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株式会社サンジゲンは、3DCGの利点を最大限に活かし、アニメの魅力を追求する映像制作スタジオです。同社はTVアニメ、劇場アニメ、オリジナルビデオアニメなどの元請けおよび下請け作品における3DCGアニメーション制作を主軸としています。また、2D3Dモニターグラフィックス制作、コンポジット、編集業務も手掛けています。CGが得意とする複雑な形状の描画やなめらかな動き、高い生産性と、手描きならではの漫画的な表現やデザイン性のある影を融合させる独自の技術を磨き、高品質なアニメーションを創出しています。特に、セルルック技術を駆使し、光や影の表現にこだわることで、手描きアニメに慣れ親しんだファンにも自然に受け入れられる映像を提供。「手描きアニメの未来の姿」を目指し、3DCGと手描きの融合を進化させています。 同社の強みは、キャラクターのほとんどを3DCGで描きながら手描きを加えることで、より豊かな表現と実在感のあるカメラアングルやキャラクター描写を可能にする点にあります。『BanG Dream! It’s MyGO!!!!!』や『蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-』など、数々のヒット作品を手掛けており、VTuberのミュージックビデオ制作やXRライブコンテンツの実現にも貢献しています。制作工程はプライマリ、セカンダリ、ターシャリの3段階に分かれ、各工程で専門性の高いクリエイターが連携し、作品の完成度を高めています。Blenderをメインツールの一つとして活用し、技術蓄積や開発にも積極的に取り組むほか、新スタジオブランド『ニチカライン』の発表など、常に新しい挑戦を続けています。国内に複数のスタジオを展開し、幅広い顧客層に対して革新的なアニメーションを提供することで、エンターテインメント業界に貢献しています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
純利益
340万円
総資産
9.3億円
従業員数(被保険者)
242人 · 2026年7月
32期分(2023/12〜2026/07)
ROE単体
—% · 2025年3月
1期分(2025/03〜2025/03)
ROA単体
0.37% · 2025年3月
1期分(2025/03〜2025/03)
自己資本比率単体
-75.12% · 2025年3月
1期分(2025/03〜2025/03)
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