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個人向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
株式会社スタジオフレアは、ゲームソフトウェアの企画、開発、販売を主要事業とするゲームスタジオです。代表取締役社長の青木利則氏と取締役副社長兼プロデューサーの森利道氏によって2022年9月6日に設立されました。同社は「日本一のサブカルゲームスタジオ」を目指し、ユーザーの記憶に残るような「面白い」ゲーム体験の提供を追求しています。青木社長は長年のゲーム業界経験から、ゲーム作りを「キャラクター」や「世界観」の創作と捉え、尖っていて最高に面白いジャパニーズカルチャー的な作品をユーザーに届けることを重視しています。一方、森副社長は、ゲームをユーザーと開発者との駆け引きで成り立つ特殊なジャンルと位置づけ、「感動」「喜び」「悲しみ」「驚き」といった多様な感情に訴えかける作品作りを目指しています。同社の設立にはNetEase Gamesからの出資を受け、両社の協力体制のもとで開発を進めています。森副社長が中心となり、これまでの経験を活かして次世代のエンターテイメントを模索しており、「アジアから世界へ」を意識した個性際立つゲームの創造に注力しています。特に、家庭用ゲーム機向けのアクションゲームを第一弾タイトルとして開発中であることが報じられており、コンテンツのポテンシャルを最大化し、次世代へ引き継ぐコンテンツを創造することをモットーとしています。経験豊富な経営陣とクリエイターが結集し、ゲーム開発を楽しみながら、若い世代へゲームの魅力と感動を贈ることを目指しています。同社は、情報通信産業の発達と共に進化するゲーム業界において、あらゆるエンターテイメントの先端を行く旗手となる可能性を秘めていると考えており、ユーザーと共に培ってきた体験から生まれる感動を、次の世代と共有できる存在でありたいと願っています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
純利益
-3.3億円
総資産
1.8億円
従業員数(被保険者)
0人 · 2026年7月
28期分(2024/03〜2026/07)
ROE単体
-193.43% · 2024年8月
1期分(2024/08〜2024/08)
ROA単体
-185.69% · 2024年8月
1期分(2024/08〜2024/08)
自己資本比率単体
96% · 2024年8月
1期分(2024/08〜2024/08)
このデータをAIで活用
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株式会社スタジオフレアは商標2件を保有しています。商標は電子機器・ソフトウェア(第9類)の分野が中心です。
商標
2件
登録 2
※登録商標の指定商品・役務の区分です。企業の事業分野そのものではありません。
SF
電子機器・ソフトウェア・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン · 登録2023
STUDIO FLARE
電子機器・ソフトウェア・教育・娯楽・スポーツ・文化・IT・研究開発・デザイン · 登録2023