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業種・対象顧客は公開情報をもとに AI が推定したものです。持株会社など グループ経営の会社では、主要な事業会社の業種を表示します。実態と 異なる場合は お問い合わせください。
LiTMUS株式会社は、「やって楽しい、見て楽しい」を企業理念に掲げ、実況動画や生配信に特化したIP・コンテンツを提供するゲームパブリッシャーです。同社の主要事業は、ゲーム企画・パブリッシング、ゲームの協業開発・プロデュース、そしてIPの管理・ライセンスビジネスの三本柱で構成されています。 ゲーム企画・パブリッシングにおいては、実況動画や生配信に最適化された企画の立案からマーケティングまでを一気通貫で手掛け、次世代のトレンドを生み出すヒットタイトルを継続的に市場に送り出しています。特に、国内No.1ホラーゲームとして知られる「青鬼」シリーズは、2016年からのアプリゲーム市場展開を含め、シリーズ累計3,400万ダウンロードを突破する実績を持ち、2024年にはNintendo Switch™版がダウンロードソフトランキングで1位を獲得しました。その他にも、シリーズ累計1,000万ダウンロードを誇る「脱獄ごっこ」や、発売からわずか1ヶ月で累計販売本数8万本を突破しPlayStation®5への移植も決定した「マモンキング」、Robloxゲーム『青鬼ナイトメア』が公開8ヶ月で累計1億アクセスを突破するなど、数々の人気タイトルを世に送り出しています。 ゲームの協業開発・プロデュースでは、動画クリエイター、配信者、IPホルダーといった多様なパートナーと連携し、それぞれの強みを最大限に活かしたゲームをシームレスに開発しています。新規プロジェクトの立ち上げからビジネススキームの構築まで、幅広いプロデュース業務を通じて、新たなエンターテインメント体験の創出に貢献しています。 IPの管理・ライセンスビジネスにおいては、「青鬼」のゲーム原作および商品化窓口を包括的に管理し、新規IPの獲得やメディアミックスを多角的に展開しています。これにより、ゲームコンテンツだけでなく、キャラクターグッズなど幅広い分野でのIP活用を推進し、同社の強力なIP資産を最大限に活かしたビジネスモデルを構築しています。対象顧客は、ゲームプレイヤーはもちろんのこと、動画クリエイター、配信者、IPホルダーなど多岐にわたり、多様なプラットフォーム(Nintendo Switch、Steam、PlayStation、iOS、Android、Roblox)でサービスを提供することで、幅広いユーザー層にリーチしています。同社は、実況動画や生配信という現代のエンターテインメントトレンドに深く根ざした独自の強みを持ち、圧倒的なオンリーワンのゲームIPを保有する会社として、ゲーム業界において確固たる地位を築いています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
LiTMUS株式会社は直近、2025年7月に資金決済に関する法律第20条第1項に基づく前払式支払手段の払戻しの公告を行っています。続く2025年12月には商標「マモンキング」を出願しました。
自社IPに関連する商標の権利保護を進める一方、前払式支払手段に係る法定手続も並行して実施しているタイミングにあたります。
この要約は 2026-05-28 に AI が公開情報をもとに生成しています。 対象イベント 2 件。 事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
このデータをAIで活用
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LiTMUS株式会社は商標4件を保有しています。商標は電子機器・ソフトウェア(第9類)の分野が中心です。
商標
4件
登録 3
※登録商標の指定商品・役務の区分です。企業の事業分野そのものではありません。
かみ巫女
電子機器・ソフトウェア・貴金属・宝飾品・時計・紙・印刷物・事務用品・革・旅行用品・馬具・織物・生地・衣料・靴・がん具・スポーツ用品・教育・娯楽・スポーツ・文化 · 登録2023
かみながしじま ~輪廻の巫女~
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LiTMUS
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データ基準日: 2026年7月29日確認分