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個人向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
株式会社エクスフィットは、コロナ禍における自宅向けフィットネス市場の需要増加に着目し、2020年に設立された企業です。同社は、親会社であるアエリアグループが長年培ってきたエンターテイメント領域のノウハウを最大限に活用し、自宅にいながら誰もが楽しく体感型フィットネスでトレーニングできるサービスの提供を目指しています。その主要事業として、Nintendo Switch向けフィットネスゲーム「Fitness Runner(フィットネスランナー)」の開発・販売を行っています。 「フィットネスランナー」は、フィットネスクラブ『ティップネス』の全面監修のもと開発され、有酸素運動と無酸素運動を交互に行う「スーパーサーキットトレーニング」方式を採用しています。これにより、短時間で効率的に脂肪燃焼、筋力、筋持久力の向上を図ることが可能で、「1日10分週3回」のプレイでトレーニングが完了するという手軽さが特徴です。ゲーム内には45種類もの豊富なトレーニングメニューが用意されており、立位のみのトレーニング構成のため、比較的省スペースでJoy-Conのみを使ってすぐに始められます。 同社の強みは、単なる運動ツールに留まらないエンターテイメント性です。プレイヤーの目的や運動強度に合わせたパーソナルトレーニングの提案機能に加え、プレイヤーの動きに連動してキャラクターがド派手なパフォーマンスを繰り広げる演出により、飽きずに楽しくトレーニングを継続できます。また、最大4人までのオンラインマルチプレイに対応しており、友人や家族と一緒にトレーニングを競い合うことでモチベーションを維持できます。キャラクターの選択や衣装、肌・髪・目の色のカスタマイズ機能も充実しており、自分好みのフィットネスランナーを作り上げることが可能です。さらに、内田真礼、櫻井孝宏、花江夏樹、花澤香菜、水樹奈々、安元洋貴といった豪華声優陣によるフルボイスサポートも、ゲーム体験を一層豊かなものにしています。 同社は2022年11月24日に「フィットネスランナー」の販売を開始し、その後海外版「FITNESS CIRCUIT」も展開するなど、国内外で事業を拡大しています。運動不足を感じる一般消費者や、自宅で手軽に楽しく健康管理をしたい人々を主な顧客層とし、フィットネスやダイエット関連企業との協力も視野に入れながら、新しい時代のフィットネス文化の定着に貢献していくことを目指しています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
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株式会社エクスフィットは商標4件を保有しています。商標は電子機器・ソフトウェア(第9類)の分野が中心です。
商標
4件
登録 4
フィットネスランナー
電子機器・ソフトウェア · 登録2022
フィットランニング
電子機器・ソフトウェア · 登録2022
フィットネスラン
電子機器・ソフトウェア · 登録2022
フィットランナー
電子機器・ソフトウェア · 登録2022
データ基準日: 2026年7月26日確認分