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アマガミナゲームス合同会社は、「3D技術で日常をちょっと楽しく」をミッションに掲げ、代表のAMAGAMI氏がゲーム会社で培った3Dゲーム開発エンジニアとしての豊富な経験を活かし、ゲームや3D技術を活用したツールアプリケーションの開発を主な事業として展開しています。同社の事業は大きく「ゲーム開発事業」と「ツールアプリケーション開発事業」に分けられます。ゲーム開発事業では、現在2026年リリース予定の教育ゲームの開発を進行しており、革新的な学習体験の提供を目指しています。ツールアプリケーション開発事業においては、Web・スマートフォンアプリケーションとして『リモートダイス3D』と『ポケット本屋さん』の2作品を公開しています。『リモートダイス3D』は、3Dのダイスを振って結果を友達とリアルタイムにシェアできるユニークなダイスアプリで、オンラインでのコミュニケーションを豊かにします。一方、『ポケット本屋さん』は「本屋さんを、持ち歩く。」をコンセプトに、書店にいるようなワクワク感をいつでもどこでも楽しめるバーチャル書店アプリです。このアプリは「棚から」本を探す新感覚の体験を提供し、iOS、Android、Amazonアプリストアで展開されており、TBSテレビ『ひるおび』や「Amebaチョイス」などのメディアにも紹介されるなど、高い注目を集めています。同社は、これらのアプリケーションの企画、開発、配信、運営に加え、ウェブサイトの企画、開発、運営、さらにはインターネットによる広告業務も手掛けています。開発技術においては、業界で広く使われるUnity(C#)を長年活用し、代表のAMAGAMI氏のYouTubeチャンネルは3000人以上の登録者を誇るなど、その技術力は高く評価されています。また、2023年からはWebに特化したゲームエンジンであるCocos Creatorと、UI構築にReact、TypeScript、Capacitorを組み合わせた開発体制を導入し、軽量で効率的なアプリケーション開発を実現しています。Unityで制作した3DシーンをCocos Creatorに移行するためのオープンソースソフトウェア『Unity2Cocos』を開発するなど、技術的な貢献も行っています。これらの技術を駆使し、ユーザーに新しい体験と価値を提供することを目指しています。
2026年4月30日 時点。この概要は AI を利用して公開情報から抽出しています。事実と異なる箇所がある場合は お問い合わせください。
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