法人向け個人向け
業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合はお問い合わせください。
株式会社Meggは、ゲームソフトの企画・開発を中核とし、販売促進イベント、ネットワークコンテンツの企画・開発・運営・配信、書籍の企画・編集・執筆、ゲームを活用したマーケティングを手掛ける企業である。同社はNintendo Switch、ニンテンドー3DS、スマートフォン、ブラウザ、PCなどの媒体に対応し、企画、シナリオ制作、世界観設定、ディレクション、デザイン、開発、運営を案件ごとに担う。代表的な実績には「みんなで空気読み。コロコロコミックVer.」「戦国修羅SOUL」「おさわり探偵 小沢奈 ライジング3」「関ヶ原演義」があり、「空気読み。」のコロコロコミック版企画は小学館のゲームコンテストで大賞を受賞した。「関ヶ原演義」は会員数190万人を突破し、App Storeトップセールス1位を記録している。 受託開発に加え、自社スマートフォンアプリ「燃えよ相方!」「オイコラッ!」やアナログゲームの企画・制作・販売、ゲーム開発コンサルティングを事業化している。金融機関や物流企業向けには、チャットボットを用いたレトロRPG風の「信託クエスト」など、企業の商品・サービスを題材とするブラウザゲームを制作する。書籍分野ではゲームシナリオやゲームデザインの解説書を共著し、放送・映像分野では番組の企画、構成、キャスティング、ドラマ内使用ゲームの開発にも対応する。このほか、玩具・娯楽用品の販売店および飲食店の経営、タレント・クリエイター・作家・映像技術者の育成とマネジメント、イベント運営、映像作品の企画・制作を事業範囲とする。ゲーム会社、放送局、金融機関、物流企業などから案件を受託し、自社商品の販売も行う複合的なビジネスモデルに特徴がある。
2026年8月25日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
社会保険被保険者数
2人 · 2026年9月
34期分(2023/12〜2026/09)
被保険者数 前年同月比
0人 · 2026年9月
前年同月 2人(2025年9月)→ 2人(0人)
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株式会社Meggは商標1件を保有しています。商標は電子機器・ソフトウェア(第9類)の分野が中心です。
商標
1件
M∞Megg
電子機器・ソフトウェア・がん具・スポーツ用品 · 登録2021
データ基準日: 2026年8月6日確認分