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法人向け(メディア・エンターテインメント)
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
ニンテンドーシステムズ株式会社は、任天堂が展開するビジネスのデジタル部分に関するシステム開発・運用と、新規サービスの企画・開発・運用を主軸に置く情報システム開発会社である。同社は任天堂とディー・エヌ・エーのエンジニアチームを中心に設立され、任天堂のネットワークサービスにおいて、技術選定、アーキテクチャ設計、実装、運用まで技術面の責任を担う。ゲーム専用機、スマートフォン、タブレット、PC、Webブラウザなどの利用環境に対応し、世界各国の利用者へ任天堂の娯楽を安定して届けるシステム基盤を支えている。 具体的には、ニンテンドーeショップのマイクロサービス化、ニンテンドーアカウントのリノベーションとパスキー導入、Nintendo Switch向けプッシュ通知システム、任天堂のデータ分析基盤、Nintendo Musicのバックエンド、API、メディア配信、CMS、SDKなどを担当する。Nintendo Musicでは、クラウド、コンテナ、サーバーレス、CDN、MPEG-DASH、HLS、Widevine、FairPlay Streamingを組み合わせ、音楽配信のレスポンス、権利保護、再生品質、アクセス集中への耐性を設計した。ビジネスモデルは、任天堂グループのデジタルサービスを支える開発・運用機能を中核とし、将来的には自社で企画したサービスの展開も視野に入れる点に特徴がある。
2026年6月26日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
売上高
51億円
純利益
2.0億円
総資産
64億円
従業員数(被保険者)
91人 · 2026年7月
1期分(2026/07〜2026/07)
ROE単体
3.55% · 2026年3月
3期分(2024/03〜2026/03)
ROA単体
3.08% · 2026年3月
3期分(2024/03〜2026/03)
自己資本比率単体
86.78% · 2026年3月
3期分(2024/03〜2026/03)
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