法人向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合はお問い合わせください。
有限会社テクニカルアーツは、1987年の設立以来、コンピュータソフトウェアの開発・販売を主要事業として展開しています。同社は、時代のニーズに合わせてソフトウェアやゲームのシステム開発を手掛け、マイクロプロセッサによるコンピュータシステムから大規模なネットワークサーバまで、幅広い分野で技術を提供してきました。特に、ゲーム開発においては豊富な実績を持ち、自社開発製品として、仮想空間でのリアルなテニスプレイとネットワーク対戦が楽しめるVRテニスゲーム「CYBER TENNIS」(Oculus Store, SteamVRで多言語対応販売)、第二次世界大戦に関する歴史や兵器を学べるモバイル向けクイズゲーム「クイズ・ミリタリーアカデミー~第二次世界大戦編~」、ドイツ製ボードゲームにインスパイアされたパズルゲーム「Puzzle & MonarchII」(Nintendo Switch2向けに鋭意制作中)、(株)ゲームアーツの名作をリニューアルした戦国シミュレーションゲーム「HARAKIRI BUSHIDO SHOWDOWN」(Nintendo Switch向け)、MSX名作のリメイク版「RISEOUT Over The Centuries」(iOS向け)、3D描画による蒸気機関車シミュレーター「SL Simulator蒸気機関士」(Windows向け)などを手掛けています。 受託開発においても、株式会社アトラス、ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社、株式会社コーエーテクモゲームスといった大手ゲーム会社との協業実績が豊富で、「メタファー:リファンタジオ」の多言語対応・PC版移植、「キャサリン・フルボディ for Nintendo Switch」の移植、「拡張少女系トライナリー」のクライアント・ゲームサーバープログラム、「ラグナロクオデッセイ」シリーズの通信部分・ゲームサーバー開発など、多岐にわたるプラットフォームでの開発に貢献しています。ゲーム分野以外でも、日本電気株式会社、ソニー株式会社、株式会社Preferred Networksなどとの協業により、ディープラーニングの研究開発支援、車載用コンピューターシステム、3次元地図描画システム、IP電話システム、各種データベースやCADシステム、グラフィックドライバ開発など、幅広いシステム開発実績を有しています。 同社の強みは、iOS、Android、Web、Switch、Oculus Goといった多様なプラットフォームでの開発能力と、新しい技術を積極的に取り入れる姿勢にあります。ゲームプログラミング(企画・ゲームデザイン含む)、通信系プログラミング、機械学習、VR/AR、研究開発といった得意分野に加え、Python/Elixirで構築されたローコスト・ハイパフォーマンスな自社開発ゲームサーバーの提供も行っています。また、コンサルティングサービスとして、メンタリング、業務改善指導、オブジェクト指向設計、テスト駆動開発、ドメイン駆動設計、アジャイル開発プロセスの導入・指導、C++、C#、Unityなどの人材育成も手掛けています。社内外での「ソフトウェア研究会in秋葉原」の開催などを通じて、技術交流と学習を継続し、常に最先端の技術を取り入れながら、パートナー企業やクライアント、そして多くのユーザーに喜ばれる商品開発に邁進しています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
社会保険被保険者数
6人 · 2026年9月
31期分(2024/03〜2026/09)
被保険者数 前年同月比
+1人 · 2026年9月
前年同月 5人(2025年9月)→ 6人(+1人)
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