、映画の製作・配給・興行を核とする映像事業、ボウリング場やゴルフ練習場などのスポーツ施設運営、そしてオフィスビルや賃貸マンションの管理を行う不…
株式会社ネクストユニオンmp
株式会社ネクストユニオンmpは、ユニオン映画株式会社の制作プロダクションファクトリーとして、多岐にわたる映像コンテンツの企画、制作、販売を手掛ける企業です。主要…
神央薬品株式会社
神央薬品株式会社は、広告の企画・制作および広告代理店業務を主軸に、テレビ、映画、音楽公演、コマーシャルフィルムの企画、制作、販売、請負を手掛ける企業です。特に、…
株式会社フレイム
株式会社フレイムは、デジタルアートとクリエイティブな技術を駆使し、多岐にわたるエンターテイメントコンテンツの企画・制作・開発を手掛ける企業です。主要事業として、…
株式会社エクシング
前年同期比・連結
2026年3月31日 期末の半期は前年同期比で収益(IFRS)が 22.1%増、営業利益が 28.9%増、純利益が 27.7%増。
収益(IFRS)
▲ 22.1%
2,248.39億円(前年同期 1,840.84億円)
営業利益
▲ 28.9%
642.68億円(前年同期 498.44億円)
純利益
▲ 27.7%
464.86億円(前年同期 364.01億円)
出典: EDINET 半期報告書(通期進捗ではなく前年同期との比較)
コナミグループ株式会社は商標2,917件・特許1,117件・意匠388件・実用新案10件を保有しています。商標は電子機器・ソフトウェア(第9類)、特許は家具・遊戯具などの分野が中心です。
商標
2,917件
登録 2,457
特許
1,117件
登録 867
意匠
388件
登録 388
実用新案
10件
登録 9
※登録商標の指定商品・役務の区分です。企業の事業分野そのものではありません。
KONAMI
電子機器・ソフトウェア · 登録2016
コナミスポーツクラブマスターズ
紙・印刷物・事務用品・衣料・靴・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2014
KONAMI
機械・エンジン・電子機器・ソフトウェア・紙・印刷物・事務用品・家具・プラスチック製品・台所用品・ガラス・磁器・織物・生地・裁縫用品・ボタン・食肉・加工野菜・乳製品・輸送・物流・旅行・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2014
コナミスポーツクラブマスターズ
教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2014
KONAMI
洗浄剤・化粧品・医薬品・サプリメント・卑金属製品・手工具・刃物・電子機器・ソフトウェア・照明・加熱・衛生装置・ゴム・絶縁材料・革・旅行用品・馬具・非金属建築材料・ロープ・帆布・繊維原料・がん具・スポーツ用品・加工植物性食品・調味料・農水産物・生きている動植物・ノンアルコール飲料・ビール・建設・修理・工事・電気通信・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン・飲食・宿泊・医療・美容・農業サービス · 登録2014
KONAMI
画像配信システム、画像配信装置、画像配信装置の制御方法及びプログラム登録2008・請求項6項
画像配信に係るデータ通信量を低く抑えることができるようにする画像配信システム
遊技機、遊技機の管理システムおよび遊技機の制御方法登録2008・請求項16項
遊技者がゲームで継続的に負けている場合 に、遊技者に対して冷静さを取り戻すきっかけを与える こと。
採用根拠の trace 付き (Compalyze 独自)
| 指標 | 直近 | 前期比 | 5期 CAGR | 推移 (古 → 新) |
|---|---|---|---|---|
収益(IFRS) 百万円 | 493,677 FY2026 | +17.1% | +13.3% |
産業分野: その他分野(1,038)・電気工学(342)・計測機器(108)・機械工学(41)
塗料・着色料・工業用油・燃料・医療用機械器具・乗物・貴金属・宝飾品・時計・楽器・織物用糸・カーペット・床材・壁掛け・アルコール飲料・たばこ・喫煙用具・物品加工・処理・印刷 · 登録2014
ゲーム機登録2007・請求項5項
2種以上のゲームを同時進行・同時表示させることによって、新たなゲーム性を提供し、遊技者の興趣を一層高めることができるゲーム機、同時進行・同時表示されている2種以上のゲームについて、互いに遊技上の関連性を持たせることで、ゲームルール・ゲーム演出を多様化することができるゲーム機
ゲーム装置、ゲーム提供方法及び情報記憶媒体登録2007・請求項8項
あるプレイヤーが設定した情報を、他のプレ イヤーに提供されるゲームにおいて、そのゲーム内容に 関連付けて用いることによって、ゲームに新たな魅力を 付与する。
ゲーム機及びゲーム機のプログラム登録2007・請求項10項
数値情報画像又は絵柄情報画像のどちらか1つのみを変更する、或いは、数値情報画像及び絵柄情報画像のそれぞれの変更を段階的に行うことによって、プレイヤーの興趣を高めるようなボーナスゲームを付加したゲーム機
売上総利益 百万円 | 243,179 FY2026 | +22.2% | +15.9% |
営業利益 百万円 | 135,891 FY2026 | +33.3% | +16.2% |
当期純利益 百万円 | 100,013 FY2026 | +33.9% | +16.2% |
| 指標 | 直近 | 前期比 | 5期 CAGR | 推移 (古 → 新) |
|---|---|---|---|---|
EPS 円 | 737.8 FY2026 | +33.9% | +15.8% | |
潜在 EPS 円 | 737.8 FY2026 | +33.9% | +16.2% | |
BPS 円 | 2,722.7 FY2026 | +10.9% | +9.3% | |
DPS 円 | 221.5 FY2026 | +33.8% | +15.7% |
| 指標 | 直近 | 前期比 | 5期 CAGR | 推移 (古 → 新) |
|---|---|---|---|---|
ROE % | 19.1 FY2026 | +16.5% | +3.1% | |
自己資本比率 % | 75.4 FY2026 | +4.0% | +3.5% |
| 指標 | 直近 | 前期比 | 5期 CAGR | 推移 (古 → 新) |
|---|---|---|---|---|
総資産 百万円 | 748,765 FY2026 | +12.6% | +9.1% | |
総負債 百万円 | 184,212 FY2026 | +0.6% | +0.5% | |
純資産 百万円 | 564,553 FY2026 | +17.2% | +12.9% | |
自己資本 百万円 | 564,537 FY2026 | +17.2% | +12.9% | |
長期有利子負債 百万円 | 40,000 FY2026 | +0.0% | -9.6% | |
流動負債 百万円 | 118,410 FY2026 | +1.8% | +9.4% | |
固定負債 百万円 | 41,106 FY2026 | +0.1% | -9.4% |
| 指標 | 直近 | 前期比 | 5期 CAGR | 推移 (古 → 新) |
|---|---|---|---|---|
営業 CF 百万円 | 135,664 FY2026 | +18.4% | +8.9% | |
投資 CF 百万円 | -55,323 FY2026 | +18.5% | — | |
財務 CF 百万円 | -51,897 FY2026 | -101.3% | — | |
現預金 百万円 | 327,564 FY2026 | +11.3% | +6.9% |
出典: edinet / 取得 2026年6月10日