個人向け
株式会社シテイルは、ソーシャルゲームの企画・開発・運営を主要事業とする企業です。同社は、ユーザーに革新的なエンターテイメント体験を提供することを目指し、多様なジャンルのモバイルゲームを手掛けています。具体的な実績として、2019年11月27日にリリースされた「ワールドフリッパー」があります。これは「王道」多重世界ファンタジーとノンストップ体当たりアクションを融合させたゲームで、iOS 10.0以降およびAndroid 5.0以降に対応し、基本無料(一部アイテム課金制)で提供されています。プレイヤーはタップ操作でフリッパーを動かし、キャラクターを打ち出して敵の弱点を狙う爽快なバトルを楽しめます。マナボードによるキャラクター育成や、友達と協力して強力なボスに挑む「ボスバトル」など、やり込み要素とソーシャル要素も充実しています。また、同社はアスレチック・アクションゲーム「ラビとび」の企画・開発にも携わっていました。「しっぽを伸ばせば、ピョンと跳ねる」というユニークな操作性で、不思議なウサギ「つきたて」を操作し、絵本のように美しい世界を冒険する内容です。壊れる島、滑る島、跳ねる島など、様々なギミックが施された小島を飛び移り、ゴールを目指します。アイテムによるウサギの変身機能やTwitter連携による友達との交流要素も特徴でした。さらに、スナイピングアクションゲーム「キルベジ」も手掛けています。これは「野菜を狙撃して連鎖爆発させる、爽快防衛スナイピング」をコンセプトに、独特の世界観で反乱した野菜たちから村を守るゲームです。照準をタップして敵の爆弾を撃ち抜き、誘爆を発生させて敵を一掃する戦略性と爽快感が魅力です。戦闘で得た「リットル」で装備を強化したり、村人を配置して防衛力を高める育成要素も含まれています。これらのゲームは、iOSおよびAndroidといった主要なモバイルプラットフォーム向けに提供され、基本無料またはアプリ内課金制のビジネスモデルを採用しています。同社は、簡単操作で誰もが楽しめるゲーム性、魅力的な世界観、そして継続的なアップデートによるユーザーエンゲージメントの維持を強みとしています。対象顧客は、カジュアルゲーマーからコアゲーマーまで幅広く、特にファンタジーやアクション、パズル要素を好む層にアピールしています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
純利益
-1.4億円
総資産
9.8億円
従業員数(被保険者)
5人 · 2026年5月
28期分(2023/12〜2026/05)
ROE_単体
—% · 2025年9月
10期分(2016/09〜2025/09)
ROA_単体
-14.8% · 2025年9月
10期分(2016/09〜2025/09)
自己資本比率_単体
-6.94% · 2025年9月
10期分(2016/09〜2025/09)
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